看板 Little-Games 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《dosa740612 (Dosa)》之銘言: : 所以在這之後我會在臨界點之前推文告知 : 謝由衷感謝大家的意見與配合! 我可以回應否? 不能的話我砍掉這篇文章, 若版主容許的話, 請推文一個, 讓我可以把問題說出來. 防止洗版並不是說是錯, 但有一點是問題, 就是「洗版」是一個主 觀的觀念, 但現在卻想要用一個客觀的標準去防止. 結果根本就防 止不了, 反而很多無辜的遊戲會被掃中. 所謂洗版, 是指文章的數量去到妨礙其他主題出現和被留意, 這是 洗版的意義. 但是, 到底怎樣才算洗版, 卻必然是主觀的, 就像脫 出文一樣, 有人認為脫出文是洗版, 有人認為不同遊戲根本不能算 是洗版. 這就像「非禮」一樣, 男友抱女友不是非禮, 陌生男性抱女性是非 禮, 分別在哪裡? 是主觀的認定. 而不是客觀的行為, 非禮罪不可 能是「一個人碰到異性身體就是非禮」, 否則一定出問題. 有很多 東西是不可能用完全客觀的原則去判定的事情, 「洗版」如此. 像 脫出類, 有人認為是「同類不同遊戲都是洗版」, 有人認為「不是 同一遊戲就不是洗版」. 現實中既有法律制度, 也有商議制度, 前者處理的是可以客觀量度 的部份, 後者處理的是只能主觀決議的部份. 今天只用一個硬性規定去處理的結果, 就一定是引發很多主觀認定 的問題, 因為這是用客觀去處理主觀觀念. 用一個說法, 這是一種 「禮教吃人」, 禮教定下來有道理在, 但禮教訂立的目的並非想要 懲罰人, 而是勸人為善, 這是為了一個「主觀的目的」, 然後執行 時卻把這當成「客觀的標準」, 就會變成目的不能執行和消失. 所以即使有防止洗版條例, 也是經常戰起來, 也經常有人認為此版 被洗版. 相反, 版主的工作量增加, 卻不受歡迎. 因為這條例為主 觀而存在, 滿足主觀願望少, 侵犯主觀願望卻多. 就像禮教為善而 存在, 但變成「禮教吃人」, 就是大家都不高興又不想違反. 自然版主也吃力不討好. 至於說, 規則定下就要遵守, 這是一個惡性循環, 一次執行, 被掃 到的遊戲, 支持者都會心有不甘. 下次掃中另一個遊戲時, 想要稍 為寬容一點, 就一定有人跑出來說「那我那次又怎樣? 」, 結果這 個規則沒有變寬容的空間, 只會一次比一次更嚴苛, 一大群反對這 規則的人變成這規則的監察者, 因為已是受害者這點無法改變, 而 受害者則為了表達不滿, 樂意看到更多受害者出現, 使更多人討厭 這規則. 規則定下不遵守就沒意義, 但前提是規則本身要有意義. 如果當初 這規則制訂是為了減少紛爭, 處理洗版投訴, 那今天兩者都沒有完 成, 就失卻了規則的意義, 反而變成新紛爭的泉源. 這固然是投票設下的規則, 但是, 提案本身的選擇是有限的, 你只 能一刀切, 「要或不要」, 要, 你就要全盤接受包括你覺得太嚴苛 的條款, 不要的話就完全放任. 這是為何怎樣都修不了這規則的原 因. 大家害怕的是一旦規則失去後, 過去所有受害者的瞬間反撲, 大家都不想承受這個風險. 現實國會中, 重大的法案, 不是單純過半就能通過的, 51% vs 49% 不是鐵則. 所以版主固然兩面不討好. 但版主提案本身還是有責任在, 就是投 票所提供的選擇問題, 若每次投票都是這「take all or lose all 」的選擇, 那這問題永遠都不會有好結果, take all, 則問題續存 , 壓力積累, lose all 則一放就亂. 因此規則本身並不單是法治問題, 法治必然會有處理不同提案, 修 正的機制, 而這裡是沒有的. 甚至議論也會有人反對, 因為大家誤 解了, 以為法治就是將法律完全執行, 而忘記了, 法治本質在於訂 立一種大家認同的規則, 而不論投票方式和提案方式, 都沒有做到 這點. 所以真正的問題是怎樣使「修正案」有容納空間和制度, 例如上一 篇 k 君提出的修正案, 有議論的空間, 一刀切的話, 今天我拿走 了這遊戲, 問題暫時也可解決. 但未來的問題只會惡化. 