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PS3真正的問題是遇上顯卡突然大爆發. 要不然當年Cell的理論效能是可以撐到小輸RSX的. IBM甚至出了篇論文用實驗版的Cell代替GPU. 跑出來的效能忘了.不過720P穩跑應該是沒問題. 但是在CPU上Cell扣掉程式難寫以外真的是藝術品. 尤其是功耗效能比很漂亮. 當時大學系上開了門多核心嵌入式系統程式設計. 如果沒PS3的話真不知道要拿那預算到哪裡買這麼多機器來做實驗. 而且Cell真的很容易跑到理論效能,因為架構上很簡單, 給了程式設計師很大的空間去發揮. 只要你整個資料流控制好,要跑上去不是難事. (現在在豬屎店寫程式,每天都很懷念Cell呀...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.11.90.254 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1433661796.A.076.html
dklassic: 推多核心嵌入式系統程式設計 XD 不過 CELL 真的很難寫 06/07 15:31
oak2002: PS3還有教學公用喔 真偉大XD 06/07 19:11
sisik: IBM有弄CELL的教學書籍,對岸有中文化. 06/08 10:49