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一直以來,大家對於金光的劇情、文戲、武戲表現還不錯 但對於硬體部分(偶、兵器部分),很多人都提到霹靂還是資本雄厚 雖然筆者很久沒有看霹靂了 不過,多多少少,還是有看一點youtube上的影片 想來討論一下,現在金光和霹靂,在「硬體」上,差距還有多少 1.路人偶 路人偶的部份,大家都看得出來,金光偶真的不多 苗疆、還珠樓、西劍流的小兵都是長一模一樣 中原部分,雖然小兵都長得不一樣,但是兼差打工的比例滿高的 高到剛才三弦都在編劇雜談裡面吐槽了.. 雖然霹靂的狀況如何,我不清楚 不過個人倒是認為,這部份還好 畢竟小兵路人不是重點 而且中原的路人雜兵裡面,其實有幾個還滿精緻的 這樣重複兼差復活,有時也算個笑點 2.佈景 這部份落差就比較大了 金光很大部分都是「地上黃土旁邊樹木」的野外景 真的比較特殊的野外景滿少的,記憶比較深的的就是奧庄頭、近期的峰海 相較之下,霹靂的景就很多了 金光的室內景更是少見 幾乎就只有各個勢力的根據點而已 如中原就是正氣山莊、西劍流大殿、苗疆皇宮、還珠樓、魔世鬼祭貪魔殿等等 好像有點「三廳式電影」的感覺 尤其比較可惜的是,好像幾乎沒有看過室內武戲 之前霹靂印象最深的,就是有一場亂世狂刀和某個刀客在客棧裡大打出手 兩個人兩把刀飛來飛去,很是精采! 3.要角偶 一直以來,個人認為重要角色的偶, 金光是不輸霹靂的 一來霹靂有些偶裝飾太多,反而累綴 二來霹靂美型偶比例太高,金光偶反而個有特色 不過直到某天,我在對岸百度金光論壇 看到這個比較圖 金光魔世武將: http://ppt.cc/UtGP http://ppt.cc/hCfk 霹靂某魔將: http://ppt.cc/RCH2 http://ppt.cc/P47J 啊~~這時忽然體會到,什麼叫做「滅絕希望的未來」感覺.. 4.兵器 霹靂的兵器超強,我知道 金光的兵器一直有點弱..怎麼說呢,就是有點「勞作」的感覺 很多兵器看起來就像是「做出來」的,而不是「緞造出」來的 (不過道具組只有一人,很猛了) 之前的兵器,看的比較順眼的只有何問天的「射月弓」、魔司令的「魄影」 可惜這兩位都領便當的有點快,魄影已斷,射月弓不知有無出土的一天? 不過劍影魔蹤以來,感覺上兵器有點進步了 帝鬼的魔杖、魔羅的刀、戰兵衛和撼天闕的刀 質感都有進步 不過遺憾的是,昨天不小心看到霹靂最近的影片,龍宿打吸血鬼那段: https://www.youtube.com/watch?v=PL4CCy3O_Ck
真的又被嚇到了.. 龍宿的劍,華麗無雙就算了 那隻黑色吸血鬼的刀,竟然刀柄可以快速旋轉!真是太帥氣了.. 有種別人上月球,我們殺豬公的感覺.. 另外,順便離題一下,這段影片中,我覺得還有一個點,就是特效 金光的武戲,每個人的招式都有用心維持一致的特色 可是常常都是「運招」不一樣,但是打出去都是一道光線氣功(頂多顏色不同) 但在這段武戲中,打出去的招式就很多元 黑色吸血鬼的黑霧、龍宿的點點劍光、龍型氣功等等 感覺上特效成本應該也不會增加很多,但是真的滿好看的! 以上 -- _______ │ x77 │ │ ●●│ │ > │ \_=◎_/ :為什麼這麼年輕的孩子會有如此嚴苛的稱號!? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.105.159
qhaabk:道具 特效 不是重點 10/24 22:08
ASlover95:非必要但仍重要 10/24 22:09
KILASUKA:硬體上的差距早就很清楚了 所以金光才令我們期待不是? 10/24 22:10
enamelcord:只能說各擅勝場(嘆) 富奸和clamp的差別(咦?) 10/24 22:11
Sanish:室內武戲有阿,藏豔文搶菇菇那段,雖然很短 10/24 22:14
alvis000:資金 資金 資金 10/24 22:15
daydreamer13:個人反而不喜歡漂亮的武器神兵滿街,感覺很廉價 10/24 22:15
daydreamer13:而且也比較不會滿街是神兵, 但誰也砍不斷誰, 那到底 10/24 22:16
daydreamer13:神在哪裡? 10/24 22:16
valentian:金光可跟目前的霹靂一拼的就劇情跟口白~(大俠關鍵劇情的 10/24 22:24
valentian:聲音配得很有感情~張力十足) 10/24 22:24
valentian:其它場景什麼的~就靠觀眾想像囉:P 10/24 22:25
