推 novashine: 仁王3 03/22 11:27
→ NexusPrime: 不過對馬要不要玩成無雙看玩家,也可以正面跟敵人打 03/22 11:34
→ NexusPrime: 不用苦無或戰鬼技能 03/22 11:34
推 jueda: 對馬戰鬥簡單,主要是看劇情跟風景 03/22 11:43
推 ilcr: 戰鬼的戰鬥跟Team Ninja還有魂系比起來,大概是國中跟大學 03/22 11:47
推 bego487: 對馬的戰鬥有他的特色 但跟忍者組擅長的風格還是差蠻多的 03/22 11:52
→ bego487: 其實光看預告我就覺得很仁王了 所以是蠻期待的 03/22 11:53
推 aureusii: 那他會很像刺客教條嗎? 畢竟釋出畫面很多開放式罐頭要素 03/22 11:56
推 tsairay: 學很大吧,有沒有學的很像是另外一回事 03/22 11:58
→ tsairay: 但是依附在史實上這一點應該是學刺客的 03/22 11:58
推 superRKO: 仁王2.5 03/22 12:01
→ haoboo: 從仁王開始就依附在史實上了吧 03/22 12:04
推 nickmath: 仁王 臥龍 哪個不是依附史實 又不是浪人才開始的 03/22 12:09
推 eric2057: 做歷史的遊戲就是學 03/22 12:10
推 kcs58899: 光榮做歷史都做了40年了 03/22 12:11
推 aaa0622: 這款劇情ok嘛? 03/22 12:20
推 william456: 戰鬥比仁王好玩 03/22 12:20
→ Tsuyoi: 相剋會影響到攻防,所以盡量還是挑有利的流派 03/22 12:22
→ william456: 1/2 steam全程修改器通關,這次三代能有耐心慢慢打 03/22 12:22
→ william456: 至少沒有死很大,流派切換也比上中下有記憶點 03/22 12:23
推 mtcoat: 還是等對馬的續作好了 但會有續作嗎? 03/22 12:27
推 HotAirFlow: 戰鬥9分,劇情8分,開放世界5分,美術5分,整體是7.5 03/22 12:29
→ HotAirFlow: 分左右的遊戲,戰鬥狂玩家可入手,其他玩家就得考慮, 03/22 12:29
→ HotAirFlow: 開放世界及美感不及格,很推的點是boss極多有近百個且 03/22 12:29
→ HotAirFlow: 變化大,這是前作未有的規模,不推的點是收集各流派很 03/22 12:29
→ HotAirFlow: 煩躁,且戰鬥要二週目才能玩整體驗,會有新技能樹出現 03/22 12:29
→ HotAirFlow: ,且有第四個難度更困難的可選 03/22 12:29
推 aureusii: 如果開放要素不想全蒐集,會影響推圖破關難度嗎? 03/22 12:30
→ aureusii: 如果開放要素只是讓玩家多些遊戲時數選擇,不去管也沒 03/22 12:31
→ aureusii: 關係,好像就還好 03/22 12:31
→ HotAirFlow: 各武器流派有45還是48種的樣子,也許二週目還會更多… 03/22 12:37
→ HotAirFlow: 動作生硬不寫實但戰鬥系統非常優秀,武技有派生,分 03/22 12:37
→ HotAirFlow: 好幾段,一個流派有基本的二個武技,第三個武技要解鎖 03/22 12:37
→ HotAirFlow: 但可自定義很棒;boss人型是大加分,極強,有快慢刀及 03/22 12:37
→ HotAirFlow: 十幾連段;戰鬥有覺醒無敵狀態為個人及隊友加上火屬性 03/22 12:37
→ HotAirFlow: ,算是無雙時間很爽快;衝著武器模組多及boss在量與質 03/22 12:37
→ HotAirFlow: 都超豐富,戰鬥狂玩家可以放心衝,前提是你要忍受收集 03/22 12:37
→ HotAirFlow: 流派這個煩躁的收集兼戰鬥要素 03/22 12:37
推 phix: 沒妖怪少一味啊 03/22 12:38
→ HotAirFlow: 石火亂用會死人,遊戲難度愈高判定愈窄,石火其實是重 03/22 12:41
→ HotAirFlow: 攻擊兼架招,面對多段攻擊就是先格檔,最後一刀再開石 03/22 12:41
→ HotAirFlow: 火,削精用優勢流派,倒地後可任選流派玩combo一波送 03/22 12:41
→ HotAirFlow: 走,操作上限遠比臥龍高 03/22 12:41
推 aureusii: 聽起來石火比起臥龍化解,比較接近仁王妖反/黑魂盾反? 03/22 12:43
剛剛看對岸的評論影片
發現說遊戲內的抉擇如果殺掉重要npc會影響劇情走向
但是到下一個章節時
可以回去重打上一章的關卡
然後放過npc 改變過往的選項導致的劇情發展
這樣一來...
