→ Istari:對阿 農 像每日的農 覆本的農 都是農 03/13 01:33
推 cau0424:一直重複做同一件事就是Grind,所以還是農\._./ 03/13 02:01
→ cau0424:個人覺得WvWvW很難簡單說清楚他的特點 03/13 02:05
→ cau0424:動態事件與等級調整機制可能比較簡單說明,也很有賣點 03/13 02:06
→ cau0424:尤其是這個不管大家差幾級都能在一起玩的等級調整機制 03/13 02:07
推 salqv:介紹Anet的遊戲理念、鐵腕政策應該會讓不少玩家心動!! 03/13 10:37
推 gn00399745:可是gw2的每日成就系統感覺跟每日任務很像... 03/13 14:15
→ cau0424:說到鐵腕,歐美幾乎每一家公司都很鐵腕,暴雪也是很鐵腕的 03/13 14:47
→ cau0424:台灣這邊是因為法令問題,只要代理進台灣哪一家都一樣 03/13 14:48
推 Armadeus:所以NCT當年就是以此為理由停止代理激戰阿 03/13 16:56
→ Armadeus:因為A社經營手法不符合我國的"線上定型化契約"規定 03/13 16:57
→ Armadeus:雖然那個規定,玩遊戲的人都知道擺明亂搞! 03/13 16:57
→ zw000ooo009:請問有特質系統介紹嗎 感覺在GW2特質系統也是門學問 03/16 01:10
→ sc38514:@zw000 應該可以稍微帶過,細節部分不適合介紹使用 03/17 23:46