dilemmaegg:累"贅" 10/24 22:29
koshitak:華麗又如何 霹靂我會想看的武戲還是刀戟戡魔之前 真實感 10/24 22:29
dilemmaegg:霹靂的兵器很多都做太大支太華麗了 不像真的可以打的 10/24 22:30
koshitak:打擊感速度感都贏現在 尤其是掌法對決 狂刀那段是龍圖 10/24 22:30
dilemmaegg:一來沒有兵器的肅殺感只有華麗 二來因為太重沒辦法做 10/24 22:31
dilemmaegg:出流暢的武戲(硬要做的話操偶師會幹意無限...) 10/24 22:31
koshitak:在四海第一家戰妖刀帥 那是霹靂武戲最用心的時期 很大的 10/24 22:31
dilemmaegg:最近重播的刀戟 愁落暗塵兵器那麼小支還是很有感 10/24 22:32
koshitak:原因是導演用心 那時期的風之痕武戲比後來好太多 10/24 22:32
jenny86093:霹靂的武器很漂亮沒錯 但感覺只能當個花瓶而已... 10/24 22:33
koshitak:現在霹靂的兵器 只是做出來等著變武器明鑑拆信刀撈一筆 10/24 22:34
dilemmaegg:古人配劍華麗是為了配身分地位不是真的拿來打 但也不 10/24 22:34
dilemmaegg:可能像霹靂這樣硬要俗艷又要能打 10/24 22:34
koshitak:剛剛重看劍蹤原聲帶DVD 整個燒火到想買整套回家看 10/24 22:35
dilemmaegg:更何況真的要拿來打的刀 怎麼可能那麼俗艷 10/24 22:35
a98674:我記得聽人講過室內武景不好拍 尤其是趕片更不可能 10/24 22:36
koshitak:最近的看了我都想睡 尤其是一頁書 還我兵燹的俐落啊!! 10/24 22:37
a98674:拿來打的刀都是輕量型 真的拿美刀打不重死操偶師 10/24 22:38
koshitak:要拍也是可以啊 錢砸下去(加薪)就好了 不過要是真的肯砸 10/24 22:38
koshitak:就不會跑一堆人了啊(茶) 10/24 22:39
qhaabk:但最重要的還是劇情 其他只要可以看就OK 10/24 22:39
插花問一下,那個霹靂魔將的偶,到底是哪位啊? 個人覺得這尊真的太屌了,那個細緻程度簡直達到了蠟像等級了! ※ 編輯: x77 來自: 118.167.105.159 (10/24 22:42)
su4ej3:第二個偶有點歐美PVC的材質感?不過妝好精緻啊 10/24 22:42
joki17:翼天大魔 10/24 22:42
joki17:http://ppt.cc/E9o9 霹靂網的介紹 10/24 22:43
silentocean:劇情跟操偶還是最重要的,不然不會停看霹靂 10/24 22:45
charlie01:劇情 無價 重視消費者的心和誠意 無價 就這樣 XD 10/24 22:46
koshitak:大推沉默海大 我現在完全無感了 10/24 22:47
lejnsaryai:其實霹靂早期的武器也是差不多就那樣 不知道從哪個時候 10/24 22:48
lejnsaryai:開始越做越誇張越做越華麗 10/24 22:48
x213320x:說偶跟其他物質不重要也不對吧,不然怎麼吸引人收藏呢~ 10/24 22:53
joki17:金光的偶哪裡不美形了 10/24 22:57
silentocean:霹靂是有點本末倒置了,戲劇本質畢竟是劇情啊 10/24 22:57
koshitak:印象中大概是老素復活跟千葉破四關開始吧 那把很扯的般若 10/24 23:02
finalzerd:霹靂還有配樂也壓勝不少阿,一整個高了好幾檔 10/24 23:04
koshitak:偶也變得莫名其妙 老素刀疤葉都看得很肚爛 以前只是無感 10/24 23:04
koshitak:結果連一頁書也娘砲化...學佛劍後面有頭髮就算了 那顆偶 10/24 23:05
koshitak:頭是怎麼回事...配樂?是啦 可是免洗歌越來越多了 贏金光 10/24 23:06
JOKER4936:阿你就說金光的偶沒那麼華麗 然後配個華麗無雙的武器 10/24 23:06
JOKER4936:是能看喔.... 10/24 23:06
koshitak:還是贏不了以前的霹靂 難得劍蹤水準有回來 10/24 23:07
finalzerd:霹靂的武器也不是贏在華麗而已,真實感跟質感贏金光超多 10/24 23:08
finalzerd:金光武器勞作感有夠強,任S跟銀牛的表面至少修平整一點 10/24 23:10
