作者whotear (~微風香水~)
看板LCD
標題Re: [討論] 反應時間5ms和2ms對看電影和電玩是否差 …
時間Tue May 12 21:53:05 2009
液晶螢幕的移動模糊,主要發生在人的眼睛去追蹤一個移動物體時所產生
的視覺現象。
其主要的原因有三:
一、液晶的反應時間
二、LCD特有的保持形式(Hold-type display)的驅動方式。
三、人眼的視覺暫留與移動物體的追蹤
(Smooth pursuit with eye-tracking integration)。
而以現在LCD的技術,影響移動模糊最主要的原因是(二)。
那二到底是什麼意思呢?說白話點就是,LCD的畫面會持續停留一段時間,
直到下一個畫面才會更新,而停留的螢幕畫面將會持續累積在人眼的視網
膜,當物體移動發生時,這樣的累積會持續到下一個畫面,而導致有移動
物體的邊緣處有模糊的視覺現象。
而目前為了改善這樣的現象,主要朝三個方向發展:
一、提高畫面的更新率(Frame rate up conversion)
二、背光循序掃描(Backlight flashing)
三、插黑(Black insertion)
其實這個置底文就有提到一些,不過我想很少人會看...
※ 引述《iori1020 (微風涼)》之銘言:
: 最近闊別8年的三鳥crt
: 入手萬惡三星t240(我不愛歹丸Orz)
: 這台的反應時間標的是5ms
: 經過一段時間使用後發現
: 似乎看電影預告(mov檔)和xbox360時
: 遇到移動速度快的畫面就會有殘影的感覺
: 想請問如果是反應時間2ms的機子
: 是否就沒這個問題?
: 或是差別不大 一樣會殘影呢?
所以結論是,別太在意他標示的幾毫秒。
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※ 編輯: whotear 來自: 124.11.187.248 (05/12 22:05)
→ tkecart:插好是好技術 只可惜笨Q絕版了...那台mva 24w... orz 05/12 22:09
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