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最近寫的程式架構: 1.畫面上有其他 ui 按鍵,比如左右鍵,以瀏覽於不同資料間 2.另外再擺一個 UICollectionView,用來展示資料 因此,每按一下左右鍵,collection view 就要更新一下資料 它內容有數十筆,誇張的說它要更新兩秒好了 當 user 快速點擊左右鍵時,這個設計就難以忍受 因為點擊左右鍵的速度大約可以一秒三下 我們另外有擺一個 label,用來指示正在瀏覽什麼資料 如果不更新 collection,情況會很完美,label 會更新得很快 假設我要把 collection 的更新搬到另一個 thread 去做 這會面臨'所有 ui 更新都應該在 main thread 做'的經典問題;否決 另一個想法是,左右鍵更新 label 要快 而 collection 更新慢沒有關係;最後再追上而同步即可 但實作上還是有問題 因為當 collection 開始更新,它就是會鎖住 ui 兩秒 這兩秒內如果按 ui, 是不會取得控制權的 (若能取得,我就有解法了;我可以馬上更新內部文件 假設目前 cellForItemAtIndexPath 函式回應到第十個元件好了 從第11個起,我可以回它新文件的資料 畫面是會半新半舊沒錯,但不會卡卡 我可以馬上下個 reload,下一輪更新時再把文件整個刷新) 因此問題或許是在 collection 更新時,我有沒有法子從 ui 取得控制權? 謝謝 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.197.63 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/MacDev/M.1414759152.A.8D1.html ※ 編輯: HuangJC (60.251.197.63), 10/31/2014 20:40:59
tentenlee: 你先把再cellForItemAtIndexPath內的程式優化吧 10/31 20:49
tentenlee: 應該是你作太多東西才會導致太慢,還有cellsize的部份 10/31 20:50
有考慮過這問題 所以把運算全部取消 只把每個 cell 填 'tt' 去模擬 光這樣就好,速度就已經不可忍受了 而正式版 tt 必需代換成一段運算,一定更受不了 如果用 'tt' 模擬可以忍受的話 我會把運算分到另一個 thread 去做,並且儲存起來 ui thead 來取用時,就只是提取資料而已 ---- 其實我在想,也許我手動打造數十個 label 會比用 collection 還好 因為 collection 的彈性太大 它可捲動等特性我是完全用不到的 我把它弄成數十個展示在一個畫面上,而且畫面 layout 只要做一次,永不更動 說穿了我只是想告訴自己:我還懂用一個現成大元件,而不是一堆小元件去打造 ※ 編輯: HuangJC (60.251.197.63), 10/31/2014 21:21:44
HuangJC: 若用一堆小元件去打造,則我自己做的 reload 指令必然要 10/31 21:23
HuangJC: forloop 到所有小元件,這件事我可以要求它能被中斷 10/31 21:23
HuangJC: forloop 跑完前 ui 無法取得控制權,所以別用 forloop做 10/31 21:24
中間都要穿插一些可以 listen ui event 的機會 ※ 編輯: HuangJC (60.251.197.63), 10/31/2014 21:29:17
uranusjr: 你必須把你做的東西描述得更清楚, 甚至提供 minimal 10/31 21:51
uranusjr: reproducing example, 不然你只是在浪費大家(包含你自 10/31 21:52
uranusjr: 己)的時間在瞎猜而已。 10/31 21:52