第二, 大家會說 HOT_GAME 版是墳場, 是有理據的, 人狼時期我有 在那邊發文, 我觀察到問題的所在. 首先, HOT_GAME 版的設立理念本身就構成了原因, 大家為何會設 立此版? 就是為了 CCC, 而設立和移過去的原因. 是不玩的人不想 看相關的討論. 換句話說, 這版打從設立開始, 「支持要有這版的人想要這版」, 而是「支持要有這一版是為了不想看這版」. 讓文章移過去, 並非「想看那文章的人想移過去」, 而是「不想看 那些文章的人想要移過去」. 也就是說, 這版本身的運作基制, 支持者和使用者的意願是相反的 , 一個版應該是有一群固有支持者在使用才能夠成長和長存, 但熱 門遊戲版因為支持開版和移題材者和使用者背離, 就沒有了這一群 固定的支持者. 這使這版先天沒有自然發育的能力, 有沒有人看的 是遊戲本身的已存的規模. 很有規模的遊戲如 CCC 和人狼有足夠的消耗空間, 可以把版灌上 700 人上線, 但只能在遊戲本身足夠壯大時. 而且也是消耗狀態. 而且這些遊戲在 ptt 外也有大量的社群可用, 保持人口增長. 才 有可行性. 這可以說, 其實這些遊戲本身已有足夠的本錢, 自己開一版. 才能 夠放進 HOT_GAME 也能生存, 大部份遊戲都沒這本錢, 所以對其他 遊戲來說是墳場. 因為體質差太遠了, 而版本身對遊戲的生存, 給 予的幫助很少. 而且 HOT_GAME 本身的問題還在於, 因為是開放給一個熱門遊戲灌 水, 所以同時只能容納一個遊戲, 形成排他性. 你在 CCC 流行時 放甚麼進那裡都會淹沒. 就算看到的人, 也必然是本來就想玩 CCC 的人, 不想看 CCC 的人不可能細心在該版找 CCC 以外的遊戲. 然後換另一個遊戲時, 只對 CCC 有興趣的人就走了, 也不會想看 另一個他沒興趣的遊戲. 這是一個只有一個主題材的版, 卻不斷轉換主題材, 所以很難留人, 因為只有對所有熱門遊戲都有興趣的人才會一直留下來. 大部份人 都必然地是先在 little-games 產生興趣, 再移過去的, 因此變成 了 little-games 版的分支而不是獨立的版, 因為人口源頭在此. 單一題材的版, 題材就要保持, HOT_GAME 是一個被視為多題材卻 實際上是單一題材的版, 運作方式和版的性質矛盾. 那如果該遊戲還未夠熱門呢? 那就會被本來熱門的遊戲直接吞掉或 無視了. 現在當紅的是人狼, 除非玩人狼的人全部都想玩新遊戲, 若玩者沒交集, 則誰會留意到? 不同遊戲的類型不同, 玩者不同, 被無視的機會很大. 而不想玩人狼的人很難一直看著 HOT_GAME 等 另一個他有興趣的遊戲出現. 所以並不是大家歧視 HOT_GAME 版和那版很可憐, 而是當初設立這 版時就註定了日後的命運. 因被支持而產生的版, 和因被排斥而產 生的版, 是不同的. 而 little-games 版的標準, 本身跟 HOT_GAME 版也有矛盾, 本來 HOT_GAME 是容納有高度洗版能力的遊戲, 而 little-games 版的 標準卻不能判斷出這種遊戲. 相反, little-games 版的標準, 判 斷的並非洗版, 而是討論價值. 文章多只表示討論價值高, 不代表 洗版. 那變成任何有討論價值的遊戲, 不是自己收聲, 就是永久刪除. HOT_GAME 版的版規也有寫了, 「只有熱門遊戲」才能來, 但 little-games 版踢過去的方式, 根本就違反了 HOT_GAME 版的版 規, 因為過去的很多都不是熱門遊戲. 所以, 我選擇回應, 當然 little-games 版的版規不執行就沒意義 , 但是這個執行卻迫使我違反 HOT_GAME 版的版規, 也就是說, 我 現在是為了不違反另一版的版規而發言, 而引致這一點並非我的責 任, 而是兩者的運作基制有矛盾. 要說版規不守就沒意義, 那麼 HOT_GAME 版的版規就不必遵守嗎? 版規的遵守, 本來是個人為個人的行為負責, 但這裡變成了對題材 的過濾, 我想有不同的意義, 特別是這會觸犯別的地方的版規. 矛 盾的東西就可以疑問, 比方說, 如果有版的版規是「你沒犯版規的 話就是犯了版規」, 犯版規就變成被迫的了. 