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2016/6月賽季牌組分享。 *文長慎入 好像滿久沒寫比較詳細的文章了。 改版後,因為在軍中的關係。 時間上比較不充裕。 所以大部分的練習的重點在, 牌組的調整與分析比賽。 排名部分有餘力(時間),我還是會衝一下。 新版的meta也差不多穩定了, 下季應該有機會看我衝一個。 這季先分享一下新版我使用的Deck。 每個Deck都至少在傳說後測試20~30場, 一張一張反覆修改。 本季最高人權: http://m.imgur.com/3SK31vM 按照牌組的操作難易跟對抗Meta的能力。 簡單分三個等級。 T1:ZOO、龍戰、控制戰、咆哮 T2:末日中速、里諾、克蘇恩、打頭 T3:超賽、SM、YOLO(優格系列) 可以看到其實少了幾個主流牌組。 像是節奏法、奇蹟賊、中速薩。 這幾個不是說不好。 但就是難在現在的Meta討到便宜。 跟上面T1或T2的選擇比起來。 他們就是更強一些。更好的選擇。 節奏法則是比較異數的存在,簡單來說。 如果你每場1T都可以拿到龍鰻, 那你就很好爬。 反之,像我一樣常常拿不到的就會...悲劇。 奇蹟賊這種情況就更嚴重了。 不僅需要背刺、密探起手。 還需要每回合都有怪出。 才能順利撐到加基森+隱蔽的Combo。 中速薩則是很單純的比中速獵來的侷限。 因為沒有太OP的中期卡(3~4費)。 3費雖強,但受超載限制。 號稱最猛的地底魔物也受限出牌順序。 但現在中速薩滿跟ZOO或是龍戰, 比起來就是慢了一步。 打頭薩則是略輸ZOO, 但會玩的情況可以贏很多T1職業。 算是T2裡的龍頭。 打頭薩在持平或劣勢局面, 只要錯1手就會直接輸。 FB相簿牌組圖片連結: http://tinyurl.com/jqz9q2f 各牌組的攻略跟簡述相簿的說明也有。 下面文章有全部的整理。 *備註:這些牌組裡有兩張卡要特別說明一下。 1.牌組裡面有放拆武器(哈理遜、軟泥)。 代表這個牌組對上戰薩, 一定要有拆武器才能有對抗空間。 如果你所在的位階沒有戰薩, 那麼可以考慮換別的。 2.技工大師 這是我認為在這個少了王牌獵人meta。 有特別作用的一張卡。 在控制牌組裡面需求變得很高。 在下面幾種情況有很強的作用。 A.盜賊遮蔽加基森。 B.你空場對面下炎魔。 C.控制戰內戰,879克蘇恩連發, 如果變野獸就不算死亡。 代表他不會再叫出來。 D.獅子、女王、血蹄 -------------------------------以下為牌組介紹。 打頭薩: 這套跟之前版本的打頭薩其實比較像。 主要差異在於比較注重場優, 讓雙火舌不空丟。 所以閃電箭換銀白侍從。 地穴魔物要很順才能有作用,錦上添花。 換成炸雞跟風怒,最大化斬殺能力。 覆焰無面者站住一回對面就重傷。 妖術放一張是因為煩人的嘲諷變多了, 事實上也真的對薩滿有作用。 所以放1張破防用。 優勢:中速牌組.法師.賊.里諾 ZOO: 這套牌組算是我這季上傳說的主力。 ZOO的教學已經很多人寫了。 這裡我只挑不同的地方說明。 不放末日守衛的原因是因為, 現在ZOO是很需要扣牌的。 會玩的ZOO中期就開始邊打邊抽。 手上扣禁咒儀式跟其他可以舖第二波, 甚至更多的手下。 對手往往解牌會跟不上ZOO的舖場一波一波潮水。 海巨人在沒有王牌的情況下絕對是要放滿。 炸雞則是斬殺主力。少了他可能很難收尾。 由於快攻內戰多,地獄火有助於翻盤。 連節奏戰跟龍戰都可能被反打一波。 破法者則是優於黑鐵的解場手下。 主要用來破防跟處理獅子.女王.大樹.大范。 小鬼不放滿的原因是現在恐狼放滿。 配合銀白侍從跟村民都有1換2的效果。 但小鬼常常只能1換1, 所以起手我會找恐狼。 配合其他1換2的手下為主, 一步一步擴大優勢。 