→ DemonElf:ps.我要出門去上班啦、有新討論的話要晚點才能再作回應惹 09/03 12:04
推 CHOCOLATER00:我個人是刪完東西後寄了封信給客服,詢問是否ok 09/03 12:06
推 CrazyR:東西還是刪一刪比較保險 09/03 12:16
推 Koibito:不確定他們DB架構,但要rollback到某個時間點 09/03 12:21
→ Koibito:也要看他們有沒設checkpoint...基本上就是個麻煩事... 09/03 12:22
推 windycat:追蹤有標記帳號 我認為是不可能100% 就看有沒有人敢賭 09/03 12:27
推 henry5405:我覺得要針對每個人去回朔到那個時間點有點難... 09/03 12:32
→ rofellosx:你確定每個遊戲都有個人回逤? 這本身就是影響平衡的功能 09/03 12:45
推 mathrew:同以上, 要看他們 Point 的時間跟架構 09/03 13:02
→ blankangel:我也覺得如果能個人回溯是比較好的作法 09/03 13:04
推 librastw:基本上個人回碩應該是不可行的 涉及資料庫的架構 09/03 13:25
→ librastw:越複雜的遊戲 對資料庫做變更 可能影響越大 09/03 13:26
→ librastw:再說如果可以個人回碩 也不用搞得現在這麼麻煩了 09/03 13:28
推 blankangel:是阿...應該是因為樓上說的技術性的難度所以作不到 09/03 13:28
→ excercang:我可以主張因為加入了戰場影響了戰局,所以單人回朔不太 09/03 14:07
→ excercang:可行 09/03 14:07
→ flame1983:那還是全BAN會比較好,對全部玩家才公平阿 09/03 15:25
推 librastw:樓上好狠心喔 我覺得太過分才需要ban 其他應該可以網開 09/03 15:28
→ librastw:一面 不過要把買的東西刪除掉就是了 09/03 15:29
推 tot9221:ban是很蠢的作法,代表Anet把搓誤全都轉嫁到玩家身上 09/03 15:37
→ flame1983:用BUG也是很低能的作法,難道其他不用的人就比較呆? 09/03 16:07
→ blankangel:標價錯誤算是bug嗎?_? 09/03 16:10
→ Mystiera:不要再開這個迴圈了好嗎~_~ 72小時都關完了耶 09/03 16:12
→ blankangel:同意樓上,回歸版主開的討論吧 09/03 16:13
推 kenshin333:是廣義上的bug 只要程式運行的結果不是如設計師原先所 09/03 16:13
→ kenshin333:預想其實都可以算 但那是每人定義不同 討論其實沒有太 09/03 16:14
→ kenshin333:大意義 現在該討論的是,要如何才能做到A社跟玩家雙贏 09/03 16:14
→ winniekuma:在學校程式沒寫好被老師鑽漏洞只能怪自己不夠細心謹慎 09/03 16:36
→ DemonElf:原來個人回溯並不是件容易的技術啊@@! 09/03 19:56
→ DemonElf:如果技術上可行的話、以GW2這種都是正向獲取的遊戲設定來 09/03 19:56
→ DemonElf:說,個人回溯對其他玩家的影響來說會趨近於0吧(我猜XD) 09/03 19:58