推 po5980 : 推 12/23 13:48
推 ykes60513 : 這程式邏輯問題很大 BZ工程師真會這樣設計嗎...? 12/23 13:50
因為在NAXX前的死聲根本不會有這種問題,
如果他沿用舊的架構沒修正也說不定,
而且更早之前根本隨機順序發動死聲這種更沒邏輯的東西都出現過了......
※ 編輯: dreamwing11 (58.114.184.155), 12/23/2014 13:54:52
推 localmotive : 還是不太懂 那如果假如當時教徒血是5 鬼靈血是4 12/23 13:55
→ localmotive : 烈焰風暴下去鬼靈血→0 and 綿羊爆炸掃死教徒 這樣 12/23 13:56
→ localmotive : 還算是同時嗎? 12/23 13:56
→ localmotive : 也就是說鬼靈還會變成1血嗎? 12/23 13:57
鬼靈跟綿羊同時死亡 => 判斷綿羊死聲是否發動 => 綿羊發動死聲炸死教徒 =>
判斷教徒死聲是否發動 => 場上無生物發動無效
你舉的例子兩個死聲已經是獨立事件了
推 henry1234562: 這件事從很早就有的 炎魔轟戈魯爾就有了 12/23 13:57
→ henry1234562: 都是先判定哪些會發動 再執行效果 血0的死 12/23 13:58
※ 編輯: dreamwing11 (58.114.184.155), 12/23/2014 14:03:57
→ c4peR : 這也難怪炎魔拿小科沒轍 :3 12/23 14:11
→ tp6au6 : 糾正:不管場上還有沒有手下教徒的死聲都會"發動" 12/23 14:14
→ tp6au6 : 只是沒有對象看不出來,就跟戰吼沒對象也會發動一樣 12/23 14:15
推 meat18ball : 借題問一下,炎魔炸到跟小柯,小科還是會復活嗎? 12/23 14:30
推 Azlar911 : 我覺得程式角度是 烈焱殺綿羊教徒 鬼靈剩二血 12/23 14:44
→ Azlar911 : 這時判定綿羊教徒死聲發動 這兩隻消失 剩下二血鬼靈 12/23 14:46
→ Azlar911 : 然後要兩個死聲都發動完才結算場上怪的血 12/23 14:47
→ Azlar911 : 所以鬼靈 2-2+3 或2+3-2 都一樣 變零血以下要等結 12/23 14:48
→ Azlar911 : 算才判定是不是死了 12/23 14:49
推 localmotive : 瞭解了謝謝~ 12/23 16:01