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標題這樣下不知道寫的清不清楚 直接舉例發問 以開正火來說 要成功讓正火的more法傷對陷阱有效 應該要 1.丟出時有正火狀態,丟出後觸發前可關閉 2.丟出時無正火狀態,觸發前開啟即可 3.丟出、觸發時都要維持正火狀態 這問題之前在軍團玩陷阱的時候就有想過 也有試著找相關資料,不過沒有找到 要測試也不容易,POE的傷害浮動都有點大,也沒有稻草人之類方便試刀的 下個聯盟又想玩陷阱了,所以把上次沒解開的問題拿出來發問 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.85.106 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1457427764.A.502.html
su4vu6: 一直開著就好了吧 03/08 17:12
su4vu6: 有特別需要開開關關嗎 03/08 17:12
當然就是沒辦法一直開著才會有這樣的問題 假設正確是2,那打超靈之類的可以先丟好 然後在要觸發前開啟,如果是3就要多喝些水 ※ 編輯: TotemArt (118.171.85.106), 03/08/2016 17:22:15
tztbrian: 他應該就只是想要用正火陷阱秒女王之類的 03/08 17:20
brokenXD: 正火一直開會烈火焚身R 03/08 17:22
music120: 2 03/08 17:31
tony820708: 應該是2 在觸發的時候才算傷害 03/08 18:24
drakon: 2. 現在會隨時更新 03/08 18:52
了解~感謝解惑 ※ 編輯: TotemArt (118.171.85.106), 03/08/2016 19:19:05
morger0614: 這問的真好,不得不推,受用 03/09 00:35
補個問題想問 陷阱丟在地上等怪出時的同時觸發 有無先後順序 例如我先丟一個瓦爾閃電陷阱,接著補火焰陷阱 那麼火焰陷阱的傷害能不能受到感電作用 或是因為同時觸發而不被計算 ※ 編輯: TotemArt (118.171.85.106), 03/09/2016 01:19:46
tony820708: 一定會有先後順序 不過不確定誰會先爆 03/09 02:44
tony820708: 但是我的想法是 就算瓦爾閃電陷阱先爆可能也沒用 03/09 02:45
tony820708: 順序應該會是這樣: 瓦爾閃電陷阱爆 => 火陷阱爆 => 03/09 02:45
tony820708: 瓦爾閃電陷阱的投射物擊中 => 怪物被感電地板碰到 03/09 02:46
tony820708: 後面兩個不確定是先感電還是先擊中 03/09 02:47
tony820708: 但是火陷阱是瞬發的 瓦爾閃電陷阱要等投射物跑 03/09 02:47
tony820708: 幾乎同時觸發的話 沒道理先被投射物打中才被炸到 03/09 02:48
要的只是感電地面,所以觸發的時候 就會原地直接產生地面,不需要投射物打到 這時間差如果沒有GGG的說明似乎不會有正解 另外 前面正火的問題有沒有相關資料可以參考一下 ※ 編輯: TotemArt (111.254.184.149), 03/09/2016 09:22:24
tony820708: 技能介紹是寫投射物經過的地方會留下感電地面耶..... 03/09 09:58
tony820708: 所以就算是在接近中心點 應該也是要先等投射物經過 03/09 09:58
因為是經過,所以認為的順序是 觸發時產生投射物>產生感電地面>擊中 這個討論下去應該是也沒有結論XD 就先當來不及受到感電作用吧
tony820708: 正火的部分 可能沒有直接的資料 但是你可以看看這篇 03/09 10:13
tony820708: https://goo.gl/c3dfel 當初改掉Snapshot的時候發的 03/09 10:14
tony820708: "we're handling all ongoing effects from skills to 03/09 10:14
tony820708: -gether, so they'll immediately feel the changes 03/09 10:15
tony820708: to gear, skills or passives." 03/09 10:15
了解 當初還真的沒注意到這段 thanks! ※ 編輯: TotemArt (111.254.184.149), 03/09/2016 11:03:40
tony820708: 我的意思不是投射物跟感電地面的順序 03/09 12:03
tony820708: 而是火陷阱是瞬發 感電地板跟投射物是同步 03/09 12:03
tony820708: 怎麼想都不覺得會是感電先出現 03/09 12:04
