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sakura0219:GW2的劇情、隨機事件與NPC的互動佔很大的比例 06/06 11:16
sakura0219:如果是D3這類型的當然沒差,但畢竟他是MMO RPG 06/06 11:17
sakura0219:你可以只享受它的戰鬥系統,但也有玩家想享受劇情部分 06/06 11:18
GW2 主打 1.動態事件 根本不需要太多英文辨識能力 半人馬衝進一個村子 ------> 殺掉半人馬 農田被鑽地蟲入侵 ------> 殺掉鑽地蟲 疑? 有桶子 撿起來 發現1技能變成澆水圖示 去澆植物試試看 只舉兩個例子 根本不太需要啥文字辨識能力 完全完全都動作圖像化了 已經不用在那邊看文字解任務 2.WvWvW 按M 甚麼顏色甚麼陣營哪裡在打架都有圖案 根本不需要英文辨識能力 3. 結構PVP 不用講 你甚麼顏色哪一隊 殺暴對方隊伍 一樣按M 搶旗 看數字誰高 一樣也不需要英文辨識能力 4. 個人劇情 最需要英文辨識能力的 你要看得懂對話才能了解在玩甚麼 而且個人主線不會影響整個世界 只會影響你個家副本 以上四點 就算你英文很爛 你也可以玩到75%遊戲內容 而且你說得與世界互動最多的就是動態事件 根本不需要英文辨識能力就能參予游玩 GW2的與遊戲世界互動 已經跟WOW不一樣了 WOW你必須要"解任務" "看文字" 與那個世界產生共鳴 GW2根本只要依我第1點說的就可以跟整個世界產生共鳴 你可以了解哪裡被甚麼怪物入侵 哪些地方有甚麼種族居住 你在WOW能看到幾個DORT? 大部分玩家還不是在看他文章了解整個WOW的世界觀歷史 從你的發言 就是我自認為 那些不懂GW2的玩家其中之一 還在用WOW的眼光 來看GW2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.58.184.55
sakura0219:以動態事件來講,你不看對話,就不知道事件始末 06/06 11:50
maiklover:動態事件舉例不當 那都是最單純的case 06/06 11:51
請舉例
sakura0219:不看文字遊戲照樣能玩當然沒問題,但角色扮演就會變得 06/06 11:51
sakura0219:很薄弱。 06/06 11:51
sakura0219:動態事件不去了解事件始末,就跟普通接任務方式相同了 06/06 11:53
sakura0219:劇情也不僅止於主線而已,動態事件也是一部分阿 06/06 11:54
說過了 動態事件讓你從"圖像化" "動作化" 了解事件始末 不是用 "文字" 世界的劇情 由一個一個動態事件串起 基礎的動態事件不需要英文理解能力 為何世界的劇情 需要很多的英文理解能力? 你的發言又"再一次"證明你不懂GW2 動態事件就算看不懂英文也可以了解事件始末 跟普通接任務方式"完全不一樣"
sakura0219:再者,這邊劃分族群一點意義都沒有,玩GW2沒有比較高尚 06/06 12:00
我的文章根本沒有任何文句 在說玩GW2比較高尚 或者劃分族群 我劃分的也只有 DORT大大那一種類型 / 大部分玩家 我用WOW舉例比喻是因為他是主流 最好理解 喔 忘了 還有 不懂GW2的玩家 / 瞭解GW2的玩家 "不是" 玩WOW的玩家 / 玩GW2的玩家
letibe:你忽略了人類對不同語言所營造出的環境,自然產生的排斥感 06/06 12:09
letibe:我認識不少TOEIC考過九百,但是查個英文網址的出處都會懶 06/06 12:10
letibe:像我自己即使PAPER看了不少,要我去看一段原文新聞也不太想 06/06 12:12
letibe:特別是休閒的時候,我寧可接觸母語而非英文(即使英文再簡單 06/06 12:12
同意
maiklover:你一直強調"圖像化" "動作化" 06/06 12:13
因為這是Arenet最強調的一點 他們宣言說過 希望玩家能透過畫面來了解發生甚麼事情 而不是用文字 而且他們會盡量把文字量縮到最少
