作者octobird (遺憾)
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標題Re: [心得] 當香港網友討論到韓國的動畫新聞
時間Tue Jul 9 22:01:11 2013
※ 引述《itylee (foolishanonym)》之銘言:
: 現在新聞媒體的顯學就是批評過去幾年臺灣不思努力才會落後
: 韓國在影視科技下的苦功本來就比臺灣深
: 就讓我們試目以待
: 等過幾年動畫新聞變成世界主流的時候
: 臺灣再來個全民緬懷憶當年
有必要這樣長他人志氣,滅自己威風嗎?
壹電視被賣掉,不代表壹動畫也要跟著死翹翹吧=.=
前幾天動新聞有壹動畫自己弄的韓亞航空失事影片,37秒開始:
http://appledaily.com.tw/appledaily/article/headline/20130708/35135320
(老實講我覺得台灣其實做的不差,只是蘋果日報動新聞沒弄個HD給大家瞧瞧罷了)
壹動畫在國際竄紅後,最早的宣傳是一個半小時內生一支3D動畫出來
http://youtu.be/LL5-MX6hnlo
肥佬黎不賣蘋果日報跟壹週刊後,
回台對主管說動新聞在六、七月後有辦法45分鐘內生出來,品質好、速度也快
請看以下連結的動新聞:
http://appledaily.com.tw/appledaily/article/headline/20130403/34928806
(不過他也沒明確說出是3D動畫,還是純粹記者拍攝的影片畫面後製而已)
壹動畫內部員工受國外網路媒體邀約
在6月27日的文章中,也寫過壹篇文章介紹自己公司、使用的軟硬體,以及未來的目標
指出現在壹動畫是一個半小時做出30秒動畫
未來目標是30分鐘內就完成
http://emily.wu.usesthis.com/
事實上,看壹動畫自己為了招攬生意,吸引國外買家,剪接好幾條影片展示成果,
或跟其他電視台動畫作比較,也能看出壹動畫跟這幾家英國、美國主流電視台自製動畫的
差距:
http://www.youtube.com/playlist?list=PLC86B7C30A2B9DE99
六月初,日本遊戲媒體網站也去訪問壹動畫
除了聊到經營現況、未來準備推出的原創動畫、改編動畫外
還連帶宣傳了壹動畫實驗室最新技術,像是人臉表情隨演員即時變化(FaceShift)
或是匯入google地圖後,將之繪製成3D地圖
再不然就是說到爛掉的light stage,號稱全亞洲唯一壹台,
做3D人臉模型速度比好萊塢還快
還有一個亞洲最大的動作擷取攝影棚
(我不懂日文,都用google翻譯猜的)
http://www.gamer.ne.jp/news/201306050002/
最近日本的 TOMOnews 似乎發展不錯
打算在Youtube直播2013年上半年回顧展跟炫耀(誤)兼測試新技術 FaceShift
http://www.youtube.com/watch?v=8IDNFW2yb_I
去年7月中旬,發佈新聞說壹動畫跟路透社合作,每周發佈20則新聞
http://www.appledaily.com.tw/appledaily/article/headline/20120715/34369223/
要看路透社動畫可以到這來看,
主要都是軍事、醫療健康、科學、科技、太空、交通事故、社會案件:
http://www.youtube.com/user/NMANewsDirect
下面這則影片,5分30秒開始,廣井王子開始說明自己為何到壹動畫當製作人的動機、
壹動畫的願景、創作原因及理念 跟接下來預計產出的作品數量
(要看尚未正式公布、待發表作品的名字,可以到上面日本媒體網站的報導查看)
http://www.youtube.com/watch?v=5hFi83H4fHY
另外,根據過往影片、新聞跟鄉民嘴砲推文
壹動畫位於台灣,除了台灣人為大宗外,還有壹部分日本人、法國人、澳洲人的樣子
員工總數差不多是400人到500人,佔了全台相關行業從業人數的三分之一
人數真的非常多
寫這麼多不是為了神化壹動畫,好像它已經稱霸一方、站在絕對領先不可超越的位置了
而是想說肥佬黎現在幹的事情就是投資了好幾億,專門弄一個賣新聞動畫的商業模式
最早他或許是想跟壹電視綁在一起,讓動畫跟新聞、綜藝節目結合在一起
但自從動新聞在國際爆紅以後,加上iphone問世,是他當時投資動新聞沒意料到的
(好像是不賣壹傳媒後,他受訪談紙媒轉型成網路媒體、還有網路點閱率跟廣告的關係時
提到的)
現在他很明顯是想靠新聞動畫跟動畫短片,佔滿所有人的手機、平板來賺錢
看看熱血雙煞、毛毛頭、企鵝特工、喪B樂園跟新聞動畫一樣,長度都以短小精悍為主
我自己覺得MBC動畫普普而已,但至少打趴台灣一堆電視台憋腳、醜醜的動畫=.=
而且真正的問題是韓國的電視台內部雇了多少動畫人員在作這東西
或者說跟韓國電視台合作的動畫公司有多少人專職於生產新聞動畫
甚至有無像黎智英這麼執著於動畫生產的效率跟速度,不但弄一堆耗資甚鉅的設備,
還想賣給其他電視台,甚至外銷呢?
如果都沒有的話
說韓國新聞動畫要超越台灣還為時尚早吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.112.169
推 linderberg:推你一個 裡面八國聯軍 真的GG沒比人家小 國際化 07/09 23:32
推 kosaken:問題是壹動畫獲利模式還沒找到啊,而且顯然還要賠很久… 07/10 02:12
推 talan:Fceshift是買來的技術 用Kinect來做表情捕捉 07/11 10:05
→ talan:Faceshift官網還把NMA當作經典範例 07/11 10:06
感謝指正
不知道他們實驗室其它技術是否也有用買的@@
→ talan:至於那個廣井王子訪談 裏頭唯一還沒正式發表的作品 07/11 10:11
→ talan:只有櫻花大戰Tonmotoon 其他都能在手機App 動漫集中觀看 07/11 10:12
有做櫻花大戰喔?@@
還是你說的是夏戀戰機?
我說的未公布、製作中的作品名字
其實有出現在文章前述的日本
http://www.gamer.ne.jp/ 網站的照片中:
http://www.gamer.ne.jp/news/201306050002/image/11/
http://www.gamer.ne.jp/news/201306050002/image/12/
http://www.gamer.ne.jp/news/201306050002/image/13/
http://www.gamer.ne.jp/news/201306050002/image/14/
http://www.gamer.ne.jp/news/201306050002/image/29/
http://www.gamer.ne.jp/news/201306050002/image/30/
前四張照片應當皆是動畫無誤
尤其第一張跟第二張都是之前公布的
至於最後面第五張跟第六張照片,
我不確定那些作品到底是手機app、網路遊戲或動畫了
※ 編輯: octobird 來自: 114.38.117.159 (07/11 19:36)
→ talan:我是說櫻花大戰,夏戀戰機是已發表有預告片 推文漏了 07/11 20:48
→ talan:櫻花大戰Tomotoon預計會在台北漫博正式發表 07/11 20:49
→ talan:廣井王子的訪談再月10:50的地方有跑Logo出來 07/11 20:51
→ talan:在約 07/11 20:54
→ talan:不過你上面那六張圖第三與第四張的作品目前都沒發表 07/11 20:56
→ talan:第五張 NMA JP也有2個作品是沒發表 07/11 20:58