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原文連結 https://forum-en.guildwars2.com/forum/pvp/wuvwuv/Coming-Soon-To-WvW/first# post965551 新build警示通知: 簡單講 目前新build推出時沒有給人太多反應時間 大概再推出前的幾分鐘才跟你講 有更新要你下線了 這造成WVW玩家不少困擾 所以將會推出個警示預告在多久後有更新 ALT+F4大法不再是保命丹: 這招要被改掉了(我自己打那麼久的WVW是沒看過啦 不過有一拖拉庫的人再抱怨這點) 現在死前只要使這大法 你就不會有裝備損壞 對方也沒有包包可撿 改掉後 只要你在戰鬥中用這招會馬上死 裝備會壞 對方也會有XP和包包可撿 這改變只針對WVW 對PVE沒影響 秒修城門城牆已成往事: 現在城倒牆破後只要走過去敲個一下 它就馬上又出現啦 變魔術喔 蓋攻城都沒這神速 改掉後要修到10%牆和門才會再出現 沒有瞬修秒蓋城門出這回事了 其次是 只要門和還有血你還是可以攻擊使其損血的 突破重圍事件: 新WVW事件突破重圍!! 事件啟動機制是當一方或兩方在該圖沒據點時 會有這個事件啟動 來幫玩家殺出一條血路 重建家園 突破圍困之局面 設計師Matt Witter的話: 突破重圍是個特殊的WVW事件 當某一方在地圖上完全沒有防禦堡壘時,補給點(supply camp) 不算堡壘,NPC指揮官將會在重生點出現招集玩家 當有足夠的玩家集合到時 它會招喚出頭犛牛給周遭玩家supply 然後帶領玩家攻打鄰近的目標以及提供玩家保護 和協助玩家蓋攻城器具 NPC所帶來的這些好處和它給予的防禦性buff將會使突圍方玩家 成為一股不容小覷的勢力 防守方也會面臨極大的挑戰因為當牆倒城破時 NPC將會領軍一路 打上領主房攻擊敵人 比較有趣的就是這個新事件吧 看它到底會多有用 我猜可能幫玩家打個keep就這樣吧 會不會變成無限迴圈呢? 打完keep 敵方如果有優勢人力又把你剛打的keep打回來 然後過一會 NPC又出現來打keep這樣迴圈下去XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 98.25.10.33
ltd2001:現在是要騙人家ALT+F4了嗎?! 12/11 08:24
foolkids:不知道有沒有包括Logout?(回到角色選單) 12/11 08:25
ansinlee:只怕npc有更多bug而已 12/11 09:06
galaxyf:FOTM巨人關什麼時候要修? 12/11 09:23
galaxyf:補推 12/11 09:29
Fate1095:很有趣 12/11 10:06
joe7254445:變相默許pve登出大法嗎xd 踩地圖和採集好用 12/11 11:09
foolkids:PVE登出大法有時候也是不得已 像是開Vista點 如果戰鬥中 12/11 11:09
foolkids:就不給你開(封測時可以) 只好登出再登入 這樣才可以開點 12/11 11:10
foolkids:而且封測中 如果戰鬥時開Vista點 會強制脫離戰鬥 所以有 12/11 11:11
foolkids:人會在Vista點附近打怪 快死的時候就開Vista 馬上取消 12/11 11:11
brainbroken:期待突破重圍! 12/11 11:11
foolkids:用這樣的方式風箏怪物 12/11 11:11
joe7254445:登出在orr用了不少次@@ 12/11 11:23
chadliu:話說wvwvw我也用過 登出躲起來氣死對手 12/11 12:47
chadliu:現在只剩自殺摔死法 不會扣裝 12/11 12:51
myran:WvW會被打到沒據點基本上就是沒在玩了,有事件幫助也不大 12/11 13:51
chadliu:下次改版新增戰神協助失敗國家XD 12/11 13:59
snownow:WvW有時候指揮官沒那麼多,是會造成玩家聚集在較優勢那幾 12/11 14:29
snownow:張圖,而不願意去打已經被清空的地圖,這個設計還不賴,接 12/11 14:30
snownow:下來希望NPC的AI不要太糟XD|||| 12/11 14:30
ansinlee:wvw這種改動根本沒什太大意義.獎勵不增加 打的人一樣少 12/11 19:03
ansinlee:有些大公會現在都不太打wvw最大的原因就是因為獎勵 12/11 19:05
ansinlee:導致公會成員很多都因為沒動力打wvw而流失 12/11 19:07
nekoya:非常同意獎勵不怎麼樣,我打WvW只為了那個gift.. 12/11 19:09
ansinlee:個人是比較希望wvw能比照副本多增加幾套新外觀 12/11 19:14
holoman:我也同意WVW再不改變獎勵的話會越來越慘 一周前吧 WM的會 12/11 21:11
holoman:長在官網發了篇不短的文 數落了些WVW的短處和要改變的地方 12/11 21:11
holoman:那篇文也有不少其他大公會的人響應 更不要講幾乎每幾天就 12/11 21:12
holoman:有人在抱怨WVW沒獎勵 很無聊等等的 建議文也一大堆 anet真 12/11 21:13
holoman:的要重視阿 不然WVW到二月不知道變成啥鬼樣了 12/11 21:13
AmyLord:WM 還是滿認真在打啊 幾乎每天都會被他們殺一次以上 12/12 03:10
AmyLord:現在就怕打膩了人都走光... 12/12 03:12
Silywuns:晚上一些時段都看不到wm,人也沒以前多.不像之前切換戰場 12/12 10:25
Silywuns:都會遇上wm的軍團Orz. 12/12 10:25
rofellosx:提高獎勵不能改變人對於wvw打的很膩的感覺... 12/12 12:00
Silywuns:野外遭遇戰若能來台asura裝甲車或啥的,或許能增加一些運 12/12 12:06
Silywuns:動戰的樂趣.不然暴民夠多就幾乎一面倒,只能龜建築物 12/12 12:07
AmyLord:野外遭遇戰真的很無聊,目前最好玩還是 treb 互轟 12/12 14:14
AmyLord:雙邊元素鎮守比誰先倒 12/12 14:15
dinotea:現在遇到敵人 敵人看招放完沒招了就開始跑去跌死 哀.. 12/12 19:31
dinotea:更拖... 12/12 19:31
icarus0508:他跌死如果被你傷害到一定程度 還是會有包啊 12/12 19:51
icarus0508:倒是推 可以拿殺人的章 換T6 心玉之類的材料 12/12 19:51
icarus0508:這樣就會更多人想去殺了吧 12/12 19:52
Silywuns:換gem也不錯.XD 12/12 19:54
icarus0508:換gem pvp獎勵就是了xd 12/12 20:01
bearbee:打一小時wvw頂多賺30銀 同樣時間快刷AC至少2金 差太多了 12/12 20:23
dunkpro8:樓上是跟錯指揮官吧.... 12/13 03:42
foolkids:?! 請問好的指揮官大概可以賺多少? (最近AC很膩) 12/13 08:38
dtfans:30銀左右才是常態吧,戰況膠著或outmanned的時候更少 12/13 12:45
AmyLord:請愛用 zerg 指揮官,運氣好一晚可以到 2g 12/14 10:30
Silywuns:真要刷錢,AC效益還是比wvw高.不用一晚/不用運氣,全刷就有 12/14 10:38
kenshin333:all path 紫金不跳至少3G起跳吧... 12/14 11:06