letibe:這是人性,與懂不懂GW2無關 06/06 12:13
maiklover:但NPC也是有對話的 很多事件發生前的對話也是有趣的地方 06/06 12:15
sakura0219:這麼說好了,未漢化的JRPG大作有哪幾個在台灣有流行的 06/06 12:15
sakura0219:被稱之為本世代最強大JRPG XenoBlade,玩的人有多少 06/06 12:16
sakura0219:更何況是MMORPG,需要與他人作互動的線上遊戲 06/06 12:17
RPG主打的是與遊戲世界共鳴 MMORPG主打的是與他人互動 GW2可以打中文 你的舉例完全不恰當
maiklover:FF很紅阿 不要因為FFXIII被老玩家唾棄就忘了他麻XDD 06/06 12:17
sakura0219:FF系列漢化很久啦 06/06 12:19
rofellosx:未漢化的D1... 06/06 12:20
rofellosx:未漢化的神作SC CS 06/06 12:20
maiklover:漢化是網路時代興起的產物 遙想當年一堆看不懂也是在玩 06/06 12:20
sakura0219:那個年代每個遊戲都是這樣,但現在環境不同lol 06/06 12:21
letibe:從來沒有漢化過的機器人大戰.... 06/06 12:21
maiklover:現在大家都被對岸寵壞了 06/06 12:21
sakura0219:不可能去要求玩家要像10年前那樣翻字典看攻略了 06/06 12:22
maiklover:其實很多遊戲根本就沒有正式中文化...只是...你知道的 06/06 12:22
rofellosx:日本遊戲的話 口袋怪獸 06/06 12:23
sakura0219:日式RPG你也能從NPC演出來推知劇情 06/06 12:23
你自己都說日式RPG可以從"NPC演出"來推劇情 那GW2的動態事件 難道不能從 NPC與怪物與環境物件來推劇情嗎? 真的是#!@#!^$&$
sakura0219:但現實就是,現在玩家不買帳了。 06/06 12:24
rofellosx:並非不買帳.... 06/06 12:25
letibe:是因為近來的JRPG大多老梗連發創新不足,被幹掉了吧 06/06 12:27
letibe:還有一件事情,FF早在漢化以前就超級紅了好嗎... 06/06 12:28
letibe:我記得我FF4567全部都是在劇情一知半解下全破的XDD 06/06 12:28
maiklover:回到原題 我認為現在玩得到的動態事件都比較單純 06/06 12:29
sakura0219:以前沒中文的確需要去推知,但現在一堆中文遊戲下 06/06 12:29
rofellosx:以前的遊戲主機的遊戲根本沒漢化這種事.... 06/06 12:29
maiklover:所以你不去管NPC在那邊講什麼鬼話都還是知道在幹嘛 06/06 12:29
sakura0219:你要玩家去推知劇情? 而且頂多推出50%劇情, 06/06 12:30
就算50% 你還是可以玩到62.5%的遊戲內容 光這62.5%的遊戲內容 絕對強過因為未中文化損失的37.5% 也強過許多MMORPG 再加上玩MMORPG 主打的是互動 GW2裡面可以打中文就很OK了
maiklover:但我想正式發售應該會有更多比較複雜的動態事件 06/06 12:30
sakura0219:跟"享受"劇情還有一段很大的差距 06/06 12:30
rofellosx:原po也沒說享受劇情可以不懂英文吧.. 06/06 12:31
letibe:不過,想要享受完整劇情的玩家不算多數啊 06/06 12:32
letibe:WOW在60等之前的任務劇情編得很好,真正享受的人也不多吧 06/06 12:33
game721006:不懂有什麼好爭論的,想玩的就玩,不想玩的就忽略,有 06/06 12:33
game721006:那麼困難嗎?非要拿別款遊戲來證明自己比較優秀?這種 06/06 12:33
我從沒有說我自己比較優秀 懂GW2的玩家 比 不懂GW2的玩家 優秀? 請問你的邏輯怎麼推演出這種結論?