我剛剛打完通行證選擇殺掉山賊頭目
掉落了一套他的套裝 裝備比我全身都高好幾個等級
之後我下一章再回來打一次放過他
又能和他結下因緣變成助陣npc
這樣搞好像能利益最大化耶XD
另外這遊戲大地圖上的點位開啟
不是像過往遊戲那樣開了燈塔後點亮整區
而是每區都有地域因緣值
隨著你在該地圖打怪 打任務 解放村莊之類的活動會慢慢開啟
※ 編輯: death76519 (111.241.190.209 臺灣), 03/22/2024 12:50:50
→ HotAirFlow: 樓上應該是這樣沒錯,石火是強力回精,取消前招硬直, 03/22 12:48
→ HotAirFlow: 及似乎有增加暴擊的效果,還有給敵方大硬直,但用不好 03/22 12:48
→ HotAirFlow: 城逞罰很大;殘心跟仁王不同,要砍到人以後才有效果, 03/22 12:48
→ HotAirFlow: 少量回精只讓玩家不空精而已 03/22 12:48
※ 編輯: death76519 (111.241.190.209 臺灣), 03/22/2024 12:55:27
推 leonEEman: 原來這遊戲是….浪人崛起(X 浪人轉生(O 03/22 13:14
推 widec: 對馬是動作AVG,這款裝備還有詞條就是動作RPG了 03/22 13:39
推 james5210333: 對馬玩暗殺還蠻爽的,要正面剛還可以對峙,要拼刀還 03/22 13:41
→ james5210333: 可以穿猿神 03/22 13:41
推 asubelieve: 如果玩簡單模式還會撞到滿頭包嗎@@ 03/22 13:43
推 Hua0722: 博客來還在出貨處理中... 03/22 13:55
推 neogetter: 原來如此,就是日本版的仁王 03/22 14:05
→ henrygod: 真正炸裂的是龍族2 可以去看看steam上的評價 03/22 14:06
推 yamiyugi: 我看了steam上的龍族 好像都是在說優化差 如果PS的話 03/22 14:13
→ yamiyugi: 應該會好一點? 03/22 14:13
推 waterspinach: 戰鬥真的很有意思,連小兵都各種快慢刀,我昨天困難 03/22 14:14
→ henrygod: 優化是真的很糟糕 我有買steam版 玩一個小時就退款了 03/22 14:14
→ henrygod: 4090都偶爾會卡 戰鬥是不錯 但也只有戰鬥 1代的缺點都沒 03/22 14:15
→ waterspinach: 難度玩到剛進開放世界,滿有挑戰性的 03/22 14:15
→ henrygod: 改掉 要買的建議等等 主機板不清楚 PC版先別買 03/22 14:15
→ henrygod: 喔 對了我說的是龍族2喔 浪人還沒玩剛拿到片而已XD 03/22 14:16
→ waterspinach: 看YT說各種流派的石火按的時機還不太一樣,加上敵人 03/22 14:16
→ waterspinach: 各種不同攻擊,要用的好得多練習了 03/22 14:17
不同流派不同武器那個石火的的時機點都不一樣 甚至石火的判定也不同
有個判定一次 有的連續兩次
當然 基本攻擊的動作 傷害也完全不一樣
所以就算是同一種武器 換流派也幾乎是換一種打法
推 zzz54666: 真的難 不過還算玩有趣 可以玩很久 03/22 14:18
