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※ 引述《ToMoveJizz ( )》之銘言: : 在畫3D圖形的時候,似乎可以用ViewPoint->{}這個選項來指定視點, : 那麼請問有沒有辦法我自己轉個角度,查目前的視點是哪個呢? 五版有個好用的工具叫 3D ViewPoint Selector 在 Insert 選單下面 六版以後沒有這個工具了, 不過似乎可以這麼做: (ref: http://forums.wolfram.com/mathgroup/archive/2013/Apr/msg00051.html ) 先任意畫一個 3D 圖出來 (例如 Graphics3D[Cuboid[{0, 0, 0}]] 等等) 用滑鼠拉到你想要的角度 然後把游標放到圖前, 輸入 AbsoluteOptions[ (輸入的同時那個輸出格會變成一個輸入格) 再把游標放到圖後, 輸入 , ViewPoint] 然後執行, 就可以拿到這個角度的 ViewPoint 了 -- 身為從五版入坑的人, 非常懷念 3D ViewPoint Selector...(遠目) 那玩意還可拉近拉遠, 這個方法剛剛試了一下好像不行的樣子 (思) -- LPH [acronym] = Let Program Heal us -- New Uncyclopedian Dictionary, Minmei Publishing Co. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.39.85 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Mathematica/M.1403538134.A.D20.html
ToMoveJizz:嘆感謝了!! 06/24 00:55
ToMoveJizz:太 06/24 00:55