Xbet:之前有個還不錯的超級一線偶渡江卿,現在是碎片......0.0a 10/24 23:15
lejnsaryai:先不論資金 光是道具霹靂就搞了十幾年 累積多少經驗了 10/24 23:20
darkemeth:劍無極殺憑金吾那段就讓我覺得這些武器造型沒這麼重要 10/24 23:24
NewCop:翼天大魔的眼睛應該是動畫眼吧? 10/24 23:25
hsf0318:以前骨刀的刀也很好看啊 超有特色的 我很愛那把耶 10/24 23:26
NewCop:另外我覺得霹靂動畫太過頭了,像龍宿那招黑翼張開後應該要 10/24 23:26
NewCop:整個人衝過去,結果居然直接用動畫把人拉過來.... 10/24 23:26
hsf0318:再來是劍君 他每一把劍我都喜歡!! 特別是無弦~~ 10/24 23:27
fox1375:特效成本絕對 差 很 多 !!!!! 10/24 23:28
dilemmaegg:推劍君的每一把劍 10/24 23:29
Siriuslore:兩家現在狀況不同,不過比較想看合理緊張的劇情 10/24 23:32
dilemmaegg:想看劇情+1 還有超有感的文戲武戲 還有配樂 10/24 23:37
AJbriar:Pili龍宿那段youtube影片,我比較在意的點是,兩人聲線我分 10/24 23:39
AJbriar:不出來啊!! 打鬥時的"啊!""赫!"都聽不出是誰在喊@@ 10/24 23:40
qlinyuhn:霹靂的場景很陽春好嗎 10/24 23:57
koshitak:霹靂的場景跟打光在爭王記時運用電影的經驗精緻立體不少 10/25 00:08
koshitak:動畫特效從風起II就一直在試 到圖騰是一個關鍵 整體搭配 10/25 00:09
koshitak:在龍圖開始 其後一直修正 兵燹~征途算是完美的平衡 劇情 10/25 00:10
pilinerd:沾血冰蛾 瀟灑之狂 啥的 看起來都比現在霹靂的兵器能打阿 10/25 00:11
koshitak:保有一定水準 現在...?有的有好一點啊啦 有的還是陽春啊 10/25 00:12
ogt84your:武器華麗倒無所謂 但大小請控制一下 黑孔雀的武器+偶身 10/25 00:20
ogt84your:操偶師隔天掛骨科了吧? 另外撼天闕的刀也大的誇張.... 10/25 00:21
ogt84your:反倒戰兵衛的刀給人感覺就很古璞典雅 笑的新刀也不錯 10/25 00:23
ogt84your:至於PILI的偶 美型偶比例雖多 但特色偶也不是沒有 10/25 00:27
ogt84your:頭飛很遠的老印 偶頭就很有老的神韻 只是我想要帥大叔.. 10/25 00:29
akrik:天闕的刀雖大但還有機關XD 而且看材質就知道很輕XDDDD 10/25 00:45
sakuryo:不愛華麗 10/25 00:55
ogt84your:武器越來越大把真的是因為細部的設計越來越多了... 10/25 01:06
ogt84your:武器在皇龍紀那時期附近就華麗的恰到好處 之後就過火了 10/25 01:09
ogt84your:不過道具組真的像著魔似的 連滌罪犀角都做比原設還好看 10/25 01:11
thousandleaf:偶用兵器兩三千 => 五六千....QQ 10/25 02:20
ckk6636:那我也推劍君的劍~ 霹靂兵器極簡樸素派的代表! 10/25 08:05
ckk6636:大部分霹靂的兵器就算在沒有劇情襯托之下依然可以很好看! 10/25 08:08
ckk6636: (當然這是為了以後要當商品賣~~) 10/25 08:09
DMM:個人認為劇情凌駕一切 10/25 08:44
monmo:武器再進步 霹靂最令人印象深刻的不就還是獅頭寶刀XD 10/25 10:06
corning:老狗的骨刀個人覺得很有特色 10/25 11:30
sam20135:骨刀我也覺得蠻有特色~~ 10/25 11:56
jackthegreat:獅頭寶刀是從金剛戰士"借"的啊XDDD 10/25 12:01
Hua0722:這版不容許金光有進步空間的啦..不過的確都是資金問題 10/25 13:36
firxd:霹靂最讓我驚豔的室內武戲是刀瘟vs申屠東流 是在用心什麼啦 10/25 15:03
mylove0617:所以我們要支持正版... 10/25 16:25
amimi0629:最量產的兵器就是那種見旁邊是雙龍的劍 10/25 18:01
amimi0629:當過孔雀劍、五劍鵰郎的劍、史爸的龍泉寶劍等等不計其數 10/25 18:03