優勢:幾乎目前除了控制戰都有5成以上, 不落下風。 控制戰: 這副我做的改動其實不多, 我認為這種戰士定位很明確, 就是反快攻跟打賊法。 血吼現在內戰跟中速對局都會被拆。 所以我放回迦頓反制快攻。 優勢:快攻.中速戰.法師.賊。 比較特別的單卡。 1.技工大師,前面說過,請翻前文。 2.優格,大部分會在劣勢才丟,逆風解場牌。 在怎麼慘也不會比丟死翼慘。 戰士很需要這種卡片。 3.復仇放1張是因為常常很卡手, 只有打zoo,會有明顯效果。 起手只留小斧頭,1費出血。 其他生物都看武器才留。 龍戰: 這套其實跟一般龍戰差不多, 我比較介意的點是兩隻精靈龍, 後面抽到很難用。 所以替換成心靈之怒,增加後期斬殺能力。 不至於沒法術觸發老爸狂怒。 如果遇到很多快攻可以考慮, 把科爾克菁英換成4/2/6嘲諷。 心靈之怒換旋風斬。 有明顯效果。戰士多可放哈里遜。 這兩個針對調整很管用。也是我上傳說主力。 優勢:克蘇恩戰.快攻.法師.賊 咆哮: 這套算不算自創牌組,其實有點存疑。 因為概念很像某個版本的咆哮德, 只是沒自然之力跟古樹。 但目前沒看到有人跟我放的一樣, 故且就算自創吧。 優勢:戰士.ZOO.法師.薩滿持平。 因為主要針對戰薩, 所以5費才會採取這樣的配置。 可多獸放兩隻會很好打ZOO, 為兼顧對戰薩勝率才這樣放。 曲線算後面有點大,但有啟動還可以接受。 沒濾牌的情況要在中後期有好的質量。 才有一戰之力。曲線算是調整的不錯。 起手必拿利刃德魯伊,有拿到在留印記。 憤怒一般不留。除非低費生物2隻以上。 里諾: 里諾其實一直都是滿克制戰士的存在。 但這個版本沒補血跟肚肚。 打快攻都要靠6t內里諾。 優勢:戰士,其他都要靠里諾。 唯一里諾沒用的對戰是小D。 中期怪太優質,濾牌能力好。 簡單說明一些別人沒有的單卡。 1.技工大師,前言講過,請翻前面。 2.四/7/7魔像,你可能會覺得他不夠即時。 但里諾本來就是拿血量當資源換優勢。 擺在那裡對面就會不自覺不敢舖場。 7血清了也很浪費手牌跟場優。 配合架盾.4~5費大小無面.aoe。 都可以進一步利用他製造優勢干擾對手。 3.七/6/8嘲諷, 在7費勢微的現在,這個嘲諷是必要的。 也可搭配大小無面降費後期架兩隻頂住。 4.熊貓人,可以補兩次是最主要作用。 生命誠可貴。原本是放末日。 後來發現末日只放1隻,起手不能全力換。 後面來了也成雞肋。 克蘇恩德: 這套其實跟很多人的看起來差不多。 不過這種牌組往往一些細微的調整。 配合策略就有很明顯的效果。 優勢:控制牌組.中速薩.所有戰士。 1費纏根是這套牌, 好打偏快戰士.中速薩的關鍵。 配合3費打2跟法術, 可以極大化前期的控場能力。 輕鬆撐到優質嘲諷撐住場面。 由於這套本來就是針對戰薩, 所以哈里遜必備。 大樹在對手被5.6費嘲諷消耗完後, 往往會成為最後一道防線。 但跟滋補術一樣放2張容易導致卡手。 本來有放炎魔,但因為常常打不準。 改放神鬼大盜,增加對控制牌組的斬殺能力。 末日中速獵: 這套是我這季很喜歡的deck。 也經過我多次改良。 優勢:所有戰士.打頭薩.法師 牌組2費跟1費變少的原因是配合末日。 起手只找末日,2費生物。 打賊多留武器,打法留快速射擊。 末日會極大程度拖延你的對手,讓你有先手權。 在有先手權的情況,架到野獸的機率極高。 之後就一路滾雪球到中後期。 前期都是解怪解完在打臉。 這套跟其他人不同的地方還有幾個。 1.多一張印記,雖然虧牌, 但有時就是差這張。 2.強力射擊打ZOO.薩.法優勢 3.七費大嘲諷彌補野性呼喚的空窗期, 內戰神盾。 4.兩張可多是可以調整的部分, 可換猛虎.犀牛。 但目前兩張可多效果最好。踩到贏一半。 5.追蹤可填補曲線,避免下回合沒怪出。 也可以找斬殺或解牌。 