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布魯迪卡跟死騎的硬直時間(取自天透) 80布魯迪卡 雙手劍 0.21 匕首 0.29 80死騎 雙手劍 0.25 匕首 0.33 硬直時間愈短就愈好,那係數看起來是布魯迪卡比較短,可是為什麼大家都變死騎呢? 功速走速一樣,為什麼要選擇死騎呢?? 還是說天透寫的硬直係數是愈大表示硬直時間愈短? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.75.124
ChouYu :因為有了外掛你還會被黏住嗎 07/27 11:54
ChouYu :基本上80死騎=布魯迪卡>其他80變身 07/27 11:55
gbd37 :不管外掛情況下啦XD 單純已他們兩個來舉例而已 07/27 12:35
gbd37 :單單想知道硬直時間的問題 07/27 12:35
ChouYu :你這樣說就很奇怪了 大家是因為有外*才會變死騎 07/27 12:52
ChouYu :如果你要不管外*的情況去討論 那是否大家還是會變 07/27 12:53
ChouYu :死騎是未知數 不過我猜測死騎的外型依然會是多數人 07/27 12:53
ChouYu :選擇的原因 07/27 12:53
jack5484 :死騎帥啊!! 07/27 12:58
LWT1231 :又硬又直 休息的時間又短 這是每個男人夢寐以求的 07/27 13:16
yellow319 :大推樓上!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 07/27 14:02
u943143 :樓樓上 死騎硬直時間超短 應該要變成牛 硬直時間超長 07/27 15:19
gama7400 :好髒阿樓上XDD 07/27 17:48
kororoDX :死騎 老玩家曾經的夢想QQ 07/27 18:42
kixer2005 :現在吃個鱗片就有了 ˊ口ˋ" 曾經的浪漫啊... 07/27 19:18
gbd37 :所以硬直係數是愈大表示硬直時間愈短?? 是這樣嘛 07/27 19:51
u943143 :人物執行"XX的動作"所需的時間 07/27 21:27
u943143 :XX可以帶入"攻擊對方" "受對方攻擊" 07/27 21:28
u943143 :對不起 硬直只有 執行"受攻擊"所需的時間 一項. 07/27 21:32
gbd37 :不太懂耶= =樓上得好難~~~~~ 07/27 23:30
gbd37 :跟我說說係數愈大愈好 還是愈不好就好@@ 07/27 23:30
reDQ6 :硬直的數值越小越好 07/27 23:57
reDQ6 :數字越小,代表被攻擊之後的復原時間越短 07/28 00:00
reDQ6 :你可以變身骷髏以及死騎,然後讓怪物K你,你就會明瞭 07/28 00:01
gbd37 :謝謝 那麼就是布魯迪卡的硬直比較短囉 @@ 07/28 00:02