如果不需要顧慮目的地的情況, 那就跟直接踢去八卦版沒分別, 小 遊戲版的版規也可以定一個規章把遊戲踢去八卦版, 如果不合八卦 版版規也不管, 那就變成 little-games 版的版規挑戰了八卦版的 版規了. 至於灌文章灌到可以趕跑遊戲, 趕走不能回來, 這些都只是技術細 節, 真正的問題是創立規則的方式和理念, 以及處理方式的根源問 題. 我一直有留意到這些問題, 但我從沒在這發文章, 我認為我沒資格 干涉這版的內政, 可是今天我也是這版有過貢獻的使用者, 也是受 影響者, 我認為我有權給意見了, 才把一直觀察到的寫出來. -- 基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS: telnet://hkday.net 民國無雙官方網站: http://sites.google.com/site/kowloonia/home -- ※ 編輯: chenglap 來自: 118.142.17.238 (07/26 11:02)
jackpppp :用心推... 07/26 11:02
shyangs :法律本來就是硬性規定,不應該為名人開道 07/26 11:07
chenglap :不, 我是說法律應有議論的空間. 07/26 11:08
chenglap :硬性規定是應該有合理修正的可行性. 07/26 11:08
Arminius :啊啦,其實以這邊的使用者習慣來說,或許去跟站方要個 07/26 11:12
Arminius :新功能: 讓版主可以設定某些標籤(例如:[熱門])的文章 07/26 11:13
Arminius :自動隱藏,想看的人按個鍵就可以全列,然後洗版遊戲經 07/26 11:14
Arminius :公告後一律使用該標籤發文...這樣也不用hot版,不想看 07/26 11:16
Arminius :的也不會被挑起情緒(抱怨洗版) 07/26 11:17
Arminius :要滿足使用者最好的方法還是科技進步啊(^_^)....招募 07/26 11:18
Arminius :版工(or版奴)用人力永遠也解決不了問題 07/26 11:19
chenglap :我贊成上述的說法. 07/26 11:20
chenglap :人力解決不了這些問題. 07/26 11:20
f21490310 :只能推了,了不起的分析文。 07/26 12:55
tlkf :樓上A大提的功能已經有了阿... 前幾篇推文有提到 07/26 13:27
wolftin : 07/26 13:27
tlkf :只是似乎很少人知道...我也是看了推文才曉得的@@ 07/26 13:30
Arminius :不太一樣啦,那功能是要使用者自己設,你也知道懶是天 07/26 13:32
Arminius :性,要每一個人每遇到一個洗版遊戲就設一次,很煩的 07/26 13:33
Arminius :久了又會有抱怨. 反正都有過濾功能了, 改一下只需要 07/26 13:34
Arminius :讓版主動一次手, once and for all...大家都省事 07/26 13:34
Arminius :而且預設是隱藏, 所以任何新手或者懶得學的老版友進 07/26 13:36
Arminius :來, 不會被滿地的同一遊戲嚇到或者看了就不爽 07/26 13:37
Arminius :有好處的啦. 寫這功能的程式碼應該還比那個功能少哩 07/26 13:38
Arminius :因為不管多少遊戲,我只需要比對一個關鍵字: "[熱門]" 07/26 13:41
Arminius :八卦版可以設"[政治]" 西斯版可以設"[酒店]"..嘿嘿嘿 07/26 13:42
Arminius :說到這我又想推:懶惰才是美德啊啊啊啊啊啊~~~ 07/26 13:51
migyo :要是同時有多數熱門的遊戲,那不是又回歸原點了.. 07/26 15:04
migyo :我認為跳脫BBS的體制的作法會比較好 07/26 15:04
jacky66666 :乾脆學電影板教大家怎麼略過相同標題文章不就好了。 07/26 15:09
