作者mraaa (重新出發....)
看板MacDev
標題Re: [問題] UICollectionView 的更新加快(已解決)
時間Tue Nov 4 03:53:31 2014
※ 引述《HuangJC (吹笛牧童)》之銘言:
: : → mraaa: 何不用OperationQueue的方式把每一小塊的運算放進Queue裡? 11/02 13:36
: : → mraaa: 再配合Thread,每個Operation做完用Delegate回頭去處理顯示 11/02 13:37
: : → mraaa: 基本上CollectionView適合每個小塊會重複的動作.... 11/02 13:38
: : → mraaa: 如果每個小區塊都不同...實在沒有用CollectionView的意義 11/02 13:39
: 剛大略看了 NSOperationQuere
: 不知道我這是不是多做了
: 這兩天我寫了個架構,可以重覆使用,解決了運算及 ui 間不流暢的問題:
: 1.我設定的任務是 ui 可以有輸入,然後內部要經過運算,再去更新 ui
: 2.假設計算很花費時間,比如兩秒,因此我另外用一個專門的 thread 在做
: 3.當運算中如果 ui 又有輸入,則會重新運算,不急著更新 ui
: 因此輸出結果的 ui 是會有點慢,但整體就流暢了 (輸入部份不會卡卡)
: 這就是我經常被要求的,程式架構如下
: - (void)updateThread
: {
: [mDirtyEvent lock];
: while ( !mQuitThread ) {
: if ( !mDirty )
: [mDirtyEvent wait];
: mDirty = false;
: //calc, 假設兩秒, 因為這是專門運算的 thread, 所以不會拖到 ui
: if ( mDirty )
: continue;
: dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
: //update ui, 因為 ui 必需在 mainthread 中操作,所以必需
: //dispatch 出去
: });
: }
: [mDirtyEvent unlock];
: }
: - (void)setDirty
: {
: mDirty = true;
: [mDirtyEvent signal];
: }
: - (void)init
: {
: newObj->mDirtyEvent = [NSCondition new];
: dispatch_queue_t queue =
: dispatch_queue_create("updateui", NULL);
: dispatch_async(queue, ^{
: [newObj updateThread]; //啟動一個專門運算的 thread
: });
: }
: - (void)dealloc
: {
: mQuitThread = true;
: }
: 如上,這架構這兩天用得蠻開心的
: 但還是有些不懂
: mQuitThread 這個變數,似乎不太需要
: 因為 updateThread 好像會自己結束,根本不用我操心
: 這是我難以理解的..
如果照你說的流程,我會選擇在有新的輸入的時候就把舊的Task給Cancel掉,然後重新起
新的Task!
建議你用Operation Queue是因為它本身應該就已經是Multithread了!我永遠都相信,如
果原生就有提供工具來實作,我就會讓它來處理這種東西!自己寫的不見得比較好!就像
我說的Cancel Operation功能在OperationQueue就已經有提供了!
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※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/MacDev/M.1415044413.A.1E0.html
推 HuangJC: 主要是視野問題啦,我覺得我在寫系統有提供的東西,但系 11/04 14:29
→ HuangJC: 統的東西我又用得不熟,逼不得已就模仿一個小的 11/04 14:30
→ HuangJC: 像我那個 while loop,我就想到 runloop,但我真的不會寫 11/04 14:30
→ HuangJC: runloop 11/04 14:30
→ HuangJC: 在你的說法,我們假設我有 50 個 cell,你可以切成50個 11/04 14:31
→ HuangJC: 運算,然後各別 update 50個 cell,很完美又不會卡,也不 11/04 14:31
→ HuangJC: 必在乎任何一個 cell 先或後完成;一切聽天由命 11/04 14:32
→ HuangJC: 但我這串文所提出的第一個問題是:我無法把50個update拆 11/04 14:32
→ HuangJC: 開,一但 updateall,就是50個全做;假設全做要一秒,就卡 11/04 14:33
→ HuangJC: 住了。也就是說我要到發現可以各別update single cell 時 11/04 14:33
→ HuangJC: 才想到可以用你的做法.. 11/04 14:33
推 HuangJC: 最新進度是,我似乎還是不能用 operationqueue,細節不同 11/04 17:16
→ HuangJC: 因為它的 cancel 並不能中斷已經開始的 block,而我要求所 11/04 17:16
→ HuangJC: 有 block不要同時執行,要一個一個執行 11/04 17:17
推 HuangJC: 也就是同步非同步的問題;這麼龜毛只好自己打造了 11/04 17:22
→ Blueshiva: 所謂的queue,就是一個個拿出來執行啊...哪來的所有 11/04 20:39
→ Blueshiva: block同時執行... 11/04 20:39
→ Blueshiva: 另外只要原po找一下HuangJC的文章,就會知道自幹輪子是 11/04 20:39
→ Blueshiva: 他的人生信仰(其實這也沒啥不好...) 11/04 20:40
→ HuangJC: 找一下我文章還可以發現其他事咧 11/04 20:59
→ HuangJC: 哪來所有 block 同時執行這事,我已經寫程式驗過了 11/04 20:59
推 HuangJC: 公司交代的任務有時間限制,不管是否自己打造但我完成了 11/04 21:02
→ HuangJC: 而且來這板問之前我有先問過同事,沒別人會,他們還等我 11/04 21:02
推 Blueshiva: 啊,抱歉,因為我記得opqueue是可以設定一個個執行的 11/04 21:03
→ HuangJC: 帶答案回去分享.. 11/04 21:03
→ HuangJC: 設定?那就是要設了,我找找 11/04 21:03
→ Blueshiva: 你可能開到的是只要系統ok就儘量多跑幾個的那種 11/04 21:03
→ Blueshiva: key: operationqueue setmaxconcurrentoperationcount 11/04 21:05
→ Blueshiva: @HuangJC:看看這是不是你要的 11/04 21:05
推 HuangJC: 謝謝,應該是;有空我再把自己寫的程式改掉,謝謝 11/04 21:15
→ HuangJC: (不過這東西和 Android 不知有沒有對稱,我們總是要一樣 11/04 21:16
→ HuangJC: 的產品寫一式兩套,android & ios 都要寫) 11/04 21:16