推 qhaabk:道具 特效 不是重點 10/24 22:08
推 ASlover95:非必要但仍重要 10/24 22:09
推 KILASUKA:硬體上的差距早就很清楚了 所以金光才令我們期待不是? 10/24 22:10
推 enamelcord:只能說各擅勝場(嘆) 富奸和clamp的差別(咦?) 10/24 22:11
推 Sanish:室內武戲有阿,藏豔文搶菇菇那段,雖然很短 10/24 22:14
推 alvis000:資金 資金 資金 10/24 22:15
推 daydreamer13:個人反而不喜歡漂亮的武器神兵滿街,感覺很廉價 10/24 22:15
→ daydreamer13:而且也比較不會滿街是神兵, 但誰也砍不斷誰, 那到底 10/24 22:16
→ daydreamer13:神在哪裡? 10/24 22:16
推 valentian:金光可跟目前的霹靂一拼的就劇情跟口白~(大俠關鍵劇情的 10/24 22:24
→ valentian:聲音配得很有感情~張力十足) 10/24 22:24
→ valentian:其它場景什麼的~就靠觀眾想像囉:P 10/24 22:25
→ dilemmaegg:累"贅" 10/24 22:29
推 koshitak:華麗又如何 霹靂我會想看的武戲還是刀戟戡魔之前 真實感 10/24 22:29
→ dilemmaegg:霹靂的兵器很多都做太大支太華麗了 不像真的可以打的 10/24 22:30
→ koshitak:打擊感速度感都贏現在 尤其是掌法對決 狂刀那段是龍圖 10/24 22:30
→ dilemmaegg:一來沒有兵器的肅殺感只有華麗 二來因為太重沒辦法做 10/24 22:31
→ dilemmaegg:出流暢的武戲(硬要做的話操偶師會幹意無限...) 10/24 22:31
→ koshitak:在四海第一家戰妖刀帥 那是霹靂武戲最用心的時期 很大的 10/24 22:31
→ dilemmaegg:最近重播的刀戟 愁落暗塵兵器那麼小支還是很有感 10/24 22:32
→ koshitak:原因是導演用心 那時期的風之痕武戲比後來好太多 10/24 22:32
推 jenny86093:霹靂的武器很漂亮沒錯 但感覺只能當個花瓶而已... 10/24 22:33
→ koshitak:現在霹靂的兵器 只是做出來等著變武器明鑑拆信刀撈一筆 10/24 22:34
→ dilemmaegg:古人配劍華麗是為了配身分地位不是真的拿來打 但也不 10/24 22:34
→ dilemmaegg:可能像霹靂這樣硬要俗艷又要能打 10/24 22:34
→ koshitak:剛剛重看劍蹤原聲帶DVD 整個燒火到想買整套回家看 10/24 22:35
→ dilemmaegg:更何況真的要拿來打的刀 怎麼可能那麼俗艷 10/24 22:35
推 a98674:我記得聽人講過室內武景不好拍 尤其是趕片更不可能 10/24 22:36
→ koshitak:最近的看了我都想睡 尤其是一頁書 還我兵燹的俐落啊!! 10/24 22:37
→ a98674:拿來打的刀都是輕量型 真的拿美刀打不重死操偶師 10/24 22:38
→ koshitak:要拍也是可以啊 錢砸下去(加薪)就好了 不過要是真的肯砸 10/24 22:38
→ koshitak:就不會跑一堆人了啊(茶) 10/24 22:39
→ qhaabk:但最重要的還是劇情 其他只要可以看就OK 10/24 22:39
插花問一下,那個霹靂魔將的偶,到底是哪位啊?
個人覺得這尊真的太屌了,那個細緻程度簡直達到了蠟像等級了!