Nuaaukw :再廣告一次.... 先用 /[分享] 再 !脫出 來過濾標題~ 07/26 15:23
reesion :落落長的文,大意就是,我要改規定 07/26 15:45
reesion :為什麼就不建議一篇文章呢? 07/26 15:45
reesion :這篇除了長之外,比起Kenqr的規劃文,實無建樹。 07/26 15:47
reesion :小遊戲板會有這條規定是有他的歷史因素 07/26 15:47
reesion :經由公開的投票決定,最後公告實施 07/26 15:48
reesion :就像蔣光頭在民國無雙被打假的 07/26 15:48
reesion :但是歷史上他北伐還是成功了 07/26 15:48
reesion :今天一個遊戲跳出來說我反對這個 07/26 15:49
reesion :下次其他遊戲也會跳出來說,我也是特例,我要求變更 07/26 15:50
reesion :硬性規定本來就是管板的一種手段 07/26 15:52
reesion :不然,為什麼八卦板要硬性規定新聞一天只能PO一篇 07/26 15:52
reesion :明明有很多新聞沒被發表到 07/26 15:52
reesion :我希望看到的是一篇新的提案文去做修改 07/26 15:54
chenglap :我想指出問題的所在不能說是沒建樹, 我支持他的提案. 07/26 15:55
paranoialove:樓上 原PO提出幾個疑點 也沒有什麼不好啊..... 07/26 15:56
chenglap :有些基礎的問題例如投票通過的方式, 要解釋, 不能只 07/26 15:56
paranoialove:又不是說要為了誰開什麼先例... 07/26 15:56
chenglap :提案的, 只接納提案而不接受分析, 這也不太妥當. 07/26 15:56
reesion :另外一個假設,如果今天被轉的是Elements.(元素大戰) 07/26 15:56
reesion :這篇文章會不會存在呢? 07/26 15:57
paranoialove:R板友已經把原PO立場先入為主了= = 07/26 15:57
chenglap :這點是沒有關係的, 寫文章本身就需要時間和成本. 07/26 15:57
reesion :小遊戲的板風與其他的板面非常不同 07/26 15:58
chenglap :而且我寫的文章說的範圍, 是跟我的遊戲沒有關係. 07/26 15:58
chenglap :我文章的內容說的是一些版規和基制的矛盾. 07/26 15:58
reesion :在這篇鄉民是想來找遊戲,極少的人會去研究這個遊戲 07/26 15:58
reesion :與板規的可行度 07/26 15:59
reesion :我想說的是,在這邊用更柔性以及簡單的方式 07/26 15:59
chenglap :但是把遊戲趕走就找不到了, 我探討的是這問題. 07/26 16:00
reesion :會讓小遊戲板的鄉民更容易去了解你的用意 07/26 16:00
chenglap :這是分析, 已是很柔性和簡單的方式了. 07/26 16:01
reesion :不如直接列表你的想法與方針會更好 07/26 16:02
chenglap :總不能說指出問題和矛盾就是剛性. 07/26 16:02
reesion :說實在,真正看完的人應該是微乎其微 07/26 16:02
chenglap :如果沒有支持, 所有方針和說法你都可以直接否定它. 07/26 16:03
reesion :因為大多數的小遊戲板鄉民要的不是思考,是放鬆 07/26 16:03
paranoialove:.......不要自己沒看完拖一堆人下水好不好.... 07/26 16:03
chenglap :請把我的文章看成用來支持前面兩位的提案的後盾. 07/26 16:03
chenglap :這樣反對思考就有點太超過了. 07/26 16:04
reesion :我來玩遊戲還要先學一個操作或是運作機制 07/26 16:04
reesion :這個壓力真的很大 07/26 16:04
