推 powerhow:漲價無所謂,週週發可以,但是不要把60分鐘拉長到90分鐘 07/31 17:13
推 belucky:推樓上 以前好大家都知道 不用一直強調 07/31 17:15
→ powerhow:時間上拉長一半對整體的節奏是變慢,相對也讓觀眾疲乏 07/31 17:19
推 loveyourself:好看的戲是不會嫌長的,不懂為什麼一直提節奏問題 07/31 17:20
噓 yakiniku:一則一則看完的心得就是 越拍越爛 實在看不下去 07/31 17:29
推 zxc132004:本來兩個小時的硬生生少了四分之一,收尾的集數還因為 07/31 18:10
→ zxc132004:集點貼紙而無法調整集數怎麼會沒影響呢 07/31 18:11
→ mothertime:直接對比好明顯啊...... 07/31 18:19
推 waynecode:60分鐘內緊湊的起承轉合拉長到90分鐘的起承轉合沒影響? 07/31 18:32
推 jkf790207:老實說 從教授掛了後就... 07/31 18:33
→ waynecode:戲本身我覺得沒什麼問題,只是緊湊感明顯有差 07/31 18:34
→ kensblue:其實現在也缺乏一個特色人物 就如同之前的教授 小王 07/31 18:37
→ kensblue:撼天闕 劇情也因為主線跟支線的比重失調 造成現在的結果 07/31 18:37
→ kensblue:劇情本身倒是沒有什麼太太問題 相對就是比重分配不當 07/31 18:38
→ kensblue:例如 感覺該交待的武戲文戲 被簡單帶過 07/31 18:38
→ kensblue:感覺不是那麼重要的支線 卻是以比例較重的篇幅去描寫 07/31 18:39
→ kensblue:加上每集缺乏比較引人注意醒目的橋段 導致抱怨聲不斷 07/31 18:40
→ maliciously:結論:大俠還有車嗎?再賣一台吧!(誤 07/31 19:51
推 laal:第二則的"這茶,一點也不冷。"真的很精典.... 07/31 20:52
推 akrik:戲我覺得反而進步 是節奏... 07/31 21:00
→ powerhow:好看的戲當然不嫌長,但是節奏會影響整體觀感 07/31 22:07
推 jase1979:我也覺得還是慢慢拍吧,把招牌搞砸了可是什麼都沒有 07/31 22:11
推 SGS:新戲的內容與節奏沒有問題,而是觀眾無法跟上新變動去接收劇情 08/01 03:32
推 SGS:畢竟這種60分鐘上下集的行為模式已行之有年,觀眾一時轉不過來 08/01 03:34
→ SGS:感覺還蠻正常的…看得出來現在戲碼在鋪陳、塑造一個世界觀。 08/01 03:35
→ watanabekun:全歸因是觀眾問題太武斷也不合理。 08/01 03:36
→ watanabekun:如果是無法從60+60轉換的話,新戲迷應該適應較好,但 08/01 03:36
→ watanabekun:目前沒有觀察到有這樣的傾向。 08/01 03:37
推 SGS:這樣就看不下去,不如別看布袋戲了,因為另一家老店的狀況更慘 08/01 03:37
→ watanabekun:(我自己就是去年底追金光前已10年沒看戲的人) 08/01 03:37
推 SGS:濃縮應該很明顯了,以前救個雲十方要花一整檔,現在救個冥醫 08/01 03:44
→ SGS:只要一集!!要鋪陳的劇情太多又不能不拍,變成很像RPG解任務 08/01 03:46
推 SGS:感覺編劇想在短期內解決以前劇碼、人物累積的包袱,開創新場面 08/01 03:50
→ SGS:中間一定會有戲迷反應太草率,但是這反而會更讓我期待未來局面 08/01 03:51
推 SGS:霹靂的歷史包袱就是太龐大、加上新編劇不懂如何處理或是利用 08/01 03:54
→ SGS:每人都想用自己的方式寫自己的劇本,才會導致劇情2266 08/01 03:54
→ SGS:但是怎麼沒聽說有人抱怨過霹靂的節奏有問題? 08/01 03:55
推 SGS:當然我個人不是很愛金光現在的RPG解任模式,但是想想似乎是 08/01 03:57
→ SGS:不可避免的惡,如果要在短期內完成新世界觀的勾勒的話… 08/01 03:58
推 SGS:沒想到用手機可以回那麼長一串@@該睡了,期待每一個下週三! 08/01 04:01
→ mothertime:因為霹靂的節奏根本是小問題... 08/01 17:43
→ holf:觀眾有問題....那觀眾只好離去.... 08/01 22:26
推 ewrfsh:燒肉哥都看完了棒棒棒 08/03 19:52