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只能說時代不一樣了,現在大家都愛比誰的特效比較炫酷,畫面比較逼真 像我這種快40歲的中年人,經歷過FC SFC 的年代,新時代的遊戲的畫面是會讓人很驚艷,但是遊戲終歸是要回歸到遊戲性上 就拿怪吃到閃光跟被打暈,在世界之後的特效表現是頭上冒一些像電線走火“修怕電”那 種冒火星的特效,很逼真,但是畫面表現上並不明顯,我不太能判斷怪的這個狀態還有多 久消失 相對的舊系列中閃光跟被打暈是頭上就冒幾個大星星在轉,並且隨著時間星星越來越少, 這可以判斷怪還有多久會醒。這個效果很卡通,但是在遊玩上卻是非常清楚怪是因為被砍 失衡倒地或是被打暈,對我這種老人來說,在表現上我是會認為舊系列的表現方式是更為 優秀的 但是就我說了,特效是見仁見智的,我也只是以一個玩過許多舊時代遊戲的玩家發表一點 個人的看法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.16.93 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1619797351.A.65D.html
nggfn: 暈厥效果還是喜歡舊的+1 05/01 00:08
CloudVII: 舊的比較清楚新的要看的很用力才比較知道 05/01 00:13
jc0208: 我也是覺得新的特效比較好 05/01 01:31
jc0208: 卡通化看的清楚很多 05/01 01:31
vsepr55: 其實不管新舊表現手法都不逼真吧== 05/01 03:26
SuM0m0: 不要弄到掉frame就好... 05/01 10:54
hughfan: 世界的比較舒服 05/01 13:26
yangtsur: 世界的比較好看 MHR 的比較卡通 05/01 17:45
yangtsur: 不過MHR 的古龍一出來就有世界歷戰的招式.好奇後面更強 05/01 17:46
yangtsur: 的古龍版本還會加入甚麼新招 05/01 17:46
neerer: Rise那樣才是原本的設定,W魔物的招式都是原種砍掉移去歷 05/02 00:26
neerer: 戰或亞種 05/02 00:26
aalexx: 還有GPS龍車還沒實裝呢,現在只是速度很快,到時候就會預 05/03 01:16
aalexx: 判+轉彎了 05/03 01:17