推 may120:石鎮那個最讚~想看他瞬間的喜與悲~xd 06/17 20:28
推 lokikevin:這想法真的有趣啊 可是斯巴達的名牌還是太可怕了... 06/17 20:32
推 joestsen:找成員的天敵來吧 民秀大叔夠恐怖了 能夠贏 就是強者 06/17 20:38
這樣就變成Survivors特輯了啊
※ 編輯: remex724 來自: 114.38.123.83 (06/17 20:49)
推 sever29:我覺得這種設計成抓尾也很不錯 06/17 20:47
→ sever29:這個第1階段完成 之後變成抓尾撕名牌~ 06/17 20:49
→ sever29:(剛好可以拖延節目時間 哈哈 06/17 20:49
→ c5l41o:瞬間想到無挑 囧 06/17 21:01
推 islait:想到無挑+1 XD 讓RM這樣玩想必也蠻有趣的~進階版的抓尾巴 06/17 21:09
推 dululu:你在看無挑齁xD 06/17 21:15
推 tysh710320:抓尾巴又不是單純的抓尾巴超讚 06/17 21:18
推 Inase:我想看動物樂園啊!!!XDDDD 06/17 21:47
推 some80412:宏哲對俊河說:我黃色 哥是橘色 去幫我買尾巴吧! 06/17 21:55
推 circus1988:推這個有趣的想法,有規則性也帶有趣味性 06/17 21:58
→ circus1988:也推不是單純的抓尾!!我想照著r大提出來的任務對象 06/17 21:58
→ circus1988:執行表來提些問題及想法一起討論,假如鐘國被在石給 06/17 21:59
→ circus1988:淘汰後,照著r大有提出來的規則來講的話,是直接進 06/17 21:59
→ circus1988:監獄了,不過如果像是無挑的TV戰爭一樣,鐘國不去監獄 06/17 21:59
→ circus1988:而是就給在石帶在身邊,然後在石接續鐘國的任務 06/17 22:00
→ circus1988:去對付哈哈,但鐘國只能在旁輔助,真正可以動手的只有 06/17 22:00
→ circus1988:在石(也就是像殭屍Race的規則,只有母體殭屍可以撕名牌 06/17 22:00
→ circus1988:且撕完名牌後就成為殭屍這樣) 06/17 22:01
→ circus1988:然後在石成功後,再接下哈哈的任務,而哈哈跟鐘國一起 06/17 22:02
→ circus1988:跟在在石身旁輔助保護,會覺得這樣會有失公平嗎? 06/17 22:02
→ circus1988:跟少了進監獄跟監獄的畫面就減少了趣味性? 06/17 22:03
推 loveorangel:推無挑進階板的TV版遊戲 06/17 22:40
→ spko:我之前有企圖設計過「動物王國追尾特輯」的劇本 06/17 23:30
→ spko:每個成員都有動物設定、然後依據動物種類擁有不同的能力 06/17 23:30
→ spko:追尾也不是單純的追尾,可以藉由能力改變追尾順序 XD 06/17 23:31
→ spko:不過設計到後來覺得太複雜了所以擱置了.... 06/17 23:31
→ macrose:我覺得不太可能用追尾巴,因為太明顯是在學無挑了 06/18 08:41
→ spko:其實城市追擊戰本身就是從無挑承襲過來的,無挑是始祖啊 06/18 12:33
→ spko:但說是RM把這個元素做起來也不為過, 06/18 12:34
→ spko:情境劇也是,現在追擊戰、情境劇和街頭長征三足鼎立 06/18 12:35
→ spko:成為RM隨時可以交錯甚至合併來用來玩的三種大綱 06/18 12:35
→ spko:所以如果RM把追尾也引入然後玩出更多特色也不是沒可能的 06/18 12:36
→ spko:就像街頭長征基本上也就是外國的Amazing Race縮小版....XD 06/18 12:36
→ riverchou:race的話最早看到的是兩天一夜,但是沒有淘汰的元素 06/18 15:57
我覺得重點不要放在追尾上
RM最好看的地方就是各種不同的任務 追尾只是一個形式上的架構而已
於c大所提的方面
我是有想過把被淘汰掉的成員 吸收成隊友的想法
這樣的好處是在於 沒有監獄 所以大家都能一起玩到最後
而且 強力的隊友 如:鐘國 智孝 如果能夠爭取到加入 會增加很大的贏面
但是貿然挑戰 又會增加自己被淘汰的機率
不給力的隊友 像:光洙 鼻子哥 就會淪為被交易的對象
「我把光洙給你吧 放我一馬」 XD
但是我覺得會玩不太起來 印象中的RM RACE很少大混戰的場面
而且鼻子哥從頭錄到尾 肯定會累壞了 身體會受不了
所以就放棄了這種設定
※ 編輯: remex724 來自: 114.38.116.204 (06/18 16:13)
推 riverchou:原po的玩法似乎不會有追擊場面,大家都不知道自己會怎麼 06/18 16:20
→ riverchou:被淘汰,最好的辦法就是靠近目標讓對方淘汰,結果就變成 06/18 16:21
→ riverchou:大家都聚在一起互相猜測 06/18 16:21
還好啦 所以要設計不同的任務啊
像是找道具淘汰人 就要一直去找道具 然後別人看到他在找東西
就會想 會不會我也有可能這樣被淘汰掉
又或者 有人想去撕別人的名牌 別人看到就會開始保護自己的名牌
這些MC別的不敢說 疑神疑鬼的功力絕對是超一流水準
※ 編輯: remex724 來自: 114.38.116.204 (06/18 16:33)
推 sinonjo:疑神疑鬼好有畫面 XDDD 06/18 23:04
推 txdyorgc00:來朝聖一下這篇 簡直是神準預測了百集啊!!!! 06/26 02:45
→ txdyorgc00:雖然沒有玩到特定對象 但是找弱點淘汰人還蠻準的 06/26 02:51
推 tysh710320:朝聖 06/26 16:04
推 dn:今天以隆重的心情觀賞了第100集RM後~突然想到好像看過一篇文章 06/30 01:16
→ dn:是個預言神人來著~原PO莫非是袁天罡再世?! 06/30 01:17
→ dn:推薦原PO可以加入RM的製作小組~相信會想出更多更有創意的玩法 06/30 01:18