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最近看到statcast上判斷接球機率的數據蠻有趣的 就玩了一下 但意外地發現這個數據給沒收全壘打的機率都判定得很高 以魯蛇現在中外野手Alek Thomas為例 我印象中他在本季有下面兩次沒收全壘打的表現 https://www.mlb.com/news/alek-thomas-wins-play-of-the-week 這個守備被評斷為95%接殺機率 https://tinyurl.com/yrdpj8cw 這個守備被判斷為有70%接殺機率 看了下其他球員的表現 好像大部分的沒收全壘打機率都在70%以上 95%機率的也不少 看來這個數據不是只針對Alek Thomas 到底大聯盟等級的外野手防守有多可怕 沒收全壘打的機率都跟街普通飛球一樣簡單? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 172.91.141.162 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MLB/M.1663295186.A.D5A.html
EZ78: 因為Statcast只看距離 方向跟飛行時間 09/16 11:06
EZ78: %數只代表這個野手離他遠不遠 球飛夠不夠久 09/16 11:07
fountainNess: 之前Flores有球射牆Alek沒接到,也給95%成功率 09/16 11:51
fan0226: 仰角,擊球初速都有差吧,你不能只看位置一樣就判 09/16 13:15
fan0226: 定 09/16 13:15
fan0226: 而且數據本身就有盲點,如果不同打者會調整守備站 09/16 13:16
fan0226: 位的話,也容易 09/16 13:16
fan0226: 失準 09/16 13:16
EZ78: 仰角 擊球初速=飛行時間 然後他是有用鷹眼抓野手初始位置的 09/16 13:27
EZ78: 好像 09/16 13:27
jason1515: 那就是statcast沒把全壘打牆考慮進去 09/16 13:37
jason1515: 所以要是有個選手一開始就站在牆邊 然後對方打一隻剛好 09/16 13:39
jason1515: 過牆的 那那球接殺機率大概會接近100% 09/16 13:40
AHEAD099: 應該跟球場也有關? 有些要跳在牆上接的球在其他球場可能 09/16 15:14
AHEAD099: 可以站定位接殺 09/16 15:14
Aminoacid: 數據不能計算球員避免撞牆受傷前的減速吧 09/24 05:17