→ MadMagician: 起爆好像是一個被批評的東西09/29 17:22
與其說冰原的起爆龍杭被批評
不如說世界的龍杭炮不好用吧
世界的龍杭炮僵直太大,以至於使用率較低
所以同樣動作的起爆龍杭也有同樣的問題
但因為起爆龍杭可以增加約6成的砲擊傷害
所以依然是冰原必用的招式
在崛起,起爆龍杭被拿掉
增加了裂地斬與冷卻揮擊的絲蟲技
這兩項很顯然比不上起爆龍杭
而且在崛起龍杭炮還是主要輸出技能
既然同樣要使用龍杭,真的會讓人覺得沒有起爆龍杭很可惜
推 child1991: 起爆有點強迫銃槍要練打擊點 我個人是滿喜歡的 但是09/29 17:46
→ child1991: 動作硬直太大而且持續時間不長比較惱人09/29 17:46
推 kawazakiz2: 不爽的關鍵還是在3.0才看到結局09/29 17:48
→ child1991: 我寧願把蟲技拿去換起爆 因為地裂斬更惱人09/29 17:48
→ kawazakiz2: 然後活動都皮褲墨鏡貼圖動作09/29 17:49
→ kawazakiz2: 而且那結局有跟沒有是差不多的09/29 17:50
→ kawazakiz2: 其他的大致上吵過好幾輪了09/29 17:50
推 vzdzvd45600: 龍杭砲硬質大 傷害卻沒多高 真得很可惜09/29 17:52
→ none049: 起爆完全不吃斬擊,等同物攻部分(尤其純斬流)在冰原09/29 17:53
→ none049: 完全沒有操作上的強化,另外插上去後等於要追打點09/29 17:53
→ none049: 但是冰原有沒有暴風這種追怪手段,迴距3也短的要死09/29 17:53
→ none049: 崛起PV想說終於能追怪了,結果後來發現只是從追的上炸到09/29 17:53
→ none049: 才有用,變成追到上也沒得炸炸了也沒比平A強官方你他媽09/29 17:53
推 xsx759153: 我看是"rise開發團隊"需要十五個月才是真的09/29 17:54
推 Yachaos: 我覺得應該要保留起爆這吃技術的銃槍增傷招式,沒了掉落09/29 17:54
→ Yachaos: 物裝填前置,其他問題我覺得不算太大09/29 17:54
→ Yachaos: 雖然我銃槍玩不多,但我覺得要玩純斬不如玩其他武器09/29 17:56
推 Vladivostok: mh要難不就調素質搞大家,雙獅激天這種關卡,難道做09/29 18:00
→ Vladivostok: 不出來嗎?09/29 18:00
→ wujiarong: 第一句話沒邏輯阿…2016發行的超級雞馬在2021/09/20又09/29 18:07
→ wujiarong: 更新了新關卡。命定論可以這樣用嗎?09/29 18:07
應該改成魔物獵人這類遊戲才對:)
推 dx90c: 我記得好像最後黑龍銃就是斬擊>炮擊了?09/29 18:07
推 sumarai: 世界的錯,世界給我道歉09/29 18:07
→ forsakesheep: 可以看下面推特官方打挑戰任務的影片,官方的態度09/29 18:10
→ forsakesheep: 大概就是斬擊為主砲擊只是點綴,所以才會那麼不認09/29 18:10
→ forsakesheep: 真設計砲擊部分09/29 18:10
崛起兩招替換絲蟲技都是為砲擊設計
所以我覺得製作單位主要設計還是放在砲擊上
但拿掉了起爆龍杭,增加的裂地斬與冷卻揮擊效益很小
我覺得可以視作是設計錯誤
→ GKki2012: 如果只是砲擊為輔的話,砲擊給“銃槍”斬擊易傷效果不09/29 18:20
→ GKki2012: 好嗎09/29 18:20
→ none049: 因為在官方測試銃槍的人……(看向轟龍09/29 19:06
推 instratos: 最近剛買gu,那個硬直、那些不便,玩著玩著覺得真香09/29 19:11
→ MadMagician: 要斬擊也給個打火機吧09/29 19:30
推 bc0121: 世界銃槍砲擊不是有上位補正嗎(還是到冰原才有?)09/29 19:37
→ bc0121: 然後起爆龍杭作為增傷手段不是不行,問題是跳砲操很麻煩(09/29 19:37
→ bc0121: 跟盾斧超解儀式差不多,但人家不用收刀撿石頭)又強迫打點09/29 19:37
→ bc0121: 整個很煩躁09/29 19:37
→ bc0121: @GKki2012 您指的是難道是XX的砲擊過熱系統…09/29 19:39
推 std610599: 平衡就不用說了 世界片手長那樣才是可笑09/29 19:56
推 torukumato: 線上版的銃槍不是就有打火機狀態嗎XD09/29 20:26
推 forsakesheep: MHW是上位有砲擊補正,但是MHWI到M級反而取消補正09/29 20:45
