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※ 引述《coldollsheep (加油加油^^)》之銘言: : 各位先進好 : 我大概會被砲... : 我對function 式開發有滿深的著迷 : 而且我看wordpress phpmyadmin也大量的使用這樣的設計 : 但是我現在這家公司用了大量的class : 這不是對錯問題~ : 但是我對程式之間繼承來繼承去覺得" 沒那麼好 " : 大家有沒有甚麼可以討論一下呢? 把一堆 function 封裝成 Class 不代表這樣就是 OO 了。 OO 也不是只有繼承而已。 以下就舉個簡單的例子,為什麼要 OO。 假設我們把資料庫連線相關的東西封裝起來。 <?php class Database { /** * 初始化 */ public function __construct() { } /** * 連線 */ public function connect($host, $user, $password, $database) { // ... } /** * 中斷連線 */ public function disconnect() { // ... } } 所以使用時就會像這樣 <?php $connection = new Database(); $connection->connect('localhost', 'dbuser', 'dbpassword', 'mydatabase'); //結束連線時 $connection->disconnect(); 問題來了,每次程式結束時都得呼叫 disconnect,這太不人性化了。 因此我們把程式再封裝一次。 <?php class AutoDisconnectDatabase extends Database { function __destruct() { $this->disconnect(); } } <?php $connection = new AutoDisconnectDatabase(); $connection->connect('localhost', 'dbuser', 'dbpassword', 'mydatabase'); 好了這樣一來我們就不用到處呼叫 disconnect。 只要程式一結束,就會自動呼叫 disconnect。 但是每次都得輸入帳號密碼,如果哪天要改帳號密碼, 或是修改了參數的項目。那不就得改到死。 所以我們再封裝一次 <?php class DatabaseWithSimpleFactory extends AutoDisconnectDatabase { public static function factory() { return new static('localhost', 'dbuser', 'dbpassword', 'mydatabase'); } } 使用 <?php $connection = DatabaseWithSimpleFactory::factory(); 這樣一來程式就更清爽了,帳號密碼以及初始化統統集中了。 可是這樣還是有個問題。 如果有人手賤,到處呼叫 DatabaseWithSimpleFactory::factory() 那不就製造出一堆連線出來,雖然會自動 disconnect 但還是會浪費資源。 因此就得動用另一個方式。 <?php class DatabaseWithSingleton extends DatabaseWithSimpleFactory { protected static $connection = null; public static function getInstance() { if(self::$connection === null){ self::$connection = static::factory(); } return self::$connection; } } 使用 <?php $connection = DatabaseWithSingletone::getInstance(); 透過這個方式取得的連線只會有一個,不會有重複連線的問題。 上面的範例中其實使用了 Simple Factory 以及 Singleton 這兩個常見的 pattern 。 希望能讓大家對於為什麼要 OO 有不一樣的想法。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.136.115 ※ 編輯: rickysu 來自: 220.130.136.115 (11/07 10:07)
LaPass:大概就是這篇講的這樣~ 11/07 10:18
gname:學東西就是要這樣一步一步推上來才對,否則根本不會了解一些 11/07 12:22
gname:本質之類的東西,然後就亂用一通...想當年我開始學著刻 11/07 12:24
gname:framework 時也是這樣一步一步走上來,但總有人會問為什麼不 11/07 12:25
gname:用現成的? 因為我只是想殺雞,為什麼一定得拿牛刀來用... 11/07 12:25
chrisQQ:找錯字 XD => DatabaseWithSingleton"e"::getInstance 11/07 12:36
rickysu:疑... for($i=0;$i<10;$i++) echo "singleton"; 罰寫10次 11/07 14:21
chrisQQ:其實看過很多包成 class 都只是當 namespace 用 XD 11/07 16:54
chrisQQ:雖然 5.3 之後提供 namespace,不過 prefix 用 \ 真是有點 11/07 16:55
chrisQQ:不太習慣 XD 11/07 16:55
dlikeayu:這篇用到了OO最基本精神;多用合成少用繼承 11/07 17:03
dlikeayu:再下去就是定義Model ,static method CRUD時去call連線 11/07 17:05
dlikeayu:每次new Model或get Model完 ->save() 就做完一堆事 11/07 17:05
gname:php 的 namespace 真的是越看越無言...= = 11/07 17:55
Elfiend:好文推一個。請問"多用合成少用繼承"這部分有更詳細解說嗎 11/07 17:57
Elfiend:順便再問,那麼不該用OO的時候呢?有哪些狀況嗎? 11/07 17:58
Elfiend:就是指哪些狀況算是濫用、不必要的使用OO。 11/07 17:58
gpmm:有興趣可以看看小弟之前寫的 #1GHnIzGw#1GI7My10 11/07 22:35
gpmm:雖然也是很粗略的提過而已,不過應該多少也可以提供一點資訊 11/07 22:35
dlikeayu:包裝可以去看工廠模式、裝飾者模式、骨架模式 11/08 17:11
j87b0003:歐萊禮的深入淺出設計模式 11/15 23:32