→ uhmeiouramu :這超殺時間的 06/30 12:29
推 ccu516 :這版不能S/L? 06/30 12:40
推 noresu :衝阿~~~ 06/30 13:27
推 meblessme :降低難度後好像不能改回來.. 06/30 13:41
推 meblessme :ㄨL降低難度後 死掉不掉裝 06/30 13:46
→ bineapple :不能儲存... 06/30 14:25
→ meblessme :盾裝備不可被獨立出來了 就算合成盾 盾也不能裝備 06/30 15:01
→ meblessme :這版本不限定幾階回家了 自己設定幾階就幾階 06/30 15:13
→ meblessme :合成雖然不會數額衰減 但是會屬性消失 合成要注意 06/30 16:10
→ meblessme :沒有其他人玩嗎 如果降低難度不掉裝 那不存也可以阿 06/30 16:10
推 noresu :玩到一個不知道自己能打到幾樓的階段,往下打又怕死 06/30 16:15
→ meblessme :.沒存檔就是這麼麻煩 06/30 16:33
推 noresu :其實有存檔也是無限SL而以030 就當正常遊戲吧 06/30 16:36
→ noresu :不管了,往下衝了030 06/30 16:36
→ meblessme :對了 這版本還多了一個黃色條 黃條沒了 也算死掉... 06/30 16:43
→ meblessme :即使滿血 06/30 16:44
→ kas1106 :還蠻好玩的阿 當Diablo的HC模式玩XDDD 06/30 16:54
推 wolves0117 :合成公式好像有變 06/30 17:51
→ meblessme :盾裝備不能可以再合成掉 可是同一群屬性也同時被合掉 06/30 18:28
→ meblessme :等於浪費合成等級 06/30 18:28
推 kevinnewgame:同屬性的相合能力會大幅削減,多合成不同屬性! 06/30 18:31
→ meblessme :不知道是很多屬性是不相合 還是有限制屬性數量 06/30 18:43
→ meblessme :很多十幾個屬性的相合 結果往往是某邊屬性全被砍掉 06/30 18:45
→ meblessme :還有這一版合成前後對調 屬性結果可以完全不同 06/30 18:46
→ meblessme :有人能找到這個遊戲的存檔資料位置嗎 06/30 18:48
→ meblessme :不然網頁重讀時資料是放哪裡呢 06/30 18:48
→ chadx :遇到bug 重新整理網頁永遠都是幾個小時前狀態...好像 06/30 20:05
→ chadx :圖鑑莫名全消失後才遇到 看來只能重置了 06/30 20:06
→ pttpu :w7位址 應該是 06/30 20:30
推 kevinnewgame:屬性最多8個,要考慮多合同屬性了XD 06/30 20:33
→ pttpu :C:\Documents and Settings\XX\AppData\Roaming\Unit 06/30 20:33
→ pttpu :C:\Users\XXX\AppData\Roaming\Unity\ 06/30 20:36
推 kevinnewgame:20自然 25神聖 06/30 20:55
→ gy39764 :有檔案位置也看不懂怎麼改...看來只能用手動備份了 06/30 21:26
→ xiue :用IE開,CE用float抓數字可以抓得到&修改 06/30 23:33
→ gy39764 :感謝樓上...第一次用FLOAT找 以前沒經驗XD 06/30 23:56
→ meblessme :100級多出一個抽出能力 能抽出單一屬性成為道具... 07/01 02:43
推 meblessme :100級還有個鬥技場 第一級足以秒掉我... 07/01 02:55
推 gy39764 :有點好笑 我魔王一直打不贏 結果打完魔王妃跳層101 07/01 03:10
→ gy39764 :打一隻水母也算我過關XD 07/01 03:11
推 kevinnewgame:好玩,但是正常難度很難啊!還是先降級打看敵人屬性 07/01 06:52
→ ssuuppeerr :卡八種屬性...有人推薦怎麼合比較好嗎 07/01 11:40
→ meblessme :想知道妖精最後一個屬性跟碗粥是什麼功用 07/01 11:43
→ ssuuppeerr :打不贏...只好用CE修改了 想簡單修改的可以私訊 07/01 15:21
→ ssuuppeerr :第二個戰場破了之後 好像沒新的了?! 07/01 15:24
推 gy39764 :妖精最後是取得物品數量+10% 粥是+最大耐力=黃色條 07/01 17:52
推 meblessme :謝樓上 07/01 20:11
推 johnhaha54 :アイテムレベル、ヒールドロップ出現率分別是甚麼意 07/01 23:46
→ meblessme :其實屬性不是完全相剋 而是合成次數多的居上耶 07/02 02:18
→ xiue :アイテム(item)レベル(level):打怪掉落的物品等級. 07/02 02:38
→ xiue :ヒール(heal)ドロップ(drop):打怪掉補血品的機率 07/02 02:39
→ meblessme :請問固定攻擊力根攻擊力有什麼不同呢 07/02 04:55
→ johnhaha54 :感謝樓樓上 07/02 07:10
推 ttoy :固定傷害將不受防禦影響 會固定受到該數值傷害 07/02 09:30
→ ttoy :一般攻擊的傷害會因為有防禦在而比較低 07/02 09:30
→ meblessme :謝謝 那我就衝槌子了 07/02 13:20
→ meblessme :48級盾最下面有個カウンター又是什麼呢 07/02 13:26
→ xiue :Counter(反擊),不懂片假名其實直接估狗日翻英就可 @@ 07/02 14:03
→ meblessme :全耐性不知道有沒有用 50幾 加上一堆其他里里拉拉耐 07/02 14:06
→ xiue :還有想S/L不用找存檔那麼麻煩,雙開覆蓋死亡紀錄就可 07/02 14:07
→ meblessme :怎嚜說也應該有個七八十吧 怎嚜還是老被100王打死 07/02 14:07
→ xiue :我打王倒不怕,但容易被忍者一刀秒,屬性灌高沒屁用.. 07/02 19:30
→ meblessme :我有衝被暴擊率 會好一些 沒滿百 但對競技場好像沒用 07/02 20:45
→ meblessme :還有後期錢好難打 我的錢攻擊+75 XX+350 打100級最多 07/02 20:46
→ meblessme :20000多 不含裝備分解 07/02 20:47