推 OscarShih: 我試玩的是隔壁的版本 有點牙敗 晚上再來試試看PS5版 04/04 15:35
→ Gouda: 這次初期武器強化攻擊力加蠻多的 不像緋紅初期都是屬性 04/04 15:52
推 Yanrei: 這是以前那個復活邪神的系列作嗎?(沒玩過不太確定) 04/04 16:47
→ Tsuyoi: 是的,粗略來說有點緋紅+F1種族設定的感覺 04/04 17:08
推 iceranger: 感覺會是大暴死的一片 04/04 18:16
→ zellseed: SAGA的好都是幾年後才被人發現,肯定每次都暴死 04/04 18:26
→ OscarShih: 就感覺再怎麼河津風格 這成本也太省了 04/04 18:26
→ OscarShih: 不過他們還要開幾個官方生放 應該很有自信 04/04 18:27
→ zellseed: RS賺的錢都拿去生放送、小型演奏會跟水溝蓋惹 04/04 18:28
→ OscarShih: 要做成這樣應該就要賣獨立遊戲的價格了 04/04 18:28
→ OscarShih: 不如說獨立遊戲看起來都比你花錢10倍 04/04 18:29
→ Tsuyoi: 用緋紅的戰鬥系統應該沒太大問題,戰術性已經很高了,雖然 04/04 18:57
→ Tsuyoi: 我覺得翠綠拿了很多緋紅的模組過來用.. 04/04 18:58
→ Gouda: 放出體驗版就是想減少有人買了後覺得被騙的吧 至於爆死 我 04/04 19:07
→ Gouda: 想本來就沒有設定會賣多好 畢竟緋紅就是那樣了 這次的著眼 04/04 19:07
→ Gouda: 點是在選項跟分歧的部分 也是適合長時間慢玩的遊戲 04/04 19:07
→ Gouda: 會推出這個應該是看現在直播遊戲的風氣能不能帶動玩家去玩 04/04 19:15
→ Gouda: 吧 近年來的saga 系列靠著直播也吸引到不少新玩家 04/04 19:15
→ OscarShih: 還真隔壁版讀取真的很慢XD 也難怪放不同版本讓人試 04/04 19:26
→ OscarShih: 還有 04/04 19:26
→ zellseed: 話說本來SSG的戰鬥每場就讓我想很久了.. 04/04 21:10
→ zellseed: 這回多了更多戰略要素,我粗估是SSG的3倍以上 04/04 21:11
→ zellseed: 一場戰鬥也是SSG的三倍時間惹= = 04/04 21:11
→ OscarShih: 有人覺得這戰鬥tempo太差了 問河津正式版有沒有倍速 04/04 21:16
→ OscarShih: 好像沒有 阿 可能是別人問的 反正沒有 04/04 21:17
→ zellseed: 標榜多週目的遊戲也不是3A畫面,沒倍速是有點那個! 04/04 21:50
推 hipposman: 反正等中文… 04/04 22:27
→ OscarShih: 要注意大多沒語音的 中文的話大概傳達不出SAGA特有的 04/04 22:41
→ OscarShih: 一些對話 04/04 22:41
→ Tsuyoi: 為了試試試驗,重開改走水行路線,結果選支線優先可以多打 04/05 00:22
→ Tsuyoi: 好幾個小戰鬥,水行關跟闇之王是完全不同的地圖,最終皇帝 04/05 00:23
→ Tsuyoi: 好難打... 04/05 00:23
→ Tsuyoi: 緋紅的倍速是破關才開放,翠綠應該也一樣吧 04/05 00:37
推 money0922: SE現在是糞作保証了 04/05 02:48
→ zellseed: 問倍速問題的人是拿SSG通關後可以開倍速當例子 04/05 06:47
→ zellseed: 河津神直接回覆說倍速沒有實裝orz 04/05 06:48
→ widec: 人物風格很鳥 04/05 07:09
推 Boasoul: 緋紅系統就是垃圾 saga都不saga了 04/05 07:38
→ blackone979: 我也是玩了10分鐘就默默刪掉了 04/05 08:10
→ dukemon: 我覺得戰鬥不錯玩 04/05 12:35
→ OscarShih: 不能說是糞作 因為這代戰鬥系統一樣很講究 04/05 13:31
→ OscarShih: 但就是 嗯 預算不能給多一點嗎== 04/05 13:31
→ OscarShih: 不在意畫面 想鑽研系統的一定會很喜歡吧 04/05 13:32
推 hipposman: 就不是rsaga那樣玩閃技sagaf玩連攜 另一種玩法 04/05 21:10
→ Tsuyoi: 目前看來跟緋紅的消掉敵人拚連攜還是有點不同,有独擅場和 04/05 21:21
→ Tsuyoi: overdrive的設定,敵人也可以一人連攜(最終皇帝..),還增 04/05 21:22
→ Tsuyoi: 加眼球老師的試煉來賺素材,我是覺得更有挑戰性 04/05 21:22
推 dukemon: 這代的連攜系統蠻有趣的 04/06 10:48
推 cvca: 跟緋紅的戰鬥系統看似很像但差很多 覺得好玩 04/06 11:55
噓 astrofluket6: 一年玩不到10小時又來雲了呵呵 04/07 04:28
→ Tsuyoi: 體驗版的最兇神靈會掉青之劍和強力魔法,真的很有誠意 04/08 20:37
→ Gouda: 重新玩起緋紅的確差很多 技也變成長在人上 現在也出來很多 04/09 02:15
→ Gouda: 攻略影片了 可以學著去打倒最兇 挑戰成功時大概就會喜歡上 04/09 02:15
→ Gouda: 這遊戲了 04/09 02:15
推 tintinjuju: 我御堂打金の神霊 打了一個上午 打贏的時候真的爽 04/10 10:43
→ Tsuyoi: SAGA官方頻道有解說戰鬥系統,Overdrive是連攜率>150%時有 04/10 13:08
→ Tsuyoi: 機會發動,独壇場是左右兩格沒有敵我單位時耗掉剩餘BP發動 04/10 13:09