推 beastlcc12: 16的話有石碑可以讓你回到過去的場景拿寶箱打怪 04/25 16:48
→ howerd11: 都別買 能救一個算一個 04/25 16:49
→ beastlcc12: 有包含比較困難的模式 但只是破關的話不太需要練等 04/25 16:49
→ beastlcc12: 武器防具鍛造就是有什麼做什麼 不用選擇 04/25 16:50
推 gn01988902: 喜歡農跟升裝備 RB比較好 FF16比較偏動作 裝備簡 04/25 16:51
→ gn01988902: 化不少 農的要素也不多 04/25 16:51
→ rogerliu123: 你的需求RB>>16 04/25 16:57
→ fannting: 16戰鬥機會很多吧,只是不需要特別農,除非想農所有召 04/25 16:57
→ fannting: 喚獸技能master點數。不能回去的場景可以用石碑回去拿 04/25 16:57
→ fannting: 寶箱打怪。其他場景隨時可以回去,要練功沒問題。 04/25 16:57
推 saiiys: 重生的戰鬥很有趣,必玩 04/25 16:58
推 lav1147: FF16比較沒有RPG要素的感覺,FF7RB可能較佳 04/25 16:58
推 Imsea: RB比較符合你的需求,況且你有玩過REMAKE,劇情也可銜接 04/25 16:59
推 Lizus: 16沒啥好農的 比較像DMC那種動作遊戲 04/25 16:59
推 aaaaooo: FF16石碑可以打到爽也有點難度野圖大多時候也不會鎖 要農 04/25 17:00
→ aaaaooo: 的大概就農G買樂譜吧 04/25 17:00
RB的戰鬥機會多嗎? 可以一直去野外爽打嗎?
※ 編輯: Bigcookie2 (59.125.18.210 臺灣), 04/25/2024 17:01:32
推 asd1: RB跟16都有地圖上的怪可以農等 04/25 17:01
→ asd1: RB可以順便練魔石 存檔後讀檔會重生 04/25 17:01
→ asd1: 16是順便農AP點技能 點最近傳點重生 04/25 17:01
→ fannting: 只是16比起練功應該是練操作召喚獸技能+各種連招,畢竟 04/25 17:02
→ fannting: 是arpg,戰鬥系統跟7rb不一樣,看前面某篇無傷影片就覺 04/25 17:02
→ fannting: 得跟自己玩的克萊夫不一樣。 04/25 17:02
→ asd1: RB你真的想打 有些討伐報告原地長按三角就可以再打一次 04/25 17:03
感謝各位的說明 看起來RB比較符合我的需求, RE我沒有破完, 但原版我在20年前全破過XD
※ 編輯: Bigcookie2 (59.125.18.210 臺灣), 04/25/2024 17:03:58
→ asd1: 不過光解光地圖上的應該就夠打了 04/25 17:03
→ fannting: rpg練功賺錢升級裝備這點是7rb符合。但戰鬥爽快跟成就 04/25 17:05
→ fannting: 感這點16也有,只是只能操作克萊夫。 04/25 17:05
→ aljinn: RB野外可以爽打 但我忍不住想提醒:遊戲設計上並不想給農 04/25 17:05
→ aljinn: 一輪後XP/AP三倍外 一輪前真的農也不會讓等級或魔石多高 04/25 17:06
→ aljinn: 而且幾種常用魔石劇情走一走會給2級3級讓人覺得農也白農XD 04/25 17:07
推 asd1: RB你可以先玩demo試試 demo版的珠諾區域可以逛圖 04/25 17:09
感謝告知 我去試試看
※ 編輯: Bigcookie2 (59.125.18.210 臺灣), 04/25/2024 17:10:45
→ fannting: 而且分部曲也沒有繼承什麼,練滿魔晶石到下一部感覺也 04/25 17:10
→ fannting: 沒必要。 04/25 17:10
推 louis152334: 感覺rb 可以 04/25 17:11
推 sniperex168: 兩款戰鬥都可以玩到開心,不用擔心 04/25 17:12
其實故事以及人設我是比較喜歡FF16 我再思考看看
※ 編輯: Bigcookie2 (59.125.18.210 臺灣), 04/25/2024 17:12:56
推 airplus: FF16基本沒有農要素,東西做不出來都是支線或主線沒推完 04/25 17:14
→ airplus: ,跟RB比起來就耐玩性差蠻多 04/25 17:14
推 fannting: 喜歡rpg練裝備建議是7rb。不過看原po需求,我覺得ff1~6 04/25 17:14
→ fannting: 蠻適合的 04/25 17:14
FF16克萊夫戰鬥真的帥爆 一直都很想嘗試 但一直被玩家間的評價勸退
※ 編輯: Bigcookie2 (59.125.18.210 臺灣), 04/25/2024 17:16:31
推 sniperex168: 不過FF16野外怪強的不多,就懸賞怪了,只是打完無法 04/25 17:17
→ sniperex168: 重打 04/25 17:17
推 jonh0805: 16雖然也是一直打但最大的缺點幾乎都是換皮怪 04/25 17:19
→ jonh0805: 7RB戰鬥機會蠻多的而且敵人種類多 04/25 17:19
→ jonh0805: 大部分打過的敵人會做出戰鬥模擬器連戰一直打 04/25 17:19
→ jonh0805: 不過7RB想要開所有敵人需要做探索要素 04/25 17:19
推 rahim03: 16的RPG要素可以說精簡到零 大概是這部分比較不符合你講 04/25 17:22
→ rahim03: 的要素 戰鬥部分可以說各有所長 04/25 17:22
→ rahim03: RB想打戰鬥應該有很多很多可以打 畢竟白金守門人也是戰鬥 04/25 17:22
→ rahim03: 模擬器的戰鬥 04/25 17:22
推 ronga: 7rb比較耐玩 04/25 17:23
推 fannting: 我推ff pixel 1~6 XD 不過如果要7rb跟16選一個,你的 04/25 17:24
→ fannting: 需求比較符合是7rb。 04/25 17:24
推 rahim03: RB野外討伐任務隱藏BOSS等都可以重複一直打 04/25 17:24
推 saiiys: 重製的怪物算多吧?加上支線 戰鬥模擬和鬥技場 04/25 17:26
推 jueda: 其實RE你還是把他玩完吧,要農魔石跟技能,後面有鬥技場跟 04/25 17:30
→ jueda: 戰鬥模擬器可以打,也沒有說戰鬥的機會很少 04/25 17:30
→ jueda: 然後我是覺得兩款都可以玩 04/25 17:32
推 zorroptt: RB和RM情形差不多吧 反正第一輪就是會被劇情 演出 找東 04/25 17:39
→ zorroptt: 西等等搞得玩起來卡