chenglap :因為有爭議才需要討論, 討論就是要分析問題找答案. 07/26 16:04
chenglap :相對而言, 現在我們想找地方討論會趕跑也是壓力來的. 07/26 16:05
chenglap :不思考也不可能判斷出甚麼的方法比較好吧. 07/26 16:05
ddavid :大推這篇。 07/26 16:06
Arminius :呃...其實我這一篇跟那一篇也都沒看完(:p 別打我). 07/26 16:06
Arminius :那個啊...大多數人不喜歡無端生事(尤其昨天有很嗆的) 07/26 16:08
Arminius :要改變什麼的話,原本的版風習慣能不要碰就能達成目的 07/26 16:09
Arminius :比較好啦. 尤其這版本來就是很輕鬆的, 嚴肅和嗆反而 07/26 16:10
reesion :再強調一次,我兩篇都有看完,麻煩某P去看我前面推文 07/26 16:10
Arminius :談不成任何東西的 07/26 16:11
chenglap :我想你不能說分析沒建樹, 僅此而已. 07/26 16:11
reesion :我的結論是,身段更柔軟,更能解決事情 07/26 16:11
reesion :默默的去推動,比起長篇大論在這裡有效 07/26 16:12
chenglap :我認為分析是有用的, 支持提案需要理由. 07/26 16:12
chenglap :不能用「長篇大論」就否定了分析. 07/26 16:13
ddavid :這篇身段沒有強硬啊? 07/26 16:13
chenglap :所以我也不清楚一直強調的「柔軟」是否指不能說話.. 07/26 16:14
chenglap :但大部份反對理由應該都是不成立的. 07/26 16:14
ddavid :原本的版規讓來討論的人還要小心異異推文推到翻n頁, 07/26 16:15
ddavid :深怕不小心超過界線就變成所謂的「熱門遊戲」被趕走 07/26 16:16
reesion :事實上法律和規定就是這樣啊,不然如何遵守? 07/26 16:16
ddavid :,也沒有真的比較輕鬆啊?有規則就有約束力是必然的 07/26 16:16
ddavid :,這不管之後要不要改都是一樣的吧?只是約束到的人 07/26 16:17
ddavid :可能不一樣罷了 07/26 16:17
reesion :喝酒超過0.25就要罰,所以開車就要小心翼翼別喝太多 07/26 16:17
chenglap :所以我們在細心分析這規定如何產生問題. 07/26 16:17
chenglap :沒有分析, 問題含糊下去, 就無法解決了. 07/26 16:18
reesion :不是被交通警察酒測了移送之後,才出來寫社論檢討 07/26 16:18
reesion :可以說,隔壁那個0.24為啥不罰,0.25就背嗎? 07/26 16:19
chenglap :任何時候都有權和應該議論的, 不要想太多. 07/26 16:19
ddavid :所以你今天直接把chenglap的立場擺在是被移送了所以 07/26 16:19
chenglap :議論是因為道理, 而不是因為獎罰. 07/26 16:20
ddavid :在警局大鬧的酒駕者,會不會不太公平? 07/26 16:20
chenglap :任何人都是被限制者, 被限制者就不能議論, 無人能談. 07/26 16:20
ddavid :一生都不沾酒的人就沒資格討論酒駕問題嗎?XD 07/26 16:20
chenglap :而且, 即使提出別的議案, 你也可說是犯規才提案. 07/26 16:21
chenglap :這樣等於禁止了所有人去提案和議論, 太獨裁了. 07/26 16:21
ddavid :尤其開車這個例子是很差的,今天是希望你開車不要喝 07/26 16:22
jacky66666 :你們應該看看置底第三篇的影片。 07/26 16:22
ddavid :久,不是讓你可以故意小心異異喝到0.24,但是會出現 07/26 16:22
reesion :那我可不可以說,希望我開車別喝酒真是太獨裁了? 07/26 16:23
