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原文是在巴哈上看到, 但是原翻譯有點不通順, 所以就順便翻一下吧... --------------------------------------------------------------- Quantic Dream: "We'll stay with Sony" Quantic Dream: 我們將會與Sony站在同一陣線.. In case you were in any doubt, Quantic Dream has confirmed, again, that it loves Sony best and is quite happy to remain a platform-exclusive developer for now. 假設你還有任何的懷疑, Quantic Dream再次確認他們愛死了Sony, 而且目前很開心地保持一家獨佔平台開發商的身分. "This isn't a partnership where we are forced by a big company into giving immediate results," studio co-CEO Guillaume de Fondaumière-told OPM UK. "這不是那種我們被某家大公司逼著要立刻拿出成果的夥伴關係" 工作室的共同CEO-Guillaume de Fondaumie再次對OPM UK表示. "That's fantastic for a studio like us. Ever since we started our partnership, Sony just said it was going to give us the money to build these games and we said we were going to work as hard as we could and reward it for its trust." 那(種夥伴關係)對我們這種工作室實在是太完美了. 自從我們開始合作, Sony只說它會給我們製作遊戲的經費, 而我們則表示我們會使盡吃奶的力氣回報Sony的信任. De Fondaumière-said Heavy Rain proved that Quantic Dream was capable of making a profitable platform exclusive. De Fondaumie 再次強調Heavy Rain已經證明了Quantic Dream有能力製作可帶來獲利的獨佔遊戲. "Would we have made more money by going multi-platform? Of course, but on the other hand, we wouldn't be working with Sony as a publisher," he added. "我們做跨平台遊戲會不會賺更多? 當然, 但另一方面, 我們就不會跟Sony這種發行商合作." 他補充道. "We're certainly not going to change partner for the sake of making more money; that's not the philosophy behind our studio. As long as we can create the games we want to create, we'll stay with Sony." "我們當然不會為了多賺些錢就改變這種夥伴關係, 這不是我們工作室的哲學. 只要我們可以製作我們想製作的遊戲, 我們將會和Sony站在同一陣線" Quantic Dream's next game is Beyond: Two Souls, which is due on PlayStation 3 in October and looks very special indeed. Quantic Dream的下一套遊戲是Beyond: Two Souls, 將會在十月於PS3平台發售, 而且看起來真的很特別. Thanks, IGN. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 106.1.242.71 ※ 編輯: hegemon 來自: 106.1.242.71 (10/07 20:43)
zorroptt:鐵盒版被砍單了 這片只好說再見了 10/07 20:45
strike519:我要更多的Ellen Page!!Y 10/07 21:24
filet:我這隻是還有特別版啦…pchome的,沒人要我就要退訂了 10/07 21:30
igarasiyui:咦?QD不是已經是一廠了嗎...? 10/07 21:30
filet:從qd的fahrenheit就是他們家的粉絲了 10/07 21:32
windfeather:不是一廠,但是似乎合作得非常成功,暴雨賣得很不錯, 10/07 21:51