※ 編輯: x77 來自: 118.167.105.159 (10/24 22:42)
推 su4ej3:第二個偶有點歐美PVC的材質感?不過妝好精緻啊 10/24 22:42
推 joki17:翼天大魔 10/24 22:42
推 silentocean:劇情跟操偶還是最重要的,不然不會停看霹靂 10/24 22:45
推 charlie01:劇情 無價 重視消費者的心和誠意 無價 就這樣 XD 10/24 22:46
推 koshitak:大推沉默海大 我現在完全無感了 10/24 22:47
推 lejnsaryai:其實霹靂早期的武器也是差不多就那樣 不知道從哪個時候 10/24 22:48
→ lejnsaryai:開始越做越誇張越做越華麗 10/24 22:48
推 x213320x:說偶跟其他物質不重要也不對吧,不然怎麼吸引人收藏呢~ 10/24 22:53
推 joki17:金光的偶哪裡不美形了 10/24 22:57
推 silentocean:霹靂是有點本末倒置了,戲劇本質畢竟是劇情啊 10/24 22:57
→ koshitak:印象中大概是老素復活跟千葉破四關開始吧 那把很扯的般若 10/24 23:02
推 finalzerd:霹靂還有配樂也壓勝不少阿,一整個高了好幾檔 10/24 23:04
→ koshitak:偶也變得莫名其妙 老素刀疤葉都看得很肚爛 以前只是無感 10/24 23:04
→ koshitak:結果連一頁書也娘砲化...學佛劍後面有頭髮就算了 那顆偶 10/24 23:05
→ koshitak:頭是怎麼回事...配樂?是啦 可是免洗歌越來越多了 贏金光 10/24 23:06
→ JOKER4936:阿你就說金光的偶沒那麼華麗 然後配個華麗無雙的武器 10/24 23:06
→ JOKER4936:是能看喔.... 10/24 23:06
→ koshitak:還是贏不了以前的霹靂 難得劍蹤水準有回來 10/24 23:07
推 finalzerd:霹靂的武器也不是贏在華麗而已,真實感跟質感贏金光超多 10/24 23:08
→ finalzerd:金光武器勞作感有夠強,任S跟銀牛的表面至少修平整一點 10/24 23:10
推 Xbet:之前有個還不錯的超級一線偶渡江卿,現在是碎片......0.0a 10/24 23:15
推 lejnsaryai:先不論資金 光是道具霹靂就搞了十幾年 累積多少經驗了 10/24 23:20
→ darkemeth:劍無極殺憑金吾那段就讓我覺得這些武器造型沒這麼重要 10/24 23:24
推 NewCop:翼天大魔的眼睛應該是動畫眼吧? 10/24 23:25
推 hsf0318:以前骨刀的刀也很好看啊 超有特色的 我很愛那把耶 10/24 23:26
→ NewCop:另外我覺得霹靂動畫太過頭了,像龍宿那招黑翼張開後應該要 10/24 23:26
→ NewCop:整個人衝過去,結果居然直接用動畫把人拉過來.... 10/24 23:26
→ hsf0318:再來是劍君 他每一把劍我都喜歡!! 特別是無弦~~ 10/24 23:27
推 fox1375:特效成本絕對 差 很 多 !!!!! 10/24 23:28
→ dilemmaegg:推劍君的每一把劍 10/24 23:29
推 Siriuslore:兩家現在狀況不同,不過比較想看合理緊張的劇情 10/24 23:32
→ dilemmaegg:想看劇情+1 還有超有感的文戲武戲 還有配樂 10/24 23:37
推 AJbriar:Pili龍宿那段youtube影片,我比較在意的點是,兩人聲線我分 10/24 23:39
→ AJbriar:不出來啊!! 打鬥時的"啊!""赫!"都聽不出是誰在喊@@ 10/24 23:40
→ qlinyuhn:霹靂的場景很陽春好嗎 10/24 23:57
推 koshitak:霹靂的場景跟打光在爭王記時運用電影的經驗精緻立體不少 10/25 00:08
→ koshitak:動畫特效從風起II就一直在試 到圖騰是一個關鍵 整體搭配 10/25 00:09
→ koshitak:在龍圖開始 其後一直修正 兵燹~征途算是完美的平衡 劇情 10/25 00:10
推 pilinerd:沾血冰蛾 瀟灑之狂 啥的 看起來都比現在霹靂的兵器能打阿 10/25 00:11
→ koshitak:保有一定水準 現在...?有的有好一點啊啦 有的還是陽春啊 10/25 00:12
推 ogt84your:武器華麗倒無所謂 但大小請控制一下 黑孔雀的武器+偶身 10/25 00:20
→ ogt84your:操偶師隔天掛骨科了吧? 另外撼天闕的刀也大的誇張.... 10/25 00:21
→ ogt84your:反倒戰兵衛的刀給人感覺就很古璞典雅 笑的新刀也不錯 10/25 00:23
→ ogt84your:至於PILI的偶 美型偶比例雖多 但特色偶也不是沒有 10/25 00:27
→ ogt84your:頭飛很遠的老印 偶頭就很有老的神韻 只是我想要帥大叔.. 10/25 00:29
推 akrik:天闕的刀雖大但還有機關XD 而且看材質就知道很輕XDDDD 10/25 00:45
推 sakuryo:不愛華麗 10/25 00:55
→ ogt84your:武器越來越大把真的是因為細部的設計越來越多了... 10/25 01:06
→ ogt84your:武器在皇龍紀那時期附近就華麗的恰到好處 之後就過火了 10/25 01:09
→ ogt84your:不過道具組真的像著魔似的 連滌罪犀角都做比原設還好看 10/25 01:11
推 thousandleaf:偶用兵器兩三千 => 五六千....QQ 10/25 02:20
推 ckk6636:那我也推劍君的劍~ 霹靂兵器極簡樸素派的代表! 10/25 08:05
