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說到金士頓在電競領域這方面的涉獵, 不少人的第一印象應該是之前推出的電競用耳麥HyperX Cloud一代。 當時,身為記憶體大廠的金士頓在電競這個領域開了自己的第一槍, 推出的這款電競耳麥,在一個就電競耳麥而言能讓人接受的價位, 有著出乎眾人意料的音質表現與定位能力, 在耐用性上也不錯,受到許多玩家的歡迎。 而在今年金士頓又推出了二代產品Cloud II, 與一代的關鍵差異點在於多了一個支援虛擬7.1聲道的USB音效卡。 http://i.imgur.com/NTqsc6u.jpg
盒裝正面,可以看出產品的配色為鐵灰款式。 HyperX Cloud II有紅與金屬灰兩種配色款式可選, 不過紅色目前似乎現貨較少,在入手前夕店家告知已缺貨, 只好將就一點選擇金屬灰。 先來看一下官網的規格吧: 產品特色 先進的 USB 音效線控裝置,內建 DSP 音效卡 53mm 驅動單體,提供 Hi-Fi 絕佳音質 硬體驅動,虛擬 7.1 環繞音效 極致舒適,皮質軟墊頭帶採用100%記憶泡棉 針對職業電競最佳化,被動式降噪的封閉式耳罩設計 相容性-適用於 PC 與 Mac 的 USB 連接。立體聲音源可相容 PS4、XBOX One 和手機 產品規格 耳機 傳感器類型:動態 Ø 53mm 釹磁鐵 作業原理:封閉式 頻率響應:15Hz–25,000 Hz 額定阻抗:60 Ω (各系統) 額定聲壓級:98±3dB T.H.D.: < 2% 功率處理:150mW 耳機型式:耳罩式 阻絕環境噪音:約 20 dBa 頭帶壓力:5N 重量:320g 重量(含耳機與纜線):350g 纜線長度和類型:1m + 2m 延長線 連接:單個迷你立體聲插頭(3.5mm) 麥克風 傳感器類型:電容式(背極) 作業原理:壓力梯度 指向性型式:心型指向 電源供應:AB 供電 供電電壓:2V 耗電流:最高 0.5 mA 額定阻抗:<=2.2 kΩ 開路電壓:20 mV / Pa (f = 1 kHz) 頻率響應:50–18,000 Hz THD:2% (f = 1 kHz) 最大聲壓級:105dB 聲壓級 (THD <= 1.0% 於 1 KHz) 麥克風輸出:-39±3dB 麥克風桿長度:150mm(包含鵝頸桿部) 囊部直徑:Ø6 連接:單個迷你立體聲插頭(3.5mm) http://i.imgur.com/YAICxvT.jpg
左側正面盒裝特寫,指出產品有USB音效卡、虛擬7.1聲道, 經數位強化的麥克風和53mm驅動單體,還有該產品於瑞典設計等特色。 (一代還能找到與瑞典電競大廠QPAD合作的相關消息, 不意外的話此支二代應也是QPAD與金士頓聯手操刀設計。) http://i.imgur.com/ksJidBn.jpg
右側正面盒裝特寫,指出有3.5mm音源插孔和USB控制器 該產品也相容於PC、Mac、PS4和行動裝置。 (Xbox One似乎要轉接器) http://i.imgur.com/4oeRhUy.jpg
盒裝正面特寫一,指出經過測試相容於耳麥的軟體 大家常用的RC、Skype與TeamSpeak是沒問題的 一些遊戲玩家常用的Mumble (身邊有玩TF2的是用這套) 和Ventrilo也有支援 http://i.imgur.com/TFywJHN.jpg
另外一側的盒裝特寫。主要是更多產品的特色介紹, 這邊就不再詳述了,等等帶大家一樣一樣看看。 http://i.imgur.com/3WmjnDU.jpg
盒裝背面,產品介紹圖。 http://i.imgur.com/SI9BRsd.jpg
抽出內部的盒裝,裡面那個才是本體。 http://i.imgur.com/gij5ZZj.jpg