game721006:為只會惹得非理性的信徒來跟你嘴砲,一點實質意義都沒 06/06 12:33
我覺得會開始吵架 就是因為有你這種莫名奇妙的邏輯推出來的句子
game721006:有,有人看招牌有人看內容,青菜蘿蔔各有喜好,沒必要 06/06 12:33
game721006:迫別人接受你的看法 06/06 12:33
sakura0219:無法體驗遊戲完整內容就是很大的阻力,現在討論都是以 06/06 12:36
sakura0219:推廣當前提在討論吧lol 06/06 12:36
rofellosx:如果要推廣的話還是實況比較好 06/06 12:38
rofellosx:我不認為語言非中文的阻力很大 因為GW2並不是只有一種 06/06 12:41
rofellosx:玩法 06/06 12:41
rofellosx:你可以靠pvp wvw去拉人 或著是靠pve廣大的世界 06/06 12:42
同意 目前MMORPG主打的都是與人互動及遊戲世界 GW2扣掉看不懂英文的遊戲內容 還有62.5%遊戲內容都是與人互動及遊戲世界 基本上玩MMORPG的玩家 大部分都是在玩 與人互動的內容 就會發現這款英文其實不是太大的阻力 因為與人及遊戲世界互動 根本不太需要用到英文 而且還可以打中文
game721006:自認自己認同的才叫懂本身就是自以為是,強迫別人認同 06/06 12:48
game721006:你就是一種高傲,主觀的認為別人不懂就是一種藐視,你 06/06 12:48
game721006:不叫推廣,叫做排斥 06/06 12:48
我發一篇文章來證明我的自己認同是對的 我並沒有強迫任何人認同我 如果你認為我的論點跟認同是錯的 請你依者我們在 "討論的主題" 發一篇文章 來反駁我的文章 而不是攻擊 "我的認同"
sakura0219:我可沒反駁其他人意見,倒是你中途插進來兩邊罵一下lol 06/06 12:52
game721006:要玩不玩又不是其他人能干涉的,好壞認定也是主觀認定 06/06 12:55
game721006:,炮這些根本沒任何幫助 06/06 12:55
sakura0219:討論和炮有很大差距,就當閒聊也無不可lol 06/06 12:58
ShadowIVII:其實每個人看法都不同 著重的點都不同阿 06/06 13:01
ShadowIVII:有些人就是劇情不完全了解就心裡不舒服阿 06/06 13:01
ShadowIVII:只不過依我的看法 沒中文化想打進台灣的市場 06/06 13:02
ShadowIVII:只覺得會很有限而已 06/06 13:03
a7420852:理性,勿吵,勿戰,勿酸。 06/06 13:17
oak2002:原PO說得也沒錯 你要玩完這個遊戲不需要太多英文 06/06 13:18
oak2002:要瞭解透徹那就當然要一定的英文能力了 06/06 13:18
謝謝你幫我做結論>"< 小弟邏輯果然還是不太好 用一堆話來證明我的觀點 卻沒辦法用兩句話做結論
maiklover:看來樓上的推文整合了大家的意見 06/06 13:35
※ 編輯: Istari 來自: 61.58.184.55 (06/06 13:42)
ShadowPoetry:是說這款英文用字也蠻平易近人的啊 只是BWE我有發現 06/06 15:12
ShadowPoetry:個人劇情有些配音跟字幕有點差異捏 06/06 15:13
nogard:我覺得GW2英文用字比wow深一截@@ 06/06 18:02
gameguy:我在pcdvd上面直接講,當玩家都付了正式版的錢,開發進度 06/06 22:36
gameguy:慢到出奇,實在是很敢收錢倒是 06/06 22:37
DemonElf:開發進度超快吧...上次bwe結束到現在你看看更新了多少東 06/06 23:15
DemonElf:西,GW2光beta的內容跟規模都比某正式版遊戲還大了... 06/06 23:16
Aaron1107:所以說就是可以預購了嗎XDD 06/07 12:41
jim221:早就可以預購了XD 06/07 12:42
YenLiKuo:"從你的發言 就是我自認為那些不懂GW2的玩家其中之一 還 06/08 11:39
YenLiKuo:在用wow的眼光 來看GW2" 別人不爽看英文劇情 干你屁事? 06/08 11:43
YenLiKuo:"從你的.... 就是...." 鍵盤糞青? 06/08 11:46
如何嘴砲 反駁對方的重點──◢◣確實指出人家論點的錯誤性 ψQSWEET 駁斥────── 用引言指出對方錯誤或矛盾的地方( 優質論文) 在嘴砲王 相反的觀點──◢████◣列出相反的論點並以事實當證據( 辯論社) 應該出現 矛盾────◢██████◣列出相反的論點但不加以證實( 論壇) 的元素 攻擊態度◢████████◣質疑對方的態度和口氣 ( 匿名版) 人身攻擊偏見▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄攻擊身份和能耐幹你娘( 小朋友) 明眼人都知道你是哪一層
WTER1423:GG兄也懂GW2 06/08 15:31
※ 編輯: Istari 來自: 123.0.196.195 (06/08 16:20)