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https://i.imgur.com/7gkDOkq.jpg
Jeremy Craig 參與BZ 10年 原本最早負責 BATTLE.NET 網路服務設計 擔任過OW的角色技能設計,包括拳王、碧姬、莫伊拉的這些設計 戰鬥動畫流暢,以及更新遊戲介面、等級設計等 2018 OWL也參與過整體視覺設計、制服設計、團隊樣式呈現等 (有參與過一個未公開計畫) https://i.imgur.com/XD9XTAH.jpg (這個似乎是退休)
David M. Adams 參與BZ 15年 主要為關卡、地區的設計與監修,OW絕大多數地圖由他監製 (他經歷部分幾乎所有地圖都算是他弄的) 奪旗模式、路西歐足球、單人死鬥關卡製作 除此之外,他在魔獸世界也曾負責過至少六個城鎮與地區的設計 有點懶得翻名字,就直接列英文 -Skettis -Howling Fjord -Grizzly Hills -Dragonblight (Dragon Shrines) -Icecrown 暗黑三、奪魂之鐮的地成關卡樣式設計 骷髏王、屠夫、彼列等BOSS監修 參與過《星海爭霸:暗影獵殺》(被取消的星海諾娃類潛龍諜影遊戲)製作 來我先幫忙說,倒了倒了完蛋了 -- https://i.imgur.com/H2PnO3S.jpg
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.135.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1564216462.A.567.html ※ 編輯: digitai1 (61.231.135.237 臺灣), 07/27/2019 16:44:46
UltraKill: 無聊 大公司離職很稀奇? 07/27 16:44
digitai1:轉錄至看板 C_Chat 07/27 16:45
jouhouya: 重點是現在一堆人在離職 07/27 16:52
jouhouya: 島 07/27 16:52
ga805423: 看到設計碧姬跟拳王的人離開 笑而不語 07/27 16:57
Peter5566: 同樓上 07/27 16:59
ilohoo: 完了 要變成射擊遊戲了(? 07/27 17:00
evolution907: 笑死 碧姬和拳王 快走(? 07/27 17:01
millaker0820: 88 噓碧姬跟拳王 07/27 17:02
sakyle: 笑死 這三隻角色技能狗幹爛 快滾好嗎 07/27 17:20
Timorepeto: 從遊戲設計的意義上 碧姬跟拳王是很成功的 07/27 17:29
zzogdoll: 拳王>>鬥陣推離射擊遊戲意義 碧姬>>鬥陣擺脫刺客陣 07/27 17:41
strongbilly: 角色技能設計,包括拳王 碧姬?先噓 07/27 18:16
sakyle: 然後變成303 強度疊疊樂誰不會 為了克制一個陣型出了一隻 07/27 18:17
sakyle: 超級破壞平衡的角色 怎樣 做化療喔 07/27 18:17
ga805423: 如果大家覺得鎖定222是違背暴雪的初衷且造成這原因的其 07/27 18:24
ga805423: 中一部分是因為聯賽長期303的話 那碧姬是不是同時實現 07/27 18:24
ga805423: 暴雪對這遊戲不應侷限於射擊的期許 同時又是導致暴雪違 07/27 18:24
ga805423: 背自己自由選角初衷的角色呢 07/27 18:24
Timorepeto: 我覺得最主要的問題還是角色出太慢 07/27 18:29
th11yh23: 我覺得最爛的是暗黑3地城吧 感覺就趕工上架的垃圾 07/27 18:39
Secret69: 莫伊拉還不錯吧 其他 4Head 07/27 18:41
Yatagarasu: 莫姨 BG 拳王,這設計師很不愛瞄準喔 07/27 18:42
UnderMoon: 我覺得都不錯啊 每個都影響力十足(? 07/27 19:08
tofay000: BG的設計師 07/27 19:12
knight72728: 除了碧姬,我不覺得拳王和莫伊拉不需要準度耶...... 07/27 19:41
knight72728: 準頭強又黏的玩這2隻,高下立判 07/27 19:42
KYLAT: 目前這個出角頻率平衡都要調半天了……加快頻率還得了 07/27 19:47
u8087888: 今年一定 07/27 19:56
brian32609: 相對其他角色比較不需要 07/27 20:00
mose56789: 拳王會吃一定的準度吧 07/27 20:10
ga805423: 我自己覺得厲害的拳王準的應該是抓技能落位的位置 反而 07/27 20:25
ga805423: 不是準度 畢竟技能落位準的時候 你會跟你要打的人貼很 07/27 20:25
ga805423: 近 07/27 20:25
Innofance: 關卡設計那麼垃圾,比TF2社群關卡還爛的設計師慢走不送 07/27 20:28
j17ay1991: 拳王吃左鍵的 打一套要死人關鍵就是左鍵 因為你不是每 07/27 20:33
j17ay1991: 次右鍵都能抽獎成功 07/27 20:33
aaz957658: 推離射擊遊戲的意義?萊茵表示: 07/27 20:49
dxzy: 哈哈 拳王 那麼小個發射孔火力這麼大 07/27 21:07
qscgg: 拳王+碧姬+莫伊拉,幹這簡直毒瘤製造者 07/27 21:20
maplenight: 說真的大公司不會因為有誰走就倒掉 07/27 21:40
MATTANDLOLI: 拳王碧姬莫伊拉 笑死XD 還是快滾慢走不送 07/27 21:40
jouhouya: 那只是梗啊... 07/27 21:41
jouhouya: 一堆人不也在維修的時候說遊戲倒了 07/27 21:41
jouhouya: 世界上是有幾款遊戲維修完就倒了的 07/27 21:41
ilohoo: 也是有維修到現在還沒重新上架的遊戲 07/27 21:51
jouhouya: 我是說是有幾款,因為我也知道確實有XDDD 07/27 22:01
crystal666: 預防針很快 倒了倒了 07/27 22:20
sumarai: 全世界只關注暴雪有沒有人退休 07/27 23:23
eddieyudi: 搞不好就是因為做出這些角色“被”離職了 07/27 23:35
amos30627: 設計BG拳王 滾的好阿XDD 07/28 00:08
shields5566: 謝啦 老兄 你創造出三個毒瘤 07/28 00:29
kyosp: BG超毒 07/28 01:05
Rivendare: 嗯?OW等級算有設計? 07/28 08:20
ilohoo: 等級框設計吧?要可讀性易辨識性和強度漸進感之類的 07/28 10:44
rabbit24120: 設計出這幾個角色真的很棒 07/28 11:14
rabbit24120: 希望能看到更多誇張獨特的角色 07/28 11:15
PTTNella: 一想到BG剛出的時候,輕鬆虐翻一群刺客,我是不是該感 07/28 11:18
PTTNella: 謝這位仁兄? 07/28 11:18
dxzy: 其他有關人員也有責任啦 一看就超不平衡的玩意就推出了 07/28 11:49
evolution907: 屌虐刺客(x 屌虐全部(o 07/28 13:45
Rivendare: 這框和星星就D3巔峰框拿過來而已= = 07/28 20:06
fanatic2000: 拳王碧姬趕快滾 07/29 15:31
intotherain: Jeremy 是不是轉出糞角 07/30 09:03
intotherain: *專出 07/30 09:04