ddavid :有0.25的規定只是一個讓你不會因為吃醉雞就被罰的寬 07/26 16:23
ddavid :限。可是今天已經發生有人都故意喝到0.24的情況,這 07/26 16:24
chenglap :喝酒是個人可選擇的責任, 現在談的是影響全體的問題. 07/26 16:24
chenglap :現在不是「有人犯了版規」, 很多人甚麼都沒做. 07/26 16:24
chenglap :就已經喪失了討論一個遊戲的權力了. 07/26 16:24
chenglap :受影響的是所有人, 不是一個犯錯的人. 07/26 16:25
chenglap :那是像「連坐法」一樣, 不是個人責任個人承擔. 07/26 16:25
chenglap :跟喝酒駕車那種自責自負, 是完全兩件不同的事情. 07/26 16:26
ddavid :樣的感覺我想就跟上面有人說小遊戲版要輕鬆的感覺不 07/26 16:26
reesion :這有點本末倒置啦,這條就是因為影響了其他人才訂的 07/26 16:26
ddavid :太符合XD 07/26 16:26
chenglap :如果有問題的東西不能分析討論, 我想是本末倒置吧. 07/26 16:27
reesion :現在卻因為影響了被影響的人被戰 07/26 16:27
chenglap :而且那種比喻當人是犯罪者, 那也是違反事實. 07/26 16:27
chenglap :沒有戰, 分析不能算是「戰」, 是指出問題. 07/26 16:28
reesion :接下來的討論就變成無限迴圈的辯論囉 07/26 16:29
chenglap :沒有. 分析裡面無迴圈, 你可以不反對分析的. 07/26 16:29
reesion :無論如何,我有玩民國無雙,我也支持再開發下去 07/26 16:29
chenglap :版規沒寫不能分析問題, 那只是你個人的意見. 07/26 16:30
chenglap :我只是說我分析有支持上面兩文章的用途, 不是無用. 07/26 16:30
chiseho :分析這麼多 給誰看? 投票的人真的每個人全都看完嗎 07/26 16:31
chenglap :而我也無犯任何版規, 這裡沒有犯罪者. 07/26 16:31
chenglap :至少上面推文的人有人有看, 你不能說沒人看. 07/26 16:31
reesion :我在小遊戲板這兩年看到的風氣,已經全部相授 07/26 16:31
chenglap :我在網絡上十幾年看到的, 是理性任何時候都有用途. 07/26 16:32
chenglap :沒必要去拒絕他. 07/26 16:32
ddavid :其實我不太懂用「每個人都有看完嗎?」「現在討論有 07/26 16:33
reesion :good luck 07/26 16:33
ddavid :什麼用?」等理由來拒絕別人討論的用意是啥。這不是 07/26 16:33
chenglap :謝了. 07/26 16:34
ddavid :跟版規一樣嗎,不想看的就跳過啊,如果這討論洗了太 07/26 16:34
ddavid :多篇,那這個「討論遊戲」就會被趕到HOT去XD 07/26 16:34
chiseho :那這樣還不是換一篇再洗一遍 = = 07/26 16:35
ddavid :所以樓上你看出版規的其中一個小問題了,不同的逃離 07/26 16:35
ddavid :遊戲到底算不算換一篇再洗一次?XD 07/26 16:36
ddavid :老實說我一年沒玩逃離遊戲了,看到都很順的忽略掉, 07/26 16:37
ddavid :所以有人說逃離洗版還常有點反應不過來XD 07/26 16:37
chenglap :我不反對脫出遊戲, 我只想大家都有空間待在這裡. 07/26 16:38
chenglap :而不致於大家每天數著要把誰趕走的問題. 07/26 16:38
chenglap :沒有人會因此而感到愉快, 大家都受傷害沒甚麼好處. 07/26 16:39
chiseho :基本上規定漏洞多是正常的 沒經過風雨或借鏡很難完善 07/26 16:40
