推 kirimaru73: 可以先任意往堆疊放 是為了處理允許施放的效應而創造 04/18 19:31
→ kirimaru73: 出的規則 04/18 19:31
→ kirimaru73: 這樣做的用意是為了讓這些效應能正常運作 04/18 19:31
→ kirimaru73: 那你在實體牌中堅持要這樣做的原因又是什麼? 04/18 19:31
→ kirimaru73: 如果你老實回答是為了拖時間,那你人就要不見了喔 04/18 19:31
推 kirimaru73: 回到正題,為什麼這規則會這麼繞,就是因為多數玩家 04/18 19:52
→ kirimaru73: 的直覺是列爾可以從墳場歷險(不是只有這張有問題, 04/18 19:52
→ kirimaru73: 是整個相似類型的效應),然後官方也想順著直覺讓玩 04/18 19:52
→ kirimaru73: 家更方便,可是舊規則卻苦無把咒語施放出來的管道( 04/18 19:53
→ kirimaru73: 因為一開始就完全鎖死了),所以才改成可以先放上去 04/18 19:53
推 shadowblade: 簡單來說就是施放咒語的過程是允許你先提完整個施放 04/18 20:37
→ shadowblade: 計畫,然後檢查整個計畫合不合法,包含模式目標費用和 04/18 20:38
→ shadowblade: 分配以及允不允許你放,計畫過了只要費用付的出來就算 04/18 20:38
→ shadowblade: 你施放完成,當然中間有問題就是整個倒回,你明知放不 04/18 20:39
→ shadowblade: 成還在那邊亂是會直接被抬下桌的 04/18 20:39
推 kirimaru73: 順帶一提,施放咒語要提計畫(proposal)是現在的正式用 04/18 20:46
→ kirimaru73: 語(當然比賽時沒人這麼無聊,只是規則上真的這樣用) 04/18 20:46
→ kirimaru73: 不走proposal路線的話很多效應會真的卡死 04/18 20:46
→ Diluculo: 直接看裁判講解比較快: 04/24 12:14
→ Diluculo: 之所以Lier可以從墳場施放Petty Theft是因為有一條特別 04/24 12:19
→ Diluculo: 的規則: 601.3a 04/24 12:20
→ Diluculo: 這條規則使得遊戲在決定玩家是否可以開始施放法術時, 04/24 12:23
→ Diluculo: 也將持續性效應有可能影響的法術子集也考慮進去 04/24 12:25
→ Diluculo: 所以玩家仍然不能有意的隨意施放咒語 04/24 12:27
→ Diluculo: 舉例來說,你不能隨意的把牌庫中的某張牌移動到堆疊 04/24 12:28
→ Diluculo: 然後說"我只是想試者施放它" 那會算做違規 04/24 12:29
→ Diluculo: 同樣,你也不能將不包含瞬間或巫術子集的生物牌從墳場 04/24 12:31
→ Diluculo: 移動到堆疊然後說"我想用Lier效果試者施放它" 04/24 12:32
→ Diluculo: 因為Lier的持續性效果不可能適用於該類生物 04/24 12:35
→ Diluculo: 喔,上面規則應該是601.3e才對 04/24 12:55