tony820708: 兩個陷阱就算觸發時間有先後順序 最多也是萬分之一秒 03/09 12:05
tony820708: 的差距 但是觸發瓦爾閃電陷阱=>投射物或感電地板出現 03/09 12:06
tony820708: 應該不可能那麼快 畢竟觸發不用踩到中心 03/09 12:07
tony820708: 所以並不會一觸發就被感電 03/09 12:07
tony820708: 還是要等投射物的travel time 03/09 12:08
bnn: 借這篇問一下,陷阱的cast time是觸發到傷害之間的施法時間嗎? 03/09 12:23
bnn: 該時間可否受cast speed縮短? 03/09 12:23
drakon: cast time 是 連丟陷阱的間隔 03/09 18:37
drakon: 陷阱飛出去到落地的速度是另一個屬性 然後set的時間好像固 03/09 18:38
drakon: 定 然後觸發後的東西我就不知道了 XD 03/09 18:39
drakon: 剛剛想了想 觸發的瞬間就等於cast 所以陷阱上的技能沒有 03/09 18:48
drakon: cast time的問題 其他範圍 投射速度就看陷阱上的技能有沒 03/09 18:48
drakon: 有吃 來影響 03/09 18:49
baddyguy: 陷阱投擲速度:丟陷阱的間隔。 03/09 18:57
baddyguy: 陷阱在空中飛行的速度不知道會不會被投擲速度影響 03/09 18:57
baddyguy: 陷阱落地後還有一個固定架設時間沒有辦法減少。 03/09 18:58
drakon: 恩 看起來我搞錯了 所以cast speed對陷阱應該是完全無用 03/09 22:28
drakon: 剛剛測了一下 第一個陷阱落地的瞬間好像才能放第二個 03/09 22:33
drakon: 所以laying speed應該是有加快飛行的速度 03/09 22:34
drakon: 也就縮短了陷阱施放的間隔 03/09 22:34
laying speed是地雷放置 throwing speed才是陷阱投擲速度 個人感覺throwing speed只有影響投擲動作的速度 沒影響到飛行時間 明天如我有空會拍影片放慢動作實測,再放上來給各位參考 ※ 編輯: TotemArt (111.254.184.149), 03/09/2016 22:45:38
bnn: Cast time: Ice trap 1秒,shock nova-trap 0.75秒,落地後可感 03/09 23:01
bnn: 到明顯時間差,不過可能是Ice trap本身有delay cast的動畫效果 03/09 23:01
bnn: 所以才想知道是否能用cast speed/less duration減短Ice trap 03/09 23:02
bnn: 丟下去到炸開的時間. Throwing speed應該和那段時間無關 03/09 23:03
bnn: 如果那就是固定架設時間那就沒辦法了 03/09 23:04
drakon: laying那邊打錯 正常法術來說CAST TIME影響是兩次施法間隔 03/09 23:24
drakon: 不過陷阱是觸發的瞬間 cast內建的法術 所以沒有兩次cast的 03/09 23:25
drakon: 間隔 火焰新星地雷的間隔應該也是固定的 03/09 23:26
baddyguy: 問個問題 天賦中的陷阱觸發拿球,配上破壞者的昇華點 03/10 11:47
baddyguy: 一個觸發,其他陷阱連鎖觸發,這樣其他陷阱會讓人拿球? 03/10 11:48
bnn: 我沒有Sabotuer的chain reaction,但天賦中的觸發拿球需要敵人 03/10 11:58
bnn: sunblast時間到引爆的(不是丟在敵人腳下的)不會給球 03/10 11:58
baddyguy: 是呀~陷阱腰的那個不能,希望有玩連鎖效應可以解答 03/10 13:43
drakon: 巴哈的有測試 結果是 連鎖效應=旁邊的 也是等同敵人觸發 03/10 16:56
drakon: 反正就是藍綠球大放送 03/10 16:56
baddyguy: GGGGGGGGGG 非原生陷阱 不支援減CDDDDD 03/10 20:15
drakon: 被陷阱輔助的xxx陷阱 能被加快陷阱回復支援阿 03/10 20:35
drakon: 陷阱寶石上本來是4秒 我剛剛用碼表測 實際上回復是3秒 03/10 20:36
drakon: 30%加快陷阱回復 4/(1+0.3)=3.07 03/10 20:37
baddyguy: 因為我看巴哈那篇說沒有~~ 03/10 20:42
baddyguy: 巴哈真的只能信一半 03/10 20:42
drakon: 好吧 XD 我國際服那隻玩到普通打完而已 沒法測連鎖 03/10 20:54
drakon: 不過之前看alpha測試那維持綠球的能力 連鎖應該算敵人觸發 03/10 20:56