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RM的最強者之戰系列 一直都是我覺得非常有趣的特輯 所以就想來聊一下 對於P3有什麼樣的想法 當然這只是我的猜測 在極度無聊的情況下 當做惡趣味的腦補而已 最強者P1 就是各成員之間的淘汰 也可以說是最基本的玩法 而到了P2 利用賦予超能力的的方式 讓成員之間的對決更加精采 在這個基礎下 如果把RM的兩大特點 間諜 與 心理戰 揉合進去 又會產生出怎樣的火花 真的讓我想到就覺得很興奮 最強者戰爭 是不會有嘉賓的 換句話說 成員們之間互相都知道 能相信的只有自己 在這個情況之下 要怎麼樣加入間諜的元素 我想 就要靠給個別的成員不同的任務 淘汰目標不是撕下名牌這麼單純 而是要完成任務才行 之前有過一個單元 就是嘉賓要在不被發現的情況下 對各成員作出某些特定的動作 把這個遊戲反過來玩 要讓目標對象 做出指定的動作 就是任務的目的 而任務的內容 再針對每個成員去進行不同的規劃 每個成員都會有一個特定的對象 把對方淘汰以後 就再完成原本的任務 所以每個成員都必須要去接觸自己的目標 同時也要防範其他的成員 透過心理戰跟同盟 與暫時對自己沒有威脅的成員合作 舉例 A → B (淘汰) 劉在石 → 金鐘國 → HAHA → 智孝 ↑ ↓ 池石鎮 ← GARY ← 光洙 那要針對成員去給怎樣的任務 就會變成是一個很大的重點 針對劉在石的任務: 膽小話多 有時候又有點愛耍帥的哥 但是我又想看到蚱蜢被用非常搞笑的方式淘汰掉 所以我覺得在石適合用道具來淘汰 例如要成員去找出藏在某處的水槍來弄濕在石的名牌 或是偷偷在背後貼上 我是蚱蜢 這幾個字而沒被發現 推薦執行任務的成員:池石鎮 針對鐘國的任務 : 我想沒什麼好說的 沒有什麼任務會把直接撕掉斯巴達的名牌 困難 同時也沒有什麼任務會比這樣更好玩 推薦執行任務的成員:劉在石 針對池石鎮的任務 : 對於最弱體 與其去淘汰他 不如去幫助他... 所以幫助石鎮完成任務就是淘汰石鎮的條件 推薦執行任務:不良智孝 想像一下: 石鎮找到水槍 興奮的要去淘汰在石 而向智孝申請協助 好不容易三人激戰 在石被淘汰了 石鎮高興的大叫 然後下一秒 智孝宣告完成任務 石鎮就被淘汰了 XD 監獄兄弟又可以在監獄會合了 針對HAHA的任務 : HAHA的角色定位比較明確 又有蠻多的流行語 所以我覺得可以用 誘導HAHA說出關鍵字的方式 例如 「哥 我今年都30多歲了 你真的還把我當小孩子是吧」 在HAHA說出這種違背角色的宣言時 宣告淘汰 也算是懲罰吧 推薦執行任務成員:金鐘國 針對光洙的任務 : 光洙在RM中可以說是有一種悲催的魅力 與帥氣模特外表相反的不實感 真的常常讓我想起家族的天熙 所以我覺得他的任務應該也要有點無厘頭 例如:擺出超人姿勢5次 或者 誘導模仿GARY的蝴蝶舞步 又或者是 從背後接近然後嚇到光洙3次之類的 關於智孝跟GARY.... 目前我好像還有沒什麼想法 一個是蟬聯兩屆冠軍的大勢 另一個我覺得根本是隱藏版的最強者 想在他們身上加點LOVE LINE 但是又覺得不知道該怎麼下手 所以乾脆就等製作組surprise me吧 希望這篇不會變成地雷文 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.123.83
may120:石鎮那個最讚~想看他瞬間的喜與悲~xd 06/17 20:28
lokikevin:這想法真的有趣啊 可是斯巴達的名牌還是太可怕了... 06/17 20:32
joestsen:找成員的天敵來吧 民秀大叔夠恐怖了 能夠贏 就是強者 06/17 20:38
這樣就變成Survivors特輯了啊 ※ 編輯: remex724 來自: 114.38.123.83 (06/17 20:49)
sever29:我覺得這種設計成抓尾也很不錯 06/17 20:47
sever29:這個第1階段完成 之後變成抓尾撕名牌~ 06/17 20:49
sever29:(剛好可以拖延節目時間 哈哈 06/17 20:49
c5l41o:瞬間想到無挑 囧 06/17 21:01
islait:想到無挑+1 XD 讓RM這樣玩想必也蠻有趣的~進階版的抓尾巴 06/17 21:09
dululu:你在看無挑齁xD 06/17 21:15
tysh710320:抓尾巴又不是單純的抓尾巴超讚 06/17 21:18
Inase:我想看動物樂園啊!!!XDDDD 06/17 21:47
some80412:宏哲對俊河說:我黃色 哥是橘色 去幫我買尾巴吧! 06/17 21:55
circus1988:推這個有趣的想法,有規則性也帶有趣味性 06/17 21:58
