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因電腦老舊已經跑不動三國志14,這代是第1次使用家用主機遊玩的KOEI 三國/信長系列 從2代開始入手,當時1xxx的定價,現在回想起不知道老爸怎麼捨得買下手… 大大的空盒加上一本不薄的說明書一直是我學生時期不斷拿起翻閱的書, 只是現在已經不是被丟到哪兒去了... 現在都已經變成steam版,近幾代的實體版也只剩小小的說明書 目前最愛排列是 10 11 4 5 13 以下略 4代因為畫面大幅進步及許多技能加分,排在前3 10則是最愛的武將模式 但18年才能生1個小孩還有電腦AI是缺點 11則是步調過慢,種田系統比較喜歡革新原版,但戰爭很有趣 5代則是超愛陣型 但不喜歡它限制行動數的方式 不少人稱讚的6代則是不太合我胃口,草草全破一次就沒再碰了。 這次14代是首次玩主機版,少了滑鼠,操作上就沒那麼便利直觀。 最重要差別我覺得有 1 不能使用南蠻武將邊疾契 不能使用南蠻武將邊疾契 不能使用南蠻武將邊疾契 很重要所以要說三次 2 製作新武將不能複製貼上 要製作人頭武將工具人群有點麻煩 (想作一群版上H大大說的學者史官+搬運調配的工具武將只能一個一個慢慢製作。) 3 在進行畫面中要暫停放戰法必需先按△跳到進行框中再按○暫停, 不像使用鍵鼠直接按一下即可,會浪費不少時間, 尤其是剛按完△時剛好跳出一些訊息(找到XX戰法書之類的), 又剛好一旬快要跑完,常常會來不及暫停就到下旬了, 而且戰法一次只能放一位武將,5個全按完要按超過10次的按鍵, 還沒全放完一旬又過去了。 在戰略畫面的操作 雖然也不像滑鼠簡便 但習慣就好 比較不會有困擾。 這代是近期覺得能重複玩的一代,目前也玩了4個劇本了, 13的武將制雖然不錯,但不是很喜歡它的戰爭系統。 如果14的戰爭能再多點微操就更好了,像9代的指定日期出發,或是能跟隨其他武將。 武將人數雖然是史上最多,但要佔的空缺也多, 在後期劇本人才缺乏,領地已過半,但又還沒打下曹魏人才庫前, 常有空府沒有人的問題 另外打下一城後,內政幾乎都要從111開始有點累人, 遊戲後段才打下的大城市(鄴、許昌等)根本不太可能再發展到巨 這幾項在目前釋出的PK版資訊似乎也沒什麼改善。 以上 抱怨完畢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.90.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1602774866.A.8C7.html
jerryelly: 11代步調慢。@@ 10/16 10:59
F04E: 我也是覺得不能微操超機掰的,大部隊出征就看到一群智障互卡 10/16 11:50
ivan2260: 擔心互卡就每隊都設中繼點吧 10/16 11:54
pmove: 卡卡頌 10/16 12:28
ReganLu: 9 & 11 代的攻城戰損太高,不建議硬車,善用謀略奪城為上 10/16 13:02
攻心為上 攻城為下 R大一定守得住街亭
kirbycopy: 11就是可以狂徵兵 所以打到後面攻城很麻煩 10/16 13:11
kirbycopy: 有人口限制就會好很多了 10/16 13:11
※ 編輯: littlewhite (118.169.85.236 臺灣), 10/16/2020 20:21:53
chen2625: 這是我第一次買PS版的三國志,也應該是最後一次了,跟 10/17 01:33
chen2625: 電腦版比起來操作很不習慣,電腦動個滑鼠按個指令就好 10/17 01:33
chen2625: 的事PS4要多按好多按鍵 10/17 01:33
ejeanstone: 前陣子果斷出~等NS三14PK了~之前PSV313PK真是卡到爆炸 10/19 17:41