推 ropkcat: 怎麼看都是A 09/09 20:26
推 luk5151604: 平衡80和80以下就是不一樣啦!選A不騙 09/09 20:28
推 Libakar: 我的答案和五樓一樣 09/09 20:29
→ x246libra: 平衡80 具體有什麼差距 其實我不太了解0.0 09/09 20:36
→ Gravity113: 不要相信瑪奇的機率,結束 09/09 20:44
推 kenay: A 09/09 20:44
→ kenay: 平衡80 就想成平均傷害大概在大小傷的80%左右 09/09 20:45
→ kenay: 另外一個說法是 80%左右的傷害比較容易出現 09/09 20:46
→ x246libra: 還是不太了解 平衡0A0 平衡0只會打出小傷? 09/09 20:49
→ kenay: 大傷有1000以上只差15左右(1.5%) 那6%平衡影響還可能大些 09/09 20:50
→ kenay: 平衡0很容易出現小傷的數字 不能說沒大傷但是非常少 09/09 20:51
推 e44s: 請問除了中國龍以外還有哪些是可以加速的? 09/09 22:10
推 Pinnacat: 白龍裝也可以加速,然後還有賦予也可以加速 09/09 22:23
推 kenay: 賦予有 陷阱 (1~3 鞋子) 子爵(2~3 金屬靴) 伯爵(盾牌) 09/09 23:19
→ kenay: 自動(8 雙槍) 半自動(4 雙槍) 還有一個鎧甲熊的手部賦予 09/09 23:20
→ kenay: 細工方面 飾品可以洗到最高3等級(C1) 09/09 23:20
推 ropkcat: 鎧甲熊賦予在頭上 手上是侯爵 頭還有蜂鳥 09/09 23:50
→ ropkcat: 飾品攻速可以洗到5等級 武器也是 09/09 23:50
推 mana2823: 傷害期望值好像是[小傷+(大傷-小傷)*平衡] 09/09 23:59
推 e44s: 賦予是單項賦上去就加多少還是一樣要湊到10才會啟動? 09/10 00:56
推 belmontc: 一定是鱷魚 平衡這東西去練一些敏捷來稱就夠了(除非重甲 09/10 01:27
→ x246libra: 我敏已經1000up嚕,mk3天生就很難80平衡 09/10 02:48
推 lovesnow1990: 現在某些武器平衡要80真的超難 09/10 09:56
推 Pinnacat: 一樣要湊到10才會發動,目前是陷阱+自動剛好發動 09/10 10:56
推 kenay: 大傷1000up 平衡1%影響的期望值大概是10 如果只有1平衡 09/11 11:29
→ kenay: 那衝大傷就好 如果差了5以上 建議還是先把平衡補足 09/11 11:30
推 kenay: 另外敏捷影響的平衡最高大概不超過65 09/11 11:32
→ kenay: 如果真的要說 B+蓋成粗糙的 看起來最優 09/11 11:49