作者wasy (晚安,地球人!)
看板LCD
標題[心得] 淺談人眼視覺特性與其應用
時間Thu Jul 18 14:51:38 2013
市售之顯示器,常會看到面板上之規格寫的是6位元或8位元色彩深度,有的會直接寫支援
色彩16.2百萬或16.7百萬色。
先說說8位元如何得到16.7百萬色的,其實所謂8位元就是指R、G、B三元色,分別可表現
出2的8次方的色彩(即256色),所以總色彩表現為256x256x256=16777216,得到的值約為
16.7百萬。
聰明如你的,一定發現問題:那為什麼6位元的會寫支援16.2百萬色!?
2的6次方才64色,R、G、B三元色也才64x64x64=262144,也才26萬色左右,那為什麼他可
以說是16.2百萬色呢!?其實,他用的是人眼的平均效應達到此效果的!
人眼對於色彩、亮度,會有平均效應!而平均效應可分為空間與時間的平均。
時間平均效應,簡而言之,是利用人眼的視覺暫留特性,在不同時間點打出不同色彩,只
要夠快,人眼感覺就會將這些色彩平均。利如,快速依續打出色彩4、4、4、0、4、4、4
、0,人眼就會感覺這色彩表現是3。
空間平均效應,簡而言之,就是兩個鄰近的點,當距離夠遠或點夠小時,人眼會將這兩個
點看成一個點,所以如圖,以四個鄰近點為例:
4 4 ==> 3
4 0
所以,6位元面板可以表現的色彩依續為0、4、8、12、、、252,他就可以利用人眼平均
效應達到1、2、3、5、6、7、9、10、11、、、、251的色彩。咦!?那253、254、255呢
?你一定猜到了,因為最大值才到252,在沒有特殊處理的情況下,自然無法平均出253、
254、255!所以0~252總共有253個色彩,整體色彩為253x253x253=16194277,接近16.2百
萬!
好了,有人會問,假如平均的時間拉長、空間拉大,是不是可以得到更多色彩?理論上是
的,但實務上因為液晶的大小、顯示器的掃描速度,而會有極限!
也有人會問,假如我今天要平均出126,我可以選擇0、252、0、252或124、128、124、
128等多種組合,該怎麼選?大家可以發現,0、252的值變化太大,所以速度若不夠快,
人眼可以輕易察覺出閃爍的現象,所以要儘可能找臨近的數值來做平均,才比較容易騙過
人眼。
其實顯示器你只要近一點、仔細看,就容易發覺上述的現象,但距離遠一點,其實就不容
易察覺啦!
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◆ From: 36.239.220.133
推 comipa:不錯的消費者教育文章,這東西也就是所謂的6-bit FRC 07/18 15:42
推 louis925:所以6bit的面板會不能顯示白色的最後幾階嗎? 07/18 17:02
推 friedpig:推一個 長知識了 07/18 17:19
推 aku192:16.2百萬色那是早期6bit螢幕才會有 現在的抖色技術早已可以 07/18 19:03
→ aku192:達到16.7百萬色 現在要找16.2百萬色的恐怕要找還找不到 07/18 19:04
→ aku192:所以回2樓:現在的6bit抖色一樣可以顯示256全部色階(理論上) 07/18 19:11
→ aku192:至於肉眼看不看得到或清不清楚那是螢幕調校和校正的問題了 07/18 19:12
推 a31670323:推 07/18 23:23
推 gname:有看有推... 07/19 09:41
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