推 ckk6636:大部分霹靂的兵器就算在沒有劇情襯托之下依然可以很好看! 10/25 08:08
→ ckk6636: (當然這是為了以後要當商品賣~~) 10/25 08:09
推 DMM:個人認為劇情凌駕一切 10/25 08:44
→ monmo:武器再進步 霹靂最令人印象深刻的不就還是獅頭寶刀XD 10/25 10:06
推 corning:老狗的骨刀個人覺得很有特色 10/25 11:30
推 sam20135:骨刀我也覺得蠻有特色~~ 10/25 11:56
推 jackthegreat:獅頭寶刀是從金剛戰士"借"的啊XDDD 10/25 12:01
推 Hua0722:這版不容許金光有進步空間的啦..不過的確都是資金問題 10/25 13:36
推 firxd:霹靂最讓我驚豔的室內武戲是刀瘟vs申屠東流 是在用心什麼啦 10/25 15:03
推 mylove0617:所以我們要支持正版... 10/25 16:25
推 amimi0629:最量產的兵器就是那種見旁邊是雙龍的劍 10/25 18:01
→ amimi0629:當過孔雀劍、五劍鵰郎的劍、史爸的龍泉寶劍等等不計其數 10/25 18:03
推 a1237759:拿翼天大魔不准啦,你看聖嬰主、妖皇玄皇像妖王嗎 10/25 19:59
→ a1237759:霹靂更多這種美型魔王偶@ 10/25 20:00
推 asleisureto:妖界只有黑獄妖皇有BOSS感覺 10/25 20:09
→ a1237759:不過最近舞戲好像真的直線提升 10/25 20:11
推 zorroptt:人家大魔好歹也是個中BOSS格 (? 拿霸王屍和損屍才對吧w 10/25 20:57
→ Goodsong:金光還要加很多油 加油~~~~~~~~~~~~~ 10/25 22:04
推 babyface1977:劇情空洞無感,武戲再精釆也枉然 10/26 04:07
推 neos042:目前金光劇情勝過霹靂,但是武戲最近霹靂贏了金光.. 10/26 08:17
推 XD978:難怪霹靂維持一年多都用特效來做武戲,因為您喜歡阿XD 10/26 09:05
推 SunLight2008:個人感覺,硬體雖重要,但是劇情劇情劇情!!! 10/26 11:29
推 neos042:很多人都說霹靂沒操偶只有特效,但仔細看最近的劇集和原 10/26 12:37
→ neos042:PO的連結就知道..霹靂的武戲真的有進步了.. 10/26 12:39
推 koshitak:你去看兵燹跟征途的武戲 進步?打平就謝天謝地了 10/26 14:37
→ koshitak:前幾天刀戟II第一集大混戰自己去比 進步在哪? 10/26 14:38
→ koshitak:兵器戰有回神一點點 掌法進身戰根本杯具 看一頁書就知道 10/26 14:40
→ koshitak:拿打昭穆尊跟制服抓狂的老素比就可以 打擊感樂勝 10/26 14:41
→ koshitak:更不要說兵燹時期 根本是壓勝 10/26 14:42
推 a27695612:個人覺得霹靂武戲比以前難看許多,一點戰慄感都沒有 10/26 15:12
推 loveyourself:武戲比前幾部好,要比古早的當然還是有段距離 10/26 15:23
→ loveyourself:金光武戲的高點在決戰時刻 10/26 15:25
→ ilovejessica:會覺得霹靂武戲贏金光的大概不知道為何霹靂會被罵慘~ 10/26 15:34
推 watanabekun:金光也有幾場不錯的啊,比如說獨眼龍跟雪夜的江上對決 10/26 15:41
→ watanabekun:師娘的幾場,還有本周的小王無雙(我覺得換檔後最好的 10/26 15:42
→ watanabekun:動畫特效受限於人力要誇示有點難沒錯,但我覺得金光有 10/26 15:44
→ watanabekun:用各種巧思在彌補硬體面的不足,一路走來都是。 10/26 15:45
推 neos042:我說過了,是「近期霹靂武戲」已有進步,自己去找影音檔 10/26 16:47
→ neos042:我的解讀是:九龍變後期為了趕戲,人力資源不足的情況下, 10/26 16:51
→ neos042:金光武戲平均水準下滑,雖然還是有亮點,如劍無極殺憑金吾 10/26 16:53
→ neos042:另一方面,霹靂人力和資源多,真要拉升某些品質相對容易 10/26 16:55
→ neos042:決戰時刻和九龍變前期,操偶真的很多巧思,但現在變少了 10/26 17:02
→ neos042:常聽到金光為了趕戲,被操到人揚馬翻,我想應該是主因了 10/26 17:07
推 evil3216:劍無極殺憑金吾 跟同集的黑白戰網中人 是大俠在實驗 10/26 19:33
推 watanabekun:另外我覺得原PO好像對"特效成本"有點誤會,除非請到新 10/26 19:58
→ watanabekun:的人,不然特效的華麗度應該完全是時間(乘以Sense)堆 10/26 19:59
→ watanabekun:出來的... 我想大俠在這塊並非不重視,而是現實條件下 10/26 20:01
→ watanabekun:真的使不上力。(金光劇組再加班下去都要入魔了吧...) 10/26 20:01
→ evil3216:特效動畫是要爆肝的 以為點兩下就生出來了嗎 10/26 20:46
推 koshitak:近期武戲進步到連兵燹都比不上 從很爛到沒比較爛這樣? 10/27 23:24
→ koshitak:那有甚麼好值得講的?電視播的刀戟II都比刀劍好看 10/27 23:26
→ koshitak:一間資源人力都比別人豐厚的公司做成這樣 被打臉剛好 10/27 23:27
推 ewrfsh:花時間跟精神在劇情跟口哨才是真的 10/30 14:48