→ Killercat:XCode很好用?這期中一定有什麼誤會 XD 04/04 22:51
→ Killercat:xcode 3.x的多重浮動視窗(仿Borland C++ Builder)這點 04/04 22:51
→ Killercat:不錯,但是4.0又拿掉了。另外他環境其實不太適合寫c++ 04/04 22:52
→ Killercat:他是設計給oc比較多(市面上比較主流的oc也只有他) 04/04 22:52
→ Killercat:說真的c++要我用他寫我還寧可用vim寫.... 04/04 22:52
→ devilqxect:我也是都用vim寫C/C++... 04/04 23:41
推 erickunder:Xcode有什麼不好?我覺得用起來不錯至少比VS好多了 04/05 00:31
→ erickunder:C++用Xcode就能寫了 不必安裝別的編譯器 04/05 00:32
→ erickunder:寫程式都是一樣的 什麼編譯器不是重點 重點是會不會寫 04/05 00:42
推 ducksteven:Xcode 很好用啊 04/05 01:05
→ waa:我在windows測試過可以跑的code但是在mac下沒法跑 QQ 04/05 08:23
→ iincho:比VS好..?這一定是中間哪裡有誤會..XD, 兩個根本不同檔次 04/05 09:05
→ iincho:當你程式超過十萬行的時候個好的IDE是必須的... 04/05 09:05
→ iincho:編譯器更是重點中的重點,不然你怎麼知道會吐出啥... 04/05 09:06
→ iincho:至於你這個permission問題,去console下chmod+x看看... 04/05 09:07
推 erickunder:VS的c++都用它自家規格好在哪?初學者寫十萬行? 04/05 09:35
→ erickunder:關於code::block是因為目前還沒支援10.6 04/05 09:36
→ erickunder:VC的寫法總是和別人不一樣會加上自己的函數、函式庫 04/05 09:55
→ erickunder:如果你的程式想要跨平台 盡量避免它的寫法... 04/05 09:57
推 ryanlei:感覺你的需求用Xcode或是vim+gcc比較適合 04/05 09:59
→ ryanlei:要不要把詳細的訊息或是畫面丟出來? 04/05 09:59
推 qhair:話說codeblocks不是有mac的binary? 04/05 10:06
→ erickunder:10.6底層是64位元而codeblocks需要的環境是i386 04/05 10:15
推 GreatShot:VS的C++自己的規格是指哪部分@@? 04/05 23:40
推 GreatShot:不過同樣的code 在gnu、microsoft和intel三家compiler真 04/05 23:43
→ GreatShot:的會有不同的表現,就連g++不同版本也會不一樣。 04/05 23:44
→ GreatShot:不過都是很細節的部份就是了。 04/05 23:52
→ iincho:加上不一樣的函數? 這哪門的講法,那是你自己要用的..... 04/06 07:08
→ iincho:你用gcc也可以搞出一堆這種東西... 04/06 07:08
→ erickunder:你這根本是為戰而戰... 你不會乾脆說作業系統我也會做 04/06 10:31
→ erickunder:linux核心加一點東西搞一搞不就是作業系統了嗎? 04/06 10:32
→ erickunder:itoa這是什麼?還有一大堆的東西像這個...每一次都要特 04/06 10:33
→ erickunder:別為win上的程式做轉換 真是浪費我的時間... 04/06 10:34
→ erickunder:照標準寫法讓程式能跨平台很困難? 04/06 10:34
→ erickunder:void main這是什麼? 04/06 10:35
→ erickunder:VC的除錯器也不知道在寫什麼 ex:error 1006 **** 04/06 10:40
→ erickunder:最後乾脆一行行自己看 = = 04/06 10:40
推 GreatShot:感覺你說的問題是使用者的問題不是VC的問題耶,VC是可以 04/06 11:07
→ GreatShot:無痛移植的,只要寫法標準就好。 04/06 11:09
→ erickunder:因為VC都可以過 結果很多程式最後都變成這樣... 04/06 11:11
推 GreatShot:至於像你說的itoa或是其他threading的部份那是每個OS都 04/06 11:12
→ erickunder:所以才建議新手不要用VC XD 04/06 11:12
→ uranusjr:那你建議用什麼? void main() 之類的同樣被 GCC 允許呀 04/06 14:12
→ uranusjr:而且 GCC 支援的非標準語法也少不到哪裡去, 這真的不構成 04/06 14:13
→ uranusjr:不使用 Microsoft Visual C++ Compiler 的理由 04/06 14:13
→ erickunder:int main(void) 才會過 04/06 14:42
→ erickunder:不然你說說VC的好處在哪裡?看不懂的除錯器?肥大的專案 04/06 14:48
→ erickunder:?什麼都要另外安裝開源的lib而且還因為不照標準常有bug 04/06 14:49
→ erickunder:就是一個簡單的程式6.0、2003、2005、2008還不相容? 04/06 14:53
→ GreatShot:跑起來沒有任何問題啊@@? 04/06 16:26
推 GreatShot:啊我懂了,你是說拿去給gcc跑不能跑 XD 04/06 16:29
→ uranusjr:我漏看了標題是 C++...C 才會過, C++ 從一開始就允許這個 04/06 17:23
→ iincho:連為什麼不會過都搞不清楚的話我想就不用討論了吧... 04/09 11:45
→ iincho:只能說gcc的非標準語法一樣很多,拿這個戰VC實在是... 04/09 11:46
→ iincho:另外戰VC的debugger也是很好笑, 專案肥大? 你知道為什麼嗎? 04/09 11:48
→ iincho:那個很肥的東西是可以砍掉的,你真的知道那是啥玩意?? 04/09 11:49
→ happierway:專案肥大, 又沒有要release 又沒差XDDD 05/08 15:37