a1237759:拿翼天大魔不准啦,你看聖嬰主、妖皇玄皇像妖王嗎 10/25 19:59
a1237759:霹靂更多這種美型魔王偶@ 10/25 20:00
asleisureto:妖界只有黑獄妖皇有BOSS感覺 10/25 20:09
a1237759:不過最近舞戲好像真的直線提升 10/25 20:11
zorroptt:人家大魔好歹也是個中BOSS格 (? 拿霸王屍和損屍才對吧w 10/25 20:57
Goodsong:金光還要加很多油 加油~~~~~~~~~~~~~ 10/25 22:04
babyface1977:劇情空洞無感,武戲再精釆也枉然 10/26 04:07
neos042:目前金光劇情勝過霹靂,但是武戲最近霹靂贏了金光.. 10/26 08:17
XD978:難怪霹靂維持一年多都用特效來做武戲,因為您喜歡阿XD 10/26 09:05
SunLight2008:個人感覺,硬體雖重要,但是劇情劇情劇情!!! 10/26 11:29
neos042:很多人都說霹靂沒操偶只有特效,但仔細看最近的劇集和原 10/26 12:37
neos042:PO的連結就知道..霹靂的武戲真的有進步了.. 10/26 12:39
koshitak:你去看兵燹跟征途的武戲 進步?打平就謝天謝地了 10/26 14:37
koshitak:前幾天刀戟II第一集大混戰自己去比 進步在哪? 10/26 14:38
koshitak:兵器戰有回神一點點 掌法進身戰根本杯具 看一頁書就知道 10/26 14:40
koshitak:拿打昭穆尊跟制服抓狂的老素比就可以 打擊感樂勝 10/26 14:41
koshitak:更不要說兵燹時期 根本是壓勝 10/26 14:42
a27695612:個人覺得霹靂武戲比以前難看許多,一點戰慄感都沒有 10/26 15:12
loveyourself:武戲比前幾部好,要比古早的當然還是有段距離 10/26 15:23
loveyourself:金光武戲的高點在決戰時刻 10/26 15:25
ilovejessica:會覺得霹靂武戲贏金光的大概不知道為何霹靂會被罵慘~ 10/26 15:34
watanabekun:金光也有幾場不錯的啊,比如說獨眼龍跟雪夜的江上對決 10/26 15:41
watanabekun:師娘的幾場,還有本周的小王無雙(我覺得換檔後最好的 10/26 15:42
watanabekun:動畫特效受限於人力要誇示有點難沒錯,但我覺得金光有 10/26 15:44
watanabekun:用各種巧思在彌補硬體面的不足,一路走來都是。 10/26 15:45
neos042:我說過了,是「近期霹靂武戲」已有進步,自己去找影音檔 10/26 16:47
neos042:我的解讀是:九龍變後期為了趕戲,人力資源不足的情況下, 10/26 16:51
neos042:金光武戲平均水準下滑,雖然還是有亮點,如劍無極殺憑金吾 10/26 16:53
neos042:另一方面,霹靂人力和資源多,真要拉升某些品質相對容易 10/26 16:55
neos042:決戰時刻和九龍變前期,操偶真的很多巧思,但現在變少了 10/26 17:02
neos042:常聽到金光為了趕戲,被操到人揚馬翻,我想應該是主因了 10/26 17:07
evil3216:劍無極殺憑金吾 跟同集的黑白戰網中人 是大俠在實驗 10/26 19:33
watanabekun:另外我覺得原PO好像對"特效成本"有點誤會,除非請到新 10/26 19:58
watanabekun:的人,不然特效的華麗度應該完全是時間(乘以Sense)堆 10/26 19:59
watanabekun:出來的... 我想大俠在這塊並非不重視,而是現實條件下 10/26 20:01
watanabekun:真的使不上力。(金光劇組再加班下去都要入魔了吧...) 10/26 20:01
evil3216:特效動畫是要爆肝的 以為點兩下就生出來了嗎 10/26 20:46
koshitak:近期武戲進步到連兵燹都比不上 從很爛到沒比較爛這樣? 10/27 23:24
koshitak:那有甚麼好值得講的?電視播的刀戟II都比刀劍好看 10/27 23:26
koshitak:一間資源人力都比別人豐厚的公司做成這樣 被打臉剛好 10/27 23:27
ewrfsh:花時間跟精神在劇情跟口哨才是真的 10/30 14:48
sneak: 聲音配得很有感情~張力 https://noxiv.com 11/27 19:30