→ god5204017: 果然又是世界害我大崛起==09/29 21:00
推 aggressorX: 打火機狀態XDD 可以09/29 21:00
→ none049: 害個屁啊,就算是搞剛的要死的肛塞可不會獵人一收刀就09/29 21:59
→ none049: 自動脫落要人重插欸,一納刀就消buff的機制怎麼看都是09/29 21:59
→ none049: 拿給太刀這種攻擊動作常常收刀的武器,要玩家自己判斷09/29 21:59
→ none049: 要見切留氣刃buff還是居合清空氣刃buff才對09/29 21:59
推 bmaple730: 講到片手 刃藥感覺真的沒希望了 rise也沒有回歸09/29 22:24
→ GKki2012: 算是但希望看到其他機制的易傷09/29 22:36
→ forsakesheep: 刃藥我記得不少人推崇,符合片手能用道具的設定,09/29 22:48
→ forsakesheep: 到底會不會復活呢...09/29 22:48
→ witness0828: 我說一句「世界才加入的獵人就是毒瘤」害MHR必須要09/30 00:17
→ witness0828: 搞成這種飛來飛去的高畫質遊戲結果吃力不討好的原罪09/30 00:17
可是這個原罪讓他賣了700多萬套
推 rp20031219: 果然 世界真是罪大惡極09/30 00:22
推 REX8381: 世界罪大惡極,為什麼要這麼認真做UIUX害崛起傳統UI被黑09/30 01:38
→ none049: 世界(X)索尼(O)罪大滔天(ry09/30 01:39
噓 starlitfish: 不是跟世界比,是因為卡普空他媽想創新拉新手進來玩09/30 02:19
→ starlitfish: ,弄了個破壞遊戲體驗翔蟲系統,結果就自爆了,而且09/30 02:19
→ starlitfish: 後續更新又瞎雞巴爛,如果還舔不知恥的扯怪物模組,M09/30 02:19
→ starlitfish: H要死也是遲早而已09/30 02:19
推 f36929: 線上的打火機跟屬性炮很有趣啊 以前蠻喜歡玩的09/30 02:22
推 w790818: 就算不跟世界比,跟xx比還更他媽慘09/30 05:31
推 manno: 說RISE不好的人 不是拿W來比更新 就是拿XX來比內容09/30 05:41
→ manno: 好像MH這IP到現在只有3款遊戲一樣09/30 05:42
這三款目前在役
而且崛起賣了700萬套是因為世界的影響
推 gundamdx: 翔蟲系統很好啊,飛翔爪才是垃圾09/30 06:22
推 science556: 不就這三款遊戲時間最接近,還是你要拿10年前的遊戲來09/30 06:48
→ science556: 比= =09/30 06:48
→ DarkLuke: 繼承遊戲名要嘛越作越好,不然就持平,難道要像某張圖09/30 06:53
→ DarkLuke: ,漢堡拿出來只剩上下兩塊麵包嗎...09/30 06:53
→ chen31502: 不然要跟跟誰比? 初代萌夯嗎09/30 07:15
推 bc0121: 也不能說飛翔爪垃圾啦,畢竟沒它可能就不會有翔蟲,而且09/30 07:54
→ bc0121: 對某些大劍臘入來說飛翔爪強化射擊接真蓄是無可取代的存09/30 07:54
→ bc0121: 在,沒有快速取消接真蓄的翔蟲才是拉機09/30 07:54
→ none049: 想當年,毒屬性有多麼(ry09/30 08:03
→ witness0828: 樓樓上 反而就是這樣才覺得飛翔爪是垃圾09/30 08:41
→ witness0828: 害得現在要有這種翔蟲爛機制>導致怪更難設計>怪少09/30 08:42
推 chen31502: 為什麼怪少要怪翔蟲 說不定他們不想做09/30 08:48
推 chen31502: 而且魔物數量 不是說mhr沒特別少嗎09/30 08:50
是沒特別少
只是一開始的古龍種只有風雷神龍
難度水平上不夠高
後面更新的裝備,強度上也不值得拼下去
所以我覺得是設計與更新的節奏上出了問題
世界的系統讓狩獵難度降低,然後崛起更降低
但是崛起的地圖沒有大到需要這樣的補給機制
初始的難度不夠高,後面更新的裝備不值得作
所以造就崛起不耐玩
氣勢上崛起也輸,沒有巨大型魔物登場
新增的百龍夜行玩家也不買單
推 w31012: 你世界多個歷戰看贏多少09/30 09:36
→ jk10134: 應該是SB不是DB09/30 09:38
推 taric888: 應該跟mh3比 崛起水沒林屌打臭水溝09/30 10:03
→ MadMagician: 怪難設計怪機制 這…09/30 10:21
→ MadMagician: 崛起大部分都不錯 就是敗在系統09/30 10:22
