液晶螢幕的移動模糊,主要發生在人的眼睛去追蹤一個移動物體時所產生 的視覺現象。 其主要的原因有三: 一、液晶的反應時間 二、LCD特有的保持形式(Hold-type display)的驅動方式。 三、人眼的視覺暫留與移動物體的追蹤 (Smooth pursuit with eye-tracking integration)。 而以現在LCD的技術,影響移動模糊最主要的原因是(二)。 那二到底是什麼意思呢?說白話點就是,LCD的畫面會持續停留一段時間, 直到下一個畫面才會更新,而停留的螢幕畫面將會持續累積在人眼的視網 膜,當物體移動發生時,這樣的累積會持續到下一個畫面,而導致有移動 物體的邊緣處有模糊的視覺現象。 而目前為了改善這樣的現象,主要朝三個方向發展: 一、提高畫面的更新率(Frame rate up conversion) 二、背光循序掃描(Backlight flashing) 三、插黑(Black insertion) 其實這個置底文就有提到一些,不過我想很少人會看... ※ 引述《iori1020 (微風涼)》之銘言: : 最近闊別8年的三鳥crt : 入手萬惡三星t240(我不愛歹丸Orz) : 這台的反應時間標的是5ms : 經過一段時間使用後發現 : 似乎看電影預告(mov檔)和xbox360時 : 遇到移動速度快的畫面就會有殘影的感覺 : 想請問如果是反應時間2ms的機子 : 是否就沒這個問題? : 或是差別不大 一樣會殘影呢? 所以結論是,別太在意他標示的幾毫秒。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.11.187.248 ※ 編輯: whotear 來自: 124.11.187.248 (05/12 22:05)
tkecart:插好是好技術 只可惜笨Q絕版了...那台mva 24w... orz 05/12 22:09
tkecart:插黑 05/12 22:09
dkae:希望對您有幫助 http://www.94istudy.com 06/26 17:30