推 waterspinach: 我覺得有改掉臥龍只靠化解的缺點,防禦/石火/攻擊都 03/22 14:19
→ waterspinach: 要看好時機加以應用,很吃反應啊 03/22 14:19
推 yamiyugi: 浪人的流派是不是就類似對馬的架式 03/22 14:21
→ snow0335: 不同流派別說時機 整個動作都不同了 還有附帶不同效果 03/22 14:27
→ snow0335: *不同流派的石火 03/22 14:27
推 waterspinach: 看到流派有仁王流 哈 有劍氣/逆風劍/流影斬 03/22 14:28
※ 編輯: death76519 (111.241.190.209 臺灣), 03/22/2024 14:30:38
推 SC27: 借串問 需要買到豪華版嗎 03/22 14:31
→ death76519: 豪華版聽說是搶先解鎖幾個流派 不過我不確定正常遊戲 03/22 14:33
→ death76519: 流程要到哪邊才有這些流派 03/22 14:33
推 waterspinach: 刀就有12種流派,明顯比其他武器多 03/22 14:35
推 snow0335: 仁王流不止招式一樣 甚至切段跟殘心流轉都有 03/22 15:07
推 Lizus: 這遊戲也有一些特殊操作 例如鉤索飛過去飛燕斬 蹬跳下斬 03/22 15:11
→ Lizus: 配一些空中增傷的詞條 其實也能用 03/22 15:11
推 JuanWang: 流派有優勢的話比較能砍出硬直的樣子 03/22 15:35
推 tcckp: 目前DD2 浪人都摸了一下 兩款除了戰鬥都有點問題 03/22 15:53
推 avans: 推說明 03/22 15:55
推 cyp001: 感謝分享 03/22 16:00
推 joumi: 請問這片有預計會出DLC嗎? 03/22 16:40
推 henrygod: 問個問題 怎麼變成夜間? 03/22 16:55
→ death76519: 到長屋後 龍馬會送你手錶 用手錶就能調時間 03/22 17:22
→ blackone979: 目前沒有DLC消息 03/22 17:29
推 juncat: 可以先衝主線至少拿到相機才有辦法把地圖完成100% 03/22 17:46
推 aaronpwyu: 對馬主要就看劇情跟逛街觀光 戰鬥就算了 03/22 18:16
→ aaronpwyu: 吸狐狸就給過 03/22 18:16
推 sice1101: 我也覺得整體遊玩戰鬥體驗不差,開放世界就各種罐頭縫合 03/22 19:08
→ sice1101: 怪,開傳點=>打據點=>解任務=收集找東西(神社,寶箱之 03/22 19:08
→ sice1101: 類),喜歡玩仁王的受眾可以考慮 03/22 19:08
→ mild7no1: 石火難度感覺是比妖反跟化解的還要難,再加上地圖敵人有 03/23 02:13
→ mild7no1: 等級碾壓機制,前期拓荒難度應該不會太輕鬆 03/23 02:13
推 rrgfe: 我第一次玩這種類仁王遊戲一直死但是覺得好玩 03/23 08:45
推 benage: 石火可以先防禦然後抓敵人的攻擊第二下或最後一下比較好 03/23 11:48
→ benage: 抓時間 03/23 11:48
推 slip666slip: 人家從1981年第一片遊戲川中島合戰開始故事就是依附 03/24 09:25
→ slip666slip: 史實了 03/24 09:25