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可能是我糞作吃太多 吃太深 個人認為魔武渡雖然不是一個頂級作品 但是值得稱讚 撇開現有可憐的資源不談 這環境還肯開新的作品不談 他還是一個想創新,有地方能稱讚的作品 1.武功 歸元寶鑑 雖然有些同好吐槽說設定很爛(看不出來是指生死突破還是個人有個招) 但是其實是一個很具體化的武學 我們常說大宗師要因材施教,甚至像雄霸傳三個弟子三種招數 都能威震天下 自在門一套武功只能一個弟子等等的 這套武功算是直接點明了天下武功,萬法不離其宗 心不同,招不同 所以同樣的悲慘環境,練出三套利害的武功 雖然本質上還是老梗,但直接點明和換包裝,舊酒仍換了個新瓶 至於生死突破,別說賽亞人了 從古老的武俠開始,只要重傷沒死,都是武功大進 或著不關武功,大家也常說大難不死,必有後福 再考量到集數限制,完全沒被屌打也不行,但是屌打後也不可能有太多篇幅給你慢慢突破 直接套進去算是ok的,再維持長度和集數的折衷辦法 其他套名或相似的武功(ex:殺性銅人) 我以前剛剛接觸港漫的時候,很不習慣,覺得怎麼可以亂搞 後來才覺得,其實同名很好,不用再去設定介紹一堆有的沒的 整本都新的武功,都沒特色,反而沒記憶點,不如多數套用舊的 搞一兩套自創的讓人記住就好,省篇幅省時間 而且搞得好,還是會被津津樂道,例如說金庸根本沒什麼黑級白級 老黃就可以弄得大家都以為易筋經有黑白切 2.美術 恩 真的滿遜的,不過造成至少有些差別,鬼洗芳一刀王,骷髏身大塊頭 至少是有去設計出差異了 不過我個人滿喜歡惡銅人的造型,有點創光速戰記的風格 滿帥的 3.劇情 強弱平衡有點失衡 巴斯八到底想幹嘛,真的想統一天下,他隨便教三個小孩十年 就能滅丐幫,有點機緣的話,連銅人都能破 加上他自己,隨便就成皇了,搞這一堆有的沒的,那預言應該是很重要才對 可是目前預言聽起來就是個故弄玄虛罷了(看看後面會不會大逆轉) 什麼王爺敘述的威風八面,結果這一回慌張成這樣 一堆雜魚殺光你的雜魚就慌成這樣,高手風範呢 反而是皇后的戲分給的不錯,她和女迷糊盟主是可期待的埋梗 但是值得稱讚的是選盟主時候 各掌門的心態寫得很合理,而構成一個權力交鋒的情節 這部分目前反而比三個小鬼的部分好多了 整體而言 離一個超好作品,差得多了 但是有想放一些東西進來就是了 不過討論新作,怎麼只討論這兩部(108,魔武渡) 機甲猿神呢 大家看法如何 -- 聶風欲殺聶子易風,第二夢撲出阻擋聶風 "不要啊,他本性很善良的,一定是被壞朋友帶壞的!" by ckshchen -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.148.58 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KingdomHuang/M.1414910596.A.AE1.html
Swampert: 機甲猿神只有四集 11/02 14:59
kopune: 在我眼中 大渡算是洗白了就是 11/02 15:01
azzo: 看不懂魔的主軸,有人能看懂這部在說啥嗎 11/02 16:12
目前是看不出來 因為預言的內容跟屁一樣 所以巴斯林的行動變成無法理解
ace0916: 機甲猿神「婊」現了不少政治既視感,尤其是靠爸的玉帝XD 11/02 16:24
※ 編輯: ckshchen (111.250.148.58), 11/02/2014 16:31:46
bteagle: 根據作者的話去推敲 魔武渡可能連1/3都還沒跑完 11/02 17:21
bteagle: 至於機甲酸誰大家都知道啦 我還覺得可以再酸一點 11/02 17:21
dchris: 我也有點搞不懂魔武渡在幹嘛。雖然主角們的任務很明確 11/02 18:25
dchris: 可是他們執行任務時給我的感覺就像單純的工具人 11/02 18:26
NBAdog: 看到10強讀者的前3行..鼻頭不禁一酸 11/02 19:18
lifehunter: 機甲猿神第一期雖然覺得頗老梗的 但也還可以看看 11/02 19:44
lifehunter: 結果馬上就失速墜毀腰斬......是在幹嘛啊? 11/02 19:46
azzo: 機甲猿神沒腰斬阿,他一開始就說只畫四期 11/02 19:57
azzo: 現在反而變成要加長,跟八仙道玩跨界交流 11/02 19:58
a5378623: 真的是強弱失衡太嚴重,不知道斯巴林想衝三小 11/07 12:25
bllen: 內容不怎樣 不過還是支持大渡有想做事囉 11/08 00:28