由於入手的是金屬灰配色版本所以盒裝是灰色的, 上面有亮面處理的HyperX LOGO。 對沒有入手上一代的個人而言, 看到常出沒在記憶體散熱片上的標誌, 出現在耳麥的盒裝,真是有種說不出的奇特感。 http://i.imgur.com/s7RGqDH.jpg
盒裝內部一覽,由於在店家現場測試,故一些保護膠膜都已撕開 在這邊先說明一下, 打開盒子時上方是會有薄薄的紙和一層泡棉保護的, 耳機本體的金屬耳罩表面也有膠膜防止刮傷。 左手邊的盒裝上蓋是HyperX總經理"G8V1k1ng"給玩家的歡迎詞, 內容大意上就是恭喜玩家選擇了HyperX,希望玩家會喜歡, 日後繼續支持,感恩玩家讚嘆玩家。 右手邊是盒裝,內容物有耳機本體、可拆卸麥克風、航空轉接頭, 絲絨材質耳墊、USB音效卡以及收納袋 (在那個上面有HyperX LOGO的小抽屜裡) 還有連接指南與說明書。 http://i.imgur.com/SGgOuEq.jpg
連接指南特寫,Xbox One似乎還需要一個轉接器就能支援 對Xbox較為不熟,故不在作更多揣測,請比較熟悉Xbox的板友補充吧。 http://i.imgur.com/suQND28.jpg
HyperX Cloud II本體現身, 連接線採用電競相關產品常見的尼龍編織線材,也有三環的鍍金接頭。 由於採可拆卸式麥克風設計,所以在不使用麥克風時, 也有防塵蓋可以防止麥克風接孔的入塵。 耳機支架和耳罩為經過髮絲紋處理的金屬材質, 耳機多處也採用皮革漆面處理,增加使用時的手感與產品質感。 http://i.imgur.com/Tk3te0y.jpg
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支架除為金屬打造,也是有段落可調整, 能讓玩家針對自己的頭型調整最適合自己的大小。 http://i.imgur.com/AxcpdST.jpg
耳罩上面有HyperX的 LOGO,而耳罩周邊則是有皮革漆消光處理。 http://i.imgur.com/QtRBprz.jpg
上方有經過縫線加固、皮製且內部有些微減壓材質的頭樑, 看這縫線相當粗勇,應該是能撐上好一陣子。 頭樑上面也有HyperX的LOGO。 http://i.imgur.com/wLi5xgE.jpg
耳機本體左側特寫,該耳機於中國組裝。 http://i.imgur.com/u373Lm7.jpg
耳機本體右側特寫,有產品型號。 (紅色為KHX-HSCP-RD,金屬灰為KHX-HSCP-GM, 推測GM應代表Gunmetal "槍灰色",另, 使用者指南裡面還有一個KHX-HSCP-PK,標明粉紅配色, 看來之後會有粉紅版) 接著看一下內附的音效卡吧。 http://i.imgur.com/NrUZBuH.jpg
USB音效卡採用鍍金接頭和有濾磁環設計的尼龍線材,線長2米。 http://i.imgur.com/QK6MbFQ.jpg
音效卡上面有3.5mm接孔、麥克風與耳機音量調整, 還有麥克風快速開關,以及為耳機特點之一的虛擬7.1聲道開關鈕。 http://i.imgur.com/qJVu3V5.jpg
USB音效卡接上電腦後HyperX LOGO便會亮起紅色光。 虛擬7.1聲道預設是在不開啟的狀態。 http://i.imgur.com/wTyJ8CL.jpg
按下標示著7.1的按鈕後便會開關虛擬7.1聲道功能, 玩家可在遊戲時開啟,在聽音樂時關閉,相當方便。 http://i.imgur.com/DD1fMc1.jpg
USB音效卡有一背夾,可以讓玩家夾在想要固定的位置。 看完了音效卡後,來看看其他配件吧。 http://i.imgur.com/AL8yKas.jpg
Cloud II出場預設採用皮革材質的耳墊, 也附了上了一對配戴感不同、替換用的絲絨材質耳墊,供玩家替換。 http://i.imgur.com/elvlJYm.jpg