circus1988:也推不是單純的抓尾!!我想照著r大提出來的任務對象 06/17 21:58
circus1988:執行表來提些問題及想法一起討論,假如鐘國被在石給 06/17 21:59
circus1988:淘汰後,照著r大有提出來的規則來講的話,是直接進 06/17 21:59
circus1988:監獄了,不過如果像是無挑的TV戰爭一樣,鐘國不去監獄 06/17 21:59
circus1988:而是就給在石帶在身邊,然後在石接續鐘國的任務 06/17 22:00
circus1988:去對付哈哈,但鐘國只能在旁輔助,真正可以動手的只有 06/17 22:00
circus1988:在石(也就是像殭屍Race的規則,只有母體殭屍可以撕名牌 06/17 22:00
circus1988:且撕完名牌後就成為殭屍這樣) 06/17 22:01
circus1988:然後在石成功後,再接下哈哈的任務,而哈哈跟鐘國一起 06/17 22:02
circus1988:跟在在石身旁輔助保護,會覺得這樣會有失公平嗎? 06/17 22:02
circus1988:跟少了進監獄跟監獄的畫面就減少了趣味性? 06/17 22:03
loveorangel:推無挑進階板的TV版遊戲 06/17 22:40
spko:我之前有企圖設計過「動物王國追尾特輯」的劇本 06/17 23:30
spko:每個成員都有動物設定、然後依據動物種類擁有不同的能力 06/17 23:30
spko:追尾也不是單純的追尾,可以藉由能力改變追尾順序 XD 06/17 23:31
spko:不過設計到後來覺得太複雜了所以擱置了.... 06/17 23:31
macrose:我覺得不太可能用追尾巴,因為太明顯是在學無挑了 06/18 08:41
spko:其實城市追擊戰本身就是從無挑承襲過來的,無挑是始祖啊 06/18 12:33
spko:但說是RM把這個元素做起來也不為過, 06/18 12:34
spko:情境劇也是,現在追擊戰、情境劇和街頭長征三足鼎立 06/18 12:35
spko:成為RM隨時可以交錯甚至合併來用來玩的三種大綱 06/18 12:35
spko:所以如果RM把追尾也引入然後玩出更多特色也不是沒可能的 06/18 12:36
spko:就像街頭長征基本上也就是外國的Amazing Race縮小版....XD 06/18 12:36
riverchou:race的話最早看到的是兩天一夜,但是沒有淘汰的元素 06/18 15:57
我覺得重點不要放在追尾上 RM最好看的地方就是各種不同的任務 追尾只是一個形式上的架構而已 於c大所提的方面 我是有想過把被淘汰掉的成員 吸收成隊友的想法 這樣的好處是在於 沒有監獄 所以大家都能一起玩到最後 而且 強力的隊友 如:鐘國 智孝 如果能夠爭取到加入 會增加很大的贏面 但是貿然挑戰 又會增加自己被淘汰的機率 不給力的隊友 像:光洙 鼻子哥 就會淪為被交易的對象 「我把光洙給你吧 放我一馬」 XD 但是我覺得會玩不太起來 印象中的RM RACE很少大混戰的場面 而且鼻子哥從頭錄到尾 肯定會累壞了 身體會受不了 所以就放棄了這種設定 ※ 編輯: remex724 來自: 114.38.116.204 (06/18 16:13)
riverchou:原po的玩法似乎不會有追擊場面,大家都不知道自己會怎麼 06/18 16:20
riverchou:被淘汰,最好的辦法就是靠近目標讓對方淘汰,結果就變成 06/18 16:21
riverchou:大家都聚在一起互相猜測 06/18 16:21
還好啦 所以要設計不同的任務啊 像是找道具淘汰人 就要一直去找道具 然後別人看到他在找東西 就會想 會不會我也有可能這樣被淘汰掉 又或者 有人想去撕別人的名牌 別人看到就會開始保護自己的名牌 這些MC別的不敢說 疑神疑鬼的功力絕對是超一流水準 ※ 編輯: remex724 來自: 114.38.116.204 (06/18 16:33)
sinonjo:疑神疑鬼好有畫面 XDDD 06/18 23:04
txdyorgc00:來朝聖一下這篇 簡直是神準預測了百集啊!!!! 06/26 02:45
txdyorgc00:雖然沒有玩到特定對象 但是找弱點淘汰人還蠻準的 06/26 02:51
tysh710320:朝聖 06/26 16:04
dn:今天以隆重的心情觀賞了第100集RM後~突然想到好像看過一篇文章 06/30 01:16
dn:是個預言神人來著~原PO莫非是袁天罡再世?! 06/30 01:17
dn:推薦原PO可以加入RM的製作小組~相信會想出更多更有創意的玩法 06/30 01:18