作者kwSugar (隨便)
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標題[心得] Deadman's Cross Type, Skills, & 5*
時間Mon Mar 3 15:14:44 2014
在經過早上該死的log in地獄後 (error 8204),
順利在最後保住我的金楊貴妃
(昨天32x,早上登不進,看到變40x,還好中間一個小時內趁時好時壞,打完兩張卷,
最後345)
基本上沒有這個error 8204,我本來是預計輕鬆拿到的 (我的gift至少還十幾張卷@@)
結果變得超緊張,DCF上也一堆人最後登不進去掉出400名。
還好有拿到,心情不錯來發個文XD
來分享一下目前看到不錯的文與心得。
=========================Type=======================
之前我以為DC跟GC一樣,除了perfect外,不同type是某樣+10%,另一樣-10%,
結果這兩天才發現我錯了,DC有個修改,變成+10% -5%
參考這篇:
http://deadmanscrossforum.com/thread-116.html
Perfect = Ace = +10% to every stat
Average = Cool = No change to base stats
Tough = Brave = +10% to Defense, -5% to Psyche
Mental = +10% to Psyche, -5% to Attack
Strong = +10% to Attack, -5% to Intelligence
Quick = +10% to Speed, -5% to Health
Smart = +10% to Intelligence, -5% to Defense
Fresh = +10% to Health, -5% to Speed
因為只-5%的關係,其實我覺得幾乎是沒bad type可言,
當然還是有好壞,不過差別真的不是那麼大。
如果收得到good type是最好,沒有,其實我覺得其他type也可以先用,
目前來說,卡 > 等級 > type,也不會有什麼type好就強到沒辦法打的情況。
==========================Skills=========================
5*, 4*會學到的技能可以參考這篇:
http://deadmanscrossforum.com/thread-610.html
技能耗Psyche的量參考這篇:
http://deadmanscrossforum.com/thread-1022.html
一般攻擊技能:
Strike, Scratch是物理攻擊,看atk
其他都是各屬性攻擊,看int
+1, +2, +3, +4表示技能等級,+3, +4 Psyche的耗損量分別是600, 1200
Buf/DeBuf:
就照字面上解釋,會在卡片一進場發動,加某項能力,或減少對方某項能力。
Psyche耗損量分別為
+20 buff = 200
-20 debuff = 300
stat/stat+10 buff = 400
self immolate (SD):
同GC的SD,機率性發動,反正就自爆,傷害等同於剩下的Psyche量
以目前來說,除非Psyche都沒用,不然不可能炸死人。
可是拿來補刀,或是放在攻擊力不足的卡片前,倒是不錯。
Cell Regeneration (revive at 1/2 HP):
就復活,機率性發動,耗Psyche量為1,不過跟GC不同的是,血只會回一半。
Transfusion (Heals on attack):
吸血,本來以為跟GC一樣是爛技能,結果改進很多!!
耗Psyche 1400,傷害似乎同技+4,外加能吸血,完全可以當攻擊技能用。
修正: 即便滿血也會放,我不曉得傷害怎麼算,很強就是了
choking fumes (debuff on death):
照字面上,死了會對敵人放debuf,似乎是一定會放,就對下張卡是個補助。
耗Psyche 400
補充: 這招會讓殺他的敵人all status-15% !!! 讓一張五星變四星!
Maggot Cleanse (removes debuffs on self):
照字面上,就是可以去除所有自身被放的debuf,也是一定放,
不過目前用處似乎很有限。
First Blood (QS):
就以前GC的QS先攻,反正卡片一上來必定打一下,目前其實很無感,
因為也打不死人,有這個技能的卡片(Falcon),本身放技4也夠強了,
耗Psyche 300
Survival Instinct (LS):
機率性發動,被打死時,能硬坦一下,hp變1 mp變0。
這招我覺得算神技,在DC超好用,DC的ai很笨,就算剩1滴血,
也一定會用最強的技能打@@
然後成功機率又比復活高。(似乎比復活還實用)
Blurred Speed (DS):
這遊戲目前的另一招神技!!
比GC的DS還強,機率性發動,可是物理,法術,死技攻擊都能閃!!
發動方式,目前爬文似乎是不能連閃,會在一進場放技能(耗psyche 400),
接著會機率性閃掉被打的第一下攻擊,不過已經很OP了,尤其是對手用的時候@@
==========================5*===================================
最後是五星,
可以參考這篇文對五星type的分析,也有計算要多少psyche能double cast
http://deadmanscrossforum.com/thread-1818.html
這邊就自己看了,
因為現在五星很少,有就不錯了,我是覺得type差別不是那麼大,
而且有的部分還要看未來有沒有技4石可以吃,因此很難說。
所以千萬不要因為自己的五星type不好就隨便便宜賣了。
舉例來說: 裡面評價Napoleon最差是strong,
因為他有int+10 buff,且有+4法攻,然後strong會扣int 5%。
可是我是保留,因為Napoleon的基礎atk其實比int高不少,
再加上strong的10%,其實如果未來有物4石的話,Strong或許反而比中間的type來得好
================================================================
最後講一下目前coli的狀況,
上週要到S大概需要有7~8隻滿級四星或五星 (五星的多寡,決定滿級的數量),
平均atk大概2300以上。
這週我想大概就是得有十隻滿級的四五星才有得打吧。
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→ kwSugar:忘了偷渡一下邀請碼: 達成了 (還差4個,麻煩了!!) 03/03 15:15
推 broken543:推 昨天晚上根本上不去,不過打到Perfect Armor 03/04 07:45
→ broken543:話說我的四星半五星沒有在Elite打到過 全都是Standard 03/04 07:45
→ broken543:記錯了,不是Armor是General 03/04 07:46
→ kwSugar:滿級的general可以直接秒五星 atk高又有atk buf 03/04 09:12
推 shimax:推~ 03/04 09:56
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推 broken543:目前差3x個女性沒辦法了 03/04 11:45
→ kwSugar:他任務設計太難了,每天又重置,這樣根本解不到幾個任務@@ 03/04 12:09
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