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請版主大發慈悲,因為Art Designer大多會使用Mac,所以小弟才想來Mac板問問 尋找熱愛遊戲製作的 Artist / Designer 【真的我們真的需要你!】 我們在找的是與我們一起開發facebook遊戲的 Artist / Art Designer, 參與幾個階段的美術設計: Artist 遊戲發想開始參與設計,提供企劃團隊具體的遊戲概念草圖(Concept Art),包含場景、 人物、道具、風格等提供團隊具體的想像空間。遊戲企劃階段定案設計風格,並著手遊 戲製作所需美術元件設定稿、UI細節設定(如畫面特效、人物動畫等)。遊戲製作階段讓 Designer了解並製作出向量或點陣之Place Holder、定稿等不同階段computer graphic 提供程式設計師使用 Designer 遊戲發想開始與Artist討論確定遊戲製作階段需要呈現的各項元件細節,將企劃階段定稿 之各項元件依照Artist設計走向設計出向量或點陣之Place Holder、定稿提供程式設計師 ○遊戲宣傳/維護階段: Artist/Designer提供遊戲宣傳所需項目(網站、Banner、新聞稿與其他)之美術設計,遊 戲維護階段陸續可能需要上線的新道具或是元件等美術設計(流程會與企劃→製作類同) *團隊的形象設計: 團隊的CIS等等的東西就讓美術設計發揮! 或是可以教我們這些笨蛋怎麼畫畫! 【合作方式】 我們在找的是有興趣有熱忱的合作夥伴 【您的專長應該有】 Artist: 1. 具有良好素描基礎及色彩觀念(這是最基本的能力,如果您想當Artist,您 需要出一整個遊戲的人物、場景的草稿與定稿,Designer重點在Computer Graphics Design,可是Artist需要能創造出創新且完整的系列出來) 2. 不拘泥特定風格,能依照不同遊戲需求開發新的美術風格 3. 重要: 您的設計風格必須是歐美走向,相關風格可以參考iPhone 或是Facebook平台上的熱門遊戲風格 4. 重要: 您必須有至少一套以上完整的人物、場景、設定、元件等系列設計作品 Designer: 1. 專精向量繪圖軟體 CorelDraw or Illustrator or Photoshop(必備技能) 2. 有繪製與設計使用者界面(UI) 或 Icon 能力尤佳 3. 專精Flash操作者佳,精通Action Script者尤佳 4. 重要: 美工科出身,身分不拘,2年以上經驗 PS: 英文能力不分角色都希望能有一定程度以上 【您的興趣或特質應該是】 1. 喜歡幻想創造新事物 2. 沒有有錢老爸,但想要有錢又不想一輩子當打工仔 3. 愛玩遊戲當然是一定要的 4. 超愛玩遊戲,超愛看漫畫。電腦遊戲、桌上遊戲、泥巴、同人作品、超人系列 ,反正都是些很宅的東西(這是特質,不是專長) 5. 想要找一群人Create awesome game可是一直找不到 6. 創業家精神 【團隊狀況與成員組成】 團隊成員皆是熱愛遊戲的上班族,大概都是從小喜歡玩遊戲,甚至設計遊戲 的怪人(我們不是你想像中那種宅男....只是我們喜歡叫自己怪人) 以前大家只是一起玩遊戲,前陣子正在玩一款很冷門的網頁策略遊戲叫做旭 日時候,我們剛好聊到這遊戲很多設計的缺陷,於是愛看美漫的那個怪咖就 說: "我們為什麼不自己來設計遊戲呢?" 大家回答: "好啊! 我寫AS3跟寫中文一樣讚!?" "算什麼,我一天可以設計一款遊戲!?" "一天一款遊戲怎樣,我設計遊戲系統跟背九九乘法表一樣!?" "啥?! 有誰web design比我強!?" "別吹了!! 行銷執行我屌的跟吃飯一樣!" 然後我們才發現,這群平時聚在一起為了玩遊戲的傢伙,原來私底下工作的 專長湊起來剛好是可以設計遊戲的團隊 現在我們的Team Member組成為: Flash Programmer x1 (還有一個flash designer正在談) Game Designer x2 Web Designer x1 (還有一個coding geek正在談) Marketing Execution/Team Leader x1 然後有沒有發現我們缺了什麼? 沒錯我們缺了很重要的美術設計!!!!!冏 目前我們已經完成三款遊戲的發想階段,三款遊戲皆有創新之處,其中一款遊 戲已經完成企劃,我們計畫將三款遊戲的企劃細節確立之後挑一款進行開發。 我們的團隊目前暫定名字叫做Project Zero,意思是我們要從0開始,非常符合 我們的特性,因為都是一群苦情的上班族,可是非常不喜歡各自白天的工作啊 (遊戲啊遊戲你害慘我們了) 【創業模式】 我們團隊主要目標為設計適合Facebook, iPhone等平台的社交/娛樂遊戲 臉書的遊戲獲利來源為虛擬貨幣,iPhone的行動平台獲利來源為Paid App 目前所有成員都是利用下班時間進行開發,待第一款遊戲上線之後如果賺錢 我們可能就會以公司的型態繼續 【如何計酬】 目前所有的team member都是無償進行,等我們第一款遊戲上線之後, 大家會用分紅的方式來領所謂的薪水,成員都是單純的要死的笨蛋,加上我們 那個愛看美漫的怪咖計算過的成本與獲利推算,大家看到數字之後就心甘情願 的無償做事情了(誤) 【重點】 1. 需先有一份恨得要死但可以養活你肚子的正職工作 2. 有心理準備接下來一整年要犧牲很多私人時間 3. 在第一個Project完成以前沒有固定薪水,但有一群人每天幫你打氣 4. 想有一天辭掉白天工作自己當股東 5. 非常重的責任感與時間管理觀念 6. 這份工作是在家裡面執行的 7. 如果您是學生,請確定接下來一整年你不會有退出的可能性 我們的小團隊雖然小,可是戰鬥力很強,大家都在職場(或學術)上有一片天,但都 本著熱愛遊戲的精神參加這個創業團隊,希望有心有能力的朋友可以加入我們。 請準備好 A. 您的作品(作品需要滿足上述要求,如果還沒有滿足,現在就可以開始做!) B. 簡單介紹一下您的特色,專長,經歷,為什麼想加入我們的原因,為什麼您適合這個 機會 C. 您從哪邊知道這個訊息的 然後mail到 leoliu.mobile(at)gmail.com,留下您的聯絡方式,謝謝!! 我們那個愛看美漫的Team Leader會跟您約時間詳談 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.213.164
peacedove:你們好像沒有負責音樂音效的人 03/25 00:07
peacedove:有興趣是有興趣 不過能力似乎不足XDD 03/25 00:08
musouex:加油~ 無酬真的很累,但完成以後會很爽~ 03/25 00:33
arknoah:加油!然後音效真的很重要喔 03/25 00:51
Hollowcorpse:可惡啊...現在卡在論文階段..不然遊戲繪畫還蠻好玩 03/25 04:01
skywish:你們還欠一個遊戲測試員嗎XD? 03/25 09:05
STARGAZERs:對誒... 音效也很重要... 03/25 09:29
sixersai:太屌了 無償 你們還活在dos時代喔 03/25 14:20
zeelot:我們真的很感動,我們在Mac版找到協力製作音樂的團隊 03/26 01:08
※ 編輯: zeelot 來自: 123.193.213.164 (03/26 01:14) ※ 編輯: zeelot 來自: 123.193.213.164 (03/26 01:25) ※ 編輯: zeelot 來自: 123.193.213.164 (03/26 06:14)