chenglap :應該冷靜坐下來看看甚麼的方案對大家都有利才對. 07/26 16:40
ddavid :有的時候原因是在於它一開始就不可能完善,畢竟這種 07/26 16:40
chenglap :所以今天算拋磚引玉, 我才寫了這篇文章供大家參考. 07/26 16:40
ddavid :把Hot當成小遊戲附屬版,誰怎樣怎樣滿足了條件就得趕 07/26 16:41
chenglap :我也說版主覺得不好我就砍掉, 版主沒反對, 該能談吧. 07/26 16:41
ddavid :過去的規定本來就是很難制定:D 07/26 16:42
ibelieveican:在還沒有新的規定完成前  舊的規定本來就要遵守 07/26 17:40
chenglap :在這裡也只是談怎樣開新規定, 沒有違反舊規定. 07/26 17:40
f21490310 :我只想愉快的玩很多人的人狼 =~= 07/26 17:45
chenglap :其實人狼人數已少, 再下去連一局都開不成了. 07/26 17:46
chenglap :我是先看 hot_game 然後再來 little-games 的. 07/26 17:47
chenglap :我是因為人狼才留意到這版. 07/26 17:53
chenglap :另外人狼的方向已走到太多特殊職, 舊人回去也回不去. 07/26 17:54
aaaaooo :我贊成把hot-game板廢掉...現在這樣做一點意義都沒有 07/26 18:58
bmzz :如果是大家的事,為何不都用投票來決定遊戲的去留? 07/26 19:37
bmzz :投票表決完成,n天內不得再提,避免loop頻繁 07/26 19:37
dinozelda :推b大 07/26 20:08
dinozelda :C大你的分析結果我都可以接受 反而分析過程實在是... 07/26 20:30
dinozelda :不管怎樣 07/26 20:45
dinozelda :reesion :我希望看到的是一篇新的提案文去做修改 07/26 20:45
dinozelda :r大這句絕對是關鍵 不管規則是不是真如你所說 07/26 20:45
dinozelda :惡性循環 遊戲規則有他存在的必要性 現在要維新而 07/26 20:48
dinozelda :你理所當然的是關鍵腳色 何不以更實務更簡潔的方式 07/26 20:50
dinozelda :發一篇可引起共鳴的文章 不論是核心版有或輕度版有 07/26 20:51
dinozelda :一但改革牽連到的絕不只有想調版規的民眾 或許有些 07/26 20:53
jkddsars :我只想提到LOL 其實夠熱門的遊戲因該可以像她開個板 07/26 20:54
dinozelda :不想調的也應當顧及 這是我覺得你文章教沒涉及到的 07/26 20:54
jkddsars :吧? 07/26 20:54
dinozelda :點 當然如果想跳過遊戲規則直接革命就是另一回事 07/26 20:54
dinozelda :了... 07/26 20:55
ACGB :1.公告標題為板主專用 <違者刪文+水桶一個月> 07/27 09:52
evilcire :邏輯有問題 07/27 11:33
weywey1010 :蠻想聽聽看樓上有何高見的... 07/27 12:03
cominglee :很好的文章 07/27 12:34
kellytc :很好的文章 07/27 13:10
ken4951 :跟酸民比起來有深度很多 07/27 13:57
dirugs :這篇很有道理 07/28 02:09
shedoh :好文章推一個...我有看完喔 07/28 10:19
KMSNY :這篇點出HOT_GAME的矛盾阿 07/28 13:20
aaaaooo :熱門遊戲版不熱門 小遊戲版反而不小 這現象挺有趣的 07/28 16:20
panzertp :那是當然 小遊戲板的小又不是指看板本身 07/28 17:04
minbyminby :辛苦了 08/02 13:31