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遊戲名稱:hokuto no rogue 遊戲類型:roguelike 官方網站: http://hokuto-no-rogue.sourceforge.net/ 遊戲載點: http://sourceforge.net/projects/hokuto-no-rogue/files/latest/download 舊版本試玩影片 https://www.youtube.com/watch?v=2swR5D2g0X0
給沒看過原作的人的劇情及世界觀介紹:http://tinyurl.com/kms6pqn <基本常用操作> (遊戲中的名詞大多是用英文去拼音日文的發音 有看不懂的話,最好將五十音表開出來,撘配日文IME或有日文輸入模式的輸入法 將日文還原出來再查詢 五十音表:http://tinyurl.com/2edlt2 ) [移動] 基本上是用方向鍵移動 不過此遊戲的圖及音效主要是從北斗神拳的大型機台格鬥遊戲中擷取的 為了讓人在遊玩時有立體感,所以在進入建築物後都是改成45度角來表示 所以在移動上其實並不是很直覺須要稍微記一下 如果之前有玩過類似方式移動的遊戲例如金庸群俠傳之類的應該很快就能熟練 附帶一提對角線移動是alt+方向鍵的按法 CTRL+方向鍵:若決定的方向有敵人的話可直接開選單決定攻擊的招式 不用再取選敵人後再一層層的從選單中選出來 A:開動作選單 U:使用物品 I:開背包 M:看地圖 空白:原地等待一回合 ,:作者漏寫的東西,此快速鍵可直接撿起地上的東西,能省下些開選單的時間 ENTER:可在裝備飛射武器時按第一次決定攻擊目標,第二次攻擊 也可在開出背包後可對選定的物品開出選單決定動作 在按F2進必殺技選單後可用於開關指定的必殺技 F1:看人物狀態(素質/HP/EXP) F2:看人物可用的攻擊方式及已學會的必殺技(沒錯,這遊戲是像金庸一樣可學招的) F3:看天賦(PERKS)(請看<系統>部份的說明) F4:分配升級點數,有分分配給素質和天賦用的 F5:看任務進度 TAB:切換透明化效果,可避免被牆擋住一些東西漏拿 ESC:開系統選單,依進入大地圖建築物的與否會決定能否存檔,只有進入才行 <系統> 大致上而言,我對系統也不甚了解,因為除了沒有專屬WIKI可查外 說明檔也寫的相當簡略 所以有漏寫或寫錯的部份,有請大家補完 [生活] 體力系統:在世紀末生存的強者是有著很強的生命力及消化系統的 就算身體已經受傷,只要在不受攻擊的情況下移動幾個回合 受傷的部位就會全部回復1HP 並且口渴時也可以直接喝海水,不須經過任何消毒工作 若未喝水使口渴度計量表到達0的話我猜會慢慢扣減HP,尚待查證 食物的部份被省略了,以後的版本可能會追加吧 畢竟只喝不吃也是有點怪 最後要提醒一下,身上有多處受傷時可以用升級完全回復 以便省下繃帶 鬥氣系統:簡稱為氣,寫作KI,是素質的一種 透過按下F1,可自由分配氣在素質上,可一時之間提高身體各項能力 使出必殺技時也會有氣的最低須求 所以在打BOSS及小兵時最好調整好氣的分配 天賦系統:升了數級後可增加天賦點數來點天賦 但學習天賦似乎還有一些前置條件 我死活都點不了…希望能查出原因 必殺技學習系統:必殺技似乎都是透過捲軸來學的 在用日文輸入法或同效果的輸入法將拼音還原成日文後 可參考此頁面來決定是否要學 http://tinyurl.com/ma95dj8 (這是假設能學的必殺技數量有限的而作的保險,以免學了一堆不實用的招) page up/down:切換接觸到可互動的事物時預設的行動 這個系統一定程度的簡化的操作,我覺得設計的還不差 在此系統下有二項設定: DT是切換預設的動作 DL則是在DT設為攻擊類的指令時指定預設攻擊的部位 部位只能在選定敵人決定攻擊後才能從有+號的攻擊中決定 透過攻擊部位可以故意將敵方打殘,之後即使攻擊力超過他的hp也打不死他的樣子 (北斗神拳有點印象的人都知道原作中都是要點特定部位的秘孔神拳才會生效吧?) 攻擊熟練度系統:常使用某種攻擊的話熟練度會上昇 裝備了武器的普通攻擊的熟練度是屬於該種武器的 不會和空手時的普通攻擊合併計算 提昇熟練度的好處,目前還感受不出來待補完 [簡單心得] 先來說說外在的部份 感官感受只能說不愧是從大型機台搬過來的啊… 攻擊有音效、有BGM(雖然只有二首),使出必殺技時甚至還有小動畫 原作特色(?)血腥畫面的重現上 之前我看過一些出在家用主機上的北斗神拳遊戲例如SEGA MKⅢ、SEGA MD 、SFC、SS、PS、PS3大多都表現的十分含蓄 中了神拳的雜兵大多是身體直接變成一灘血然後消失在空氣中 其中的SFC則因為老任的政策關系完全沒出現任何血腥表現 而這一款呢…很精彩的重現的人體爆炸的效果,一刀未剪 用南斗的拳法也可以看到生魚片出現 在外在的感受上真的在在都讓人感到滿滿的愛啊… 不過,從選NEW GAME列出的契子劇情來看 恐怕沒有包含原作第二部的劇情及人物吧 目前它的版本號還有加上ALPHA字樣 也有可能根本就是劇情未完成的半成品 不過還是滿希望看到它完成的 現在只是稍微逛了幾個建築物,持續探索中… 對了,為了鼓勵討論 幫我調查完疑問及探索完遊戲的人我將送他一份無損格式的北斗原聲集 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.187.82.191 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1423050917.A.CD4.html ※ 編輯: powerg5 (218.187.82.191), 02/04/2015 20:06:11
defendant : 好有趣的結合 原po在哪找到這東西的啊? 02/04 20:13
aker0357 : 挺有趣的 02/04 20:47
※ 編輯: powerg5 (218.187.82.191), 02/04/2015 21:25:33
powerg5 : 之前玩CDDA時發現有各種拳法可練,但是呢… 02/04 21:26
powerg5 : 當時就很遺憾招術太少,表現有限 02/04 21:26
powerg5 : "要是能有一款以拳法為主的roguelike那應該很有趣" 02/04 21:27
powerg5 : 像上面那想法就產生了,就碰運氣去這個網站找囉 02/04 21:28
powerg5 : http://www.roguebasin.com/index.php 02/04 21:29
※ 編輯: powerg5 (218.187.82.191), 02/04/2015 21:30:35
Hiroin : 喝井水被關起來結果完全出不去... 02/04 23:19
powerg5 : 被關起來?可以貼個圖嗎? 02/04 23:31
Hiroin : 可以打門wwww 02/04 23:36
Hiroin : 一開始喝水任務在城市裡喝井水會完成 02/04 23:36
Hiroin : 然後會被關起來,打門可以打開 02/04 23:36
aker0357 : CDDA的拳法還蠻有趣的XD 02/04 23:49
※ 編輯: powerg5 (218.187.82.191), 02/05/2015 21:22:34
andrenvq57 : 看起來超贊的 02/16 06:32