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本身是動作遊戲愛好者 惡魔獵人 天命奇御 黑色沙漠OL 隱龍傳 FFXV 真三國無雙 等等類型的遊戲比較合我胃口 很喜歡武俠風 但是武俠風動作遊戲真的不多 純RPG有玩軒轅劍3&漢之雲 仙劍1 但還是喜歡動作遊戲 看了介紹 覺得這遊戲驚為天人 便入手了 我雖然愛玩動作遊戲 但我應該比較偏向神農劍法一系 我對這款遊戲評價 是五顆星 當然雖然還是有缺點 但是大部分尚可接受 先說缺點部分 (即為99%都認同的問題) 人物有些情況會卡死 這問題呢 我遇上了兩次吧 很慘的是該情況又無法用傳送 好在有讀檔解決 但這對遊戲是很可怕的致命傷 只有這個問題 我是強烈不滿 決定鍵的按鍵操作 這是大家很有同感的問題 對話鍵同時又是取消鍵 總之 雖然這是小問題 但的確帶來些操作上的不便 這是我玩其他遊戲都沒遇過的 瞄準追蹤敵人 這部分該改良改良 我是幾乎不用瞄準 因為很容易丟失目標 雖然也不影響遊戲進行 可是如果要用瞄準系統 那鎖定應該要好一點 除非遊戲製作方認為 這樣才是合理的動作瞄準 其餘是見仁見智的問題 動作操作 個人仍是偏好惡魔獵人 或是隱龍傳這種 利用操作打出招式的方式 這是首選 但退而求其次 古三優於我上述的其他遊戲 古三至少讓我有普攻重極變化運用 其餘像是FFXV 我很少用到普攻@@ 天命 偶爾用用普攻 遊戲中的攻擊提醒系統真的很好 不知道遊戲是否能設計拿掉提醒 因為某些高手玩家 可能不屑我們這種平凡玩家的打法 招式華麗度 我本身是習武的 覺得用劍招式應該更是純樸 不過這遊戲算是 "玄幻武俠"類型的 所以我也能理解玩家有招式華麗的期待 我是滿喜歡這遊戲的招式 太花俏反而不合我胃口 但 帥氣度要比的話 惡魔獵人還是帥一些 畢竟操作方式可讓其增加動作複雜度 振影用得很爽 但是感覺可以再出強悍一點的招 隊友以及契約獸 很多人抱怨這部分 其實要補強這部分 參考FFXV的隊友支援設計 是做得真的不錯 不過 對我來說 隊友就只是消耗敵人的快樂夥伴^^||| 我玩FFXV 可以操控隊友操作 但是我幾乎是沒玩 因為太過複雜 而有些遊戲 會用些方式 強制體驗其他 我其實不是很喜歡 我就是喜歡主角一口氣帥到底的那種 只有劍可以用 其實 我就是想玩帥帥的劍客 我在玩天命的時候 也只用劍 即使天命有提供有槍法刀法掌法 對習武之人而言 用掌法對兵器是很蠢的事情@@ 而且 我也不認為一個人可以擅長多種兵器 如果要體驗不同兵器 人物切換是比較正常合理的 不過玩遊戲不需要合理 但設計多種角色 也的確會增加遊戲成本 這個價格 很OK了~ 敵人難度問題 最難的兩個BOSS 一個在鼎湖 一個在光明野 我是先玩了"普通"難度 是真的很強沒錯 但也沒強到要摔搖桿 但是有人抱怨 "簡單"難度 兩個BOSS依然狠教玩家怎麼做人...... 個人覺得 既然是簡單 遊戲是必要調整 就是讓玩家硬剛都能順利過關 弄個神奇補血系統 或是小精靈都行 因為會選擇簡單的 可能是古劍愛好者 但又不擅長這類臨時反應的ARPG遊戲 但又想爽爽看故事劇情的玩家 其餘的話 普通以上的難度 有人抱怨BOSS強度問題 這畢竟是RPG遊戲 是在敘說故事 所以我是覺得 有些BOSS難打是正常 可能大家太習慣 "對手越來越強" 這種套路 不過 我倒是建議遊戲製作方面 對於遊戲性考量 讓玩家體驗強BOSS 但又可有條件通關 或是設計一些支線任務 打一些很難打的大魔王 我印象最深的是軒轅劍三的蚩尤 比惡魔撒旦難打多了 原天柿 你都讓他飛了 就不能讓我們玩家騎著他到處晃嗎....... 這是我唯一的抱怨 各種遊戲的賣萌角色 這隻黃金飛天鼠 真的是讓我印象最深刻最成功的一個 家園系統 我雖能適應 但這遊戲設置 要正常順利過關 只要不是神手 都得相當仰賴家園系統 (真的要很神手......) 防具跟後期藥用的高級補藥 都是來自家園系統 這高度仰賴 對於不愛好的玩家是比較不好的影響 武器靈晶 我還滿喜歡的 不喜歡一直換武器 一把武器用到底 偶爾換換外裝 是件爽事 其餘還有 外裝能多一點 總覺得好看的外裝只有那套王裝跟玄戈那件(主角不能穿QQ) 繼承的話 工人跟契約獸 至少等級能繼承會好一點 家園系統不錯 但不能成為遊戲賣點 至少二周目能省下多點時間 畫面故事角色刻化 很多人提了 遊戲雖不敢說玩很多 (跟專業玩家比) 但角色個性 真的形塑的很不錯 我其實不懂 為啥那麼多遊戲的主角都是中二 古三的男女主角算是很成熟的 不過感情表達真的滿隱晦的 就是摸摸手而已 能的話我希望他們有個熱情擁抱 闖關方面可以加個急速逃跑場景 隱龍傳有一關就是後方崩塌 雖然我不愛玩那種關 但是有些玩家會喜歡 這遊戲是真的很成功 至少讓我想玩玩二周目 繼承後 享受虐菜的快感 (挑戰級別) 整體遊戲性而言 幾乎可以成為之後ARPG的套路 比較麻煩的是故事 整體故事算是流暢 像是看連續劇一樣 但因為是優點 之後要保持就會有壓力了 五顆星的理由很簡單 遊戲價格 有這種表現 其實真的很逆天了 我還沒玩最新的惡魔獵人 但根據之前玩的經驗 惡魔獵人贏在畫面跟動作操作上 故事遠不及古三這般亮眼 但畢竟遊戲定位不同 一個是純ACT 古三是ARPG 沒有繁體是小有遺憾 我不懂電腦 但是簡體繁體轉換不應那麼難 不確定是否有政治因素 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.189.231.24 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GuJian/M.1554272889.A.2D2.html
TwoBNineS : 推 這代系統真的舒服 04/03 18:15