可拆卸的電容式麥克風,有鍍金接頭、抗噪棉套, 也有可調式蛇管可以讓你彎到最適合自己的形狀。 http://i.imgur.com/eSapAOU.jpg
麥克風拆下抗噪棉套的樣子, 裡面的麥克風外殼也是皮革漆處理。 麥克風採用可拆卸式設計, 要與耳機本體組裝也相當簡單。 http://i.imgur.com/Vm0bAKh.jpg
首先拆下防塵塞..... http://i.imgur.com/8Gw6waK.jpg
再來對準麥克風插孔插上,就完成合體了。 Cloud II的麥克風為單一指向式心型指向,麥克風前方收音會有最佳效果, 相對於全指向式麥克風來說更不易收到環境噪音。 http://i.imgur.com/hKQ9cEF.jpg
合體後的樣子,記得將原本的防塵蓋收好。 http://i.imgur.com/7UXrg2a.jpg
內附的耳機收納袋,有分格 (小格內有魔鬼氈固定),上面有繡上HyperX的LOGO。 http://i.imgur.com/lyCGWI8.jpg
內部空間要放入HyperX Cloud II 加上音效卡當然不是問題。 http://i.imgur.com/wDuawOQ.jpg
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那,我自己原先的使用習慣是,音樂耳機一副、遊戲用耳麥一副, 有沒有辦法一起放進去帶著走? 實際將自己手邊拿來聽音樂用的ESW9攤平塞入, 加上HyperX Cloud II,就有困難了..... 不過在頭樑外露的情況下,還是可以塞得下。 前面講了這麼多,接著就來談談實際上機的表現吧 http://i.imgur.com/RJIpjsW.jpg
(友情客串:Corsair Vengeance K70 RGB) 在音質上來說,這款遊戲定位的耳麥要拿來聽音樂, 乍看之下有些強人所難,但實際聽過之後, 發現HyperX Cloud II的整體表現還算是值得好好一提。 首先,HyperX Cloud II在解析度方面雖然可能不比音樂耳機好, 但表現也還稱得上有相當出色的水準。 個人聽感得出結論為,這支耳麥在聲音表現上比較沒有什麼過於誇張的調整, 而聲調走向真要說起來應該算是非常輕度的偏冷、稍尖稍亮, 推測是因為金屬材質耳罩的緣故。 至於三頻,高頻動態表現實在是超乎個人的期待,低頻與中頻則是足夠而不過, 而HyperX Cloud II似乎也因為在遊戲方面的要求,使得聽音樂時, 左右聲道、人聲與樂器都有一定分離感,但兩者都不會過度突出。 一款遊戲耳麥,配戴舒適與定位準確都是再為基本不過的要求。 在帶著眼鏡的情況下,HyperX Cloud II外表皮革、內有減壓材質的耳套與頭帶, 長時間配戴也不會有太多夾耳與不適感,在舒適度上是合格以上的,這部分的確沒話說。 至於定位,打了幾盤AVA、CSGO與BF4和COD:AW的心得是, 開啟7.1聲道後雖然會將Cloud II原本均衡的聲音變得略為單薄, 但在某些情況下腳步聲、環境音效的方向感也會更加清楚一些。 HyperX Cloud II 與一代最大的差別便在於多了USB音效卡, 若有玩家覺得電腦內建音效不是這麼OK, 卻又不想花太多錢在音效卡上面,這支相當值得試試。 當然,多出來的音效卡也反映在了價格上面, 目前一代與二代的價格差了整整一千元,如果預算吃緊或沒有需要, 那轉而購買一代也是個划算的選擇。 不過如果想要有一個不錯作工的耳機再加上一個外接的音效卡, 或想玩玩虛擬7.1聲道,那Cloud II便是你可以納入考量的選項。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.251.49 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1425563002.A.298.html
Corsair : 看起來比第一代好多了 03/06 22:38