推 thurston:記憶體夠大,就不會經常去讀取硬碟,CP值還是記憶體高 08/29 21:35
推 darKyle:那也要用得到...一般用途4GB都很難塞滿 08/29 22:10
推 ryanlei:原po都說要寫程式了 Xcode跟Eclipse同時開就超肥 08/29 22:15
→ uranusjr:一般也不會同時開吧... 08/29 22:17
推 darKyle:我是沒同時開過 不過開eclipse還有1GB free 08/29 22:18
→ darKyle:我用4GB 而且關了swap 還掛個RAM disk 08/29 22:19
→ darKyle:同樣玩法 可以開Photoshop 把cache設在RAM disk上 08/29 22:21
推 owenchb:哈...謝謝各為的解釋,其實以往的觀念,想要提升效能, 08/29 22:22
→ darKyle:不過開大多檔案的話有機會爆就是了XD 08/29 22:23
→ owenchb:同常都從CUP與RAM下手,不過最近有個朋友,買了Mac Air後 08/29 22:23
→ darKyle: 太多大檔案 08/29 22:23
推 thurston:ssd 跑不了什麼大程式 08/29 22:28
→ owenchb:Air(i5, 1.7Hz,SSD128G)效能 > Aser(i5, 2.33Hz,SATA硬碟) 08/29 22:29
推 ryanlei:SSD當然狂勝普通硬碟XD 08/29 22:30
→ owenchb:他說compile 速度變快了, 所以才讓我們對SSD有另外的看法? 08/29 22:30
推 jansia:air是用省電型的i5, 比正常的i3還弱 08/29 22:30
→ jansia:compile速度變快應該是因為你們檔案讀寫的比例很高 08/29 22:31
→ owenchb:樓上大大說得太好了, 我們也是有這樣看法...^^ 08/29 22:32
推 eggimage:compile速度變快應該是人品好 (誤) 08/30 08:23
推 iphone4ass:compile期間跟檔案讀寫沒關係吧... 08/30 11:42
推 philip:hdd和compile以visual studio來說很有關係 08/30 11:50
→ philip:從開啟的時候要掃過全部source來update intellisense,到 08/30 11:53
→ philip:compile時讀取dll, lib檔還有寫入執行檔,還要update專案裡 08/30 11:54
→ philip:頭的一些debug information,速度是可以感受到的。 08/30 11:55