超賽德: 這套是用之前有人第一的牌組做修改的。 也加入一些自己的想法。 我認為是最具實用性的優格牌組。 節奏優格法其實不太算優格牌組。 因為大多不是靠優格取勝。 牌組策略很簡單,前期小法術配合跳費過渡。 中期老師占場,後期大怪壓制取勝。 這套combo真的太多, 出牌前先想想, 後面需要什麼combo製造優勢。 不要急著取得眼前優勢。需要放眼後期。 優勢:對手只有自己。 SM牧: 這個牌組純粹是對於這個版本牧師的掙扎。 看起來像優格,但其實是想打OTK。 純粹抽牌跟解場的費倫牧, 往往不容易撐到後期。 這套靠法術一路解場, 卻反而可以苟活到大後期。 OTK成功率還比費倫牧高一些。 即使如此,還是有很多主流牌組。 都沒辦法太好的應對。只能靠技術硬控。 尋求一絲勝機。 優勢:ZOO.控制牌組.中速薩。 起手部分一定留的是環。 其他大多都換掉找小法術跟火占師。 在對付控制牌組有多種手段可以獲勝。 恩若司.優格.費倫OTK。 牌組調整部分有哈里遜跟AOE可以替換。 血蹄.入葬.軟泥.審判者。 都是有明顯效果的選擇。 這個牌組其實很難講的太細, 因為打到大後期會有許多策略跟選擇。有問題在留言給我吧。 YOLO法: 這副牌組其實基底就是現在流行的優格法。 只是在玩過現在的末日中速獵後。 讓我有把末日放進這種類型牌組裡的靈感。 但最後研發出來的完成版, 卻已經與基底相距甚遠。 優勢:法師.ZOO.打頭薩.龍戰.節奏戰.奇蹟賊 套牌策略。 前期:末日預言者與小法術解場 中期:煥焰者/學徒/蒼蘭龍/老師佔場 後期:AOE控場/濾牌找直傷 大後期:大法師/優格/直傷法術收頭 其實有點像是冰法, 但我認為在前期的應對上會比冰法容易。 現在冰法的缺陷是前期太空, 抽牌與保命能力都隨著科學家的退場而降低。 獲勝手段也比冰法來的多元化。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.18.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1466957641.A.4F5.html
lsslz : 前面網址跑掉了,你的牌組都有小改好特別06/27 00:18
SEAL175 : 推!06/27 00:18
※ 編輯: DreamWCT (101.13.18.45), 06/27/2016 00:28:19
jackal44748 : 推丹神06/27 00:28
※ 編輯: DreamWCT (101.13.18.45), 06/27/2016 00:29:50
tripleh917 : deeeennis06/27 00:30
ane2001617 : 打頭薩過嘲諷放大地震擊,用妖術要浪費一次傷害在06/27 00:31
ane2001617 : 青蛙06/27 00:31
DreamWCT : 因為這套重場優,所以妖術優先06/27 00:32
DreamWCT : 不是硬幹頭的06/27 00:32
blue05 : 覺得技工大師的想法蠻有趣06/27 00:45
Woyun99 : 技工以前能指定,超強的解,後來就改隨機了06/27 00:49
blackissak : 寫的用心 推個06/27 00:53
BuliBuchi : 最低人權呢 Kappa06/27 00:56
q0000hcc : 開抄啦06/27 02:01
alex1325 : 推推06/27 02:04
diokidcas : 推,優質心得06/27 02:14
guesswhen : 龍戰抗快靠精靈龍 233衝鋒 而且有436龍為何還放42606/27 02:29
有時候遇到大量打頭戰薩,443只能撞3/2會滿無奈的。 233跟小斧都有來當然肯定頂的住,沒來呢?