推 gungriffon: 世界剛出也會跟前作比 世界初期也是嫌內容少 所以才有09/30 10:24
→ gungriffon: 不少歐美玩家在接觸世界後回頭訂XX跟GU來遊玩09/30 10:24
→ gungriffon: 怎麼過了2年大家都當作忘了這回事了09/30 10:25
→ gungriffon: 然後給想捧世界珠珠設計好棒棒刷珠體驗很好的按tab看09/30 10:26
→ gungriffon: 文摘最後一篇文章是什麼:)09/30 10:26
→ rp20031219: 大家說話還是要憑良心 翔蟲設計得很不錯09/30 11:16
我也覺得翔蟲設計很不錯:)
但翔蟲技的平衡是用膝蓋做的
→ zeroyang: 就算不跟其他比,但就崛起的各武器平衡就爛到有剩了…09/30 11:19
推 skock04251: 事實上MHR裝備跟珠子的設計就是失敗啊,一堆一級洞09/30 11:48
→ skock04251: 一堆二級珠09/30 11:48
→ Luos: 翔蟲除了技能外都很不錯 受身方便到回去IB還是會按09/30 11:55
→ GKki2012: 非常認同所謂的"武器平衡"爛得要死09/30 12:19
噓 Yachaos: 世界的珠子當然好點啊,不然你是要滷護石好棒棒?09/30 12:20
推 taric888: 扯到裝飾品 強璧珠要來救援了嗎09/30 12:28
→ GKki2012: 還有rise的大劍比冰原的大劍好玩多了09/30 12:31
→ GKki2012: 也更偏好目前的護石系統為基底,再增加多種獎勵機制09/30 12:33
→ GKki2012: 根本就沒那麼在意有沒有最頂的護石,而且就算沒有,目09/30 12:35
→ GKki2012: 前主流配裝對魔物的傷害壓制就很嚴重了09/30 12:35
→ GKki2012: 又沒在打糰子火事(貓火)的片,差異也不明顯09/30 12:37
→ a05150707: 我在想rise大劍更好玩是不是平行世界09/30 12:43
→ a05150707: 不是說對面動作更快 更難蓄 翔蟲技也一直賣血09/30 12:44
因為金剛蓄力斬與蓄力納刀設計得不錯吧
→ none049: 連強壁都不用出來,比鐵壁就很打臉了,5個1級vs5個2級09/30 12:45
推 k2902914: 又要吵護石了嗎?強壁、強弓登板09/30 12:50
※ 編輯: Nagasumi (111.82.187.58 臺灣), 09/30/2021 14:39:27
推 IB1SA: 推 崛起把裝備變強農的要素拔光 適合新手入坑爽一波 之後 09/30 15:08
→ IB1SA: 看sunbreak 怎麼調整惹 09/30 15:08
→ gundammkiv: 搞一個滷護石系統做為本次的拖台錢系統 但是護石的強 09/30 16:37
→ gundammkiv: 度差異不大 就算滷出設定上最好的護石也就強那一點點 09/30 16:37
→ gundammkiv: 而且滷的過程又煩又吃資源 同樣類似的爛龍抽武器系統 09/30 16:38
→ gundammkiv: 抽武器系統看臉 打法也要定番才快 活該被人罵 但是人 09/30 16:38
→ gundammkiv: 家抽出來的東西夠毀天滅地 就算沒抽到想要的 好歹玩家 09/30 16:38
→ gundammkiv: 資源會越來越多 所以後者玩家多少還願意一邊罵一邊抽 09/30 16:38
→ gundammkiv: 前者嘛... 09/30 16:38
→ GKki2012: rise 大劍也沒人叫你賣血,而且那種"硬"賣血的玩法效率 09/30 17:45
→ GKki2012: 也沒比較高。 還有現在不是一堆人說崛起難度太低,這樣 09/30 17:45
→ GKki2012: 會更難蓄? 雖然有部份魔物用真蓄不適合打,但用真蓄可 09/30 17:45
→ GKki2012: 以打得算舒服的魔物還是不算少的 09/30 17:45
推 bmaple730: 有金剛蓄力斬和激昂斬之後要用賭的蓄力斬就少很多 不過 09/30 18:02
→ bmaple730: 我還是比較喜歡勇氣大劍這種可以玩不用收刀的 還有就算 09/30 18:02
→ bmaple730: 蓄力之後可以調整要不要往前跨步再斬 09/30 18:02
→ bmaple730: 以遊玩方式我覺得崛起動作+勇氣大劍應該是最完美的組合 09/30 18:03
推 SEzter: 不買了,等世界2 10/01 07:24
→ SEzter: 真的沒辦法再玩一次貼圖獵人 10/01 07:25
噓 qq204: 硬傷主要是老任那垃圾硬體 10/01 16:23
→ squall01: 危 10/01 17:45