windfeather:而QD又多次表示他們對SONY的合作很滿意 10/07 21:51
sango354:這代表冒險遊戲還是有市場的 10/07 22:24
zorroptt:可是印象中暴雨賣完他們就在喊想要弄跨平台,之後可能被 10/07 22:26
zorroptt:摸頭才又回頭 ._. 10/07 22:26
windfeather:現實考量的話,除非一廠獨占或那種客群太極端的遊戲, 10/07 22:28
windfeather:跨平台當然才能利益最大化,QD不打算跨也確實很神奇 10/07 22:28
ksng1092:我不覺得冒險遊戲還有什麼市場...好比說這三年大家有印象 10/07 22:37
ksng1092:的冒險遊戲(動作成分很低,但也非日式的那種)有幾款? 10/07 22:38
ksng1092:AVG這類型已經死亡很久了啊,而AAVG這東西我覺得跟AVG完 10/07 22:40
ksng1092:全是兩回事 10/07 22:40
zorroptt:去年的陰屍路挺賣,獎也拿很多很大呀w 10/07 22:42
faang:我也只想到陰屍路 這種類型想當初紅極一時... 10/07 22:43
ksng1092:把AVG搞死的元兇:MYST 10/07 22:48
godrong95:Journey算嗎XD 這類遊戲都算是不鳴則已 一鳴驚人吧 10/07 22:49
ksng1092:除了三五年才能玩到一款的神作以外,年年都有好幾款良作 10/07 23:00
ksng1092:凡作庸作劣作可以玩才是一個類型還活著的證明啊XD 10/07 23:00
kuku321:近期428跟好人不長命都很讚啊! 還有彈丸 WA等等等 10/07 23:07
kuku321:AVG不能亡啊!! 好想看到428的續作,還有那ジャスミン... 10/07 23:07
ksng1092:其實428我認為是電子小說而非AVG...XD 10/07 23:16
ksng1092:不過我比較想看到街的續作(什麼你說428就是?) 10/07 23:17
ksng1092:那麼時間旅行者不就也是428的續作了嗎! 我不要(喂) 10/07 23:18
kuku321:以日本角度 電子小說的確就是完全等於AVG阿XD 10/07 23:19
kuku321:想要以3D模組架構出電子小說 大廠不屑作 小廠沒錢作XD 10/07 23:19
ksng1092:所以我前面有講冒險遊戲(非日式)XD 近代經典就MYST了 10/07 23:21
ksng1092:當然還有不少古代經典...重點是現在幾乎死得一乾二淨 10/07 23:21
ksng1092:有Win8的人可以去玩玩看Adera 10/07 23:24
faang:聽說瘋狂時代有要重製 但應該是手機平板 10/07 23:26
kuku321:好久沒開市集了 來找找看XD 10/07 23:26
sango354:http://justadventure.com/ 10/07 23:34
pddck:在家機可能是沒有啦,PC上冒險遊戲倒還活得可以 10/07 23:55
torahiko:還好六月就訂了 毫無問題XD 10/08 00:01
mikeneko:PC上的冒險遊戲一直都在出,畫面都亂七八糟漂亮XD 10/08 00:26
Fate1095:這研發經費應該給很多 ~ 10/08 06:22
abucat:街2還要看長坂秀佳肯不肯寫劇情,之前長坂與chunsoft鬧翻 10/08 09:26
akilight:因為indie的關係,PC上的AVG的確是真的不少一直在出 10/08 10:59
akilight:特別是恐怖類型的遊戲,有許多做的很讚超可怕的作品 10/08 10:59
akilight:另外像deponia系列我覺得也很棒,畫風優秀,內容歡樂 10/08 11:00
BraveCattle:這家之前不是説SONY想買,他們不想而以 10/08 12:17
j2squared:冒險遊戲在家機本就不是主流,PC上倒是沒停過 10/08 13:29
j2squared:因為都是獨立出品所以主流媒體上都看不到 10/08 13:32
j2squared:有一片Kentucky Route Zero也不錯,有實驗性、氛圍很棒 10/08 13:36
dimrain:為什麼MYST是把AVG搞死的元兇? 10/08 14:31
ksng1092:因為他是當年AVG王者,然後把遊戲做成沒人搞得懂在玩什麼 10/08 20:12
ksng1092:XD 結果就是因為MYST留下心靈創傷(?) 10/08 20:13
pddck:那也要看你是說myst哪一代 10/08 22:08
tsairay:Sony能給QD的應該不只是開發經費,要找上好萊屋大明星合作 10/08 22:19
tsairay:也是要有點門路,sony旗下有電影公司,應該多少有牽線 10/08 22:19
j2squared:MYST之後冒險遊戲也還是一直出,哪裡搞死了 = = 10/09 09:36
j2squared:有注重劇情的,注重解謎的,注重整體氛圍的,都有各市場 10/09 09:37