guesswhen : 這幾天用死魚死聲聖在傳說吃了不少戰薩 其實在傳說06/27 02:33
guesswhen : 很吃香06/27 02:33
MisuzuXD : 技工本身會被變嗎 如果會的話還是沒啥用吧06/27 02:41
Bearcome : 不會 06/27 02:42
tripleh917 : 戰後就是在生物進場之前發生的阿06/27 03:01
MasLoty : 推06/27 05:44
perseverean : 獵人放兩張末日預言者不會過多嗎?06/27 05:53
這套就是起手抓末日吃飯的,2張還ok ※ 編輯: DreamWCT (101.13.18.45), 06/27/2016 06:15:54
perseverean : 感謝回覆 06/27 06:24
jackeisammy : 推 06/27 06:26
perseverean : 請問追蹤要留哪種牌,下回合法力曲線能出的牌嗎 06/27 06:29
如果下回沒怪出,當然優先選。
C741214520 : 請問一下 龍戰只缺死翼有替代的卡嗎? 06/27 07:44
死翼是空牌逆轉的卡片,如果沒有的話可放馬可或神鬼大盜質量都不錯。
kumafez : 我自己龍戰放綠龍和紅龍 06/27 09:26
jujustine83 : 好文 06/27 09:48
zxc12385 : 推 06/27 10:14
aa000017 : 末日中速獵+1 06/27 10:59
bala73 : 推 06/27 11:03
※ 編輯: DreamWCT (101.13.18.45), 06/27/2016 11:07:35
Comebuy : QQQQQQQQQQQQQQQQ06/27 11:13
riven123 : 可以講解一下咆哮德的打法嗎 06/27 13:13
可以看6/11的實況重播前段唷,不過那時候牌組跟現在約差3張,你可以看自己喜好跟對 手調整。不然可能要等我7/1~7/3開台惹 ※ 編輯: DreamWCT (101.13.18.45), 06/27/2016 13:54:47
janbarry168 : 推 06/27 15:23
pkpk10654 : 開抄一個末日中速獵直接R7上R5 06/27 16:44
DrowsyLi : 推一個 06/27 18:18
ahkunamatata: 可以說明一下末日下的時機嗎 謝謝06/27 21:56
zxc12385 : 再推一次zoo放地獄烈焰真的奇效,每人會防那個 剛幫06/28 00:17
zxc12385 : 我逆轉兩場 06/28 00:17
zxc12385 : zoo內戰、打龍戰、薩滿都超好用 06/28 00:18
allen5743 : 寫的很詳細推 06/28 11:20
allen5743 : 請勿zoo烈焰小鬼跟藍胖目前各放幾張比較適合06/28 11:22
目前我是放烈焰小鬼1藍胖2 ※ 編輯: DreamWCT (101.10.32.35), 06/28/2016 11:49:49
yannkea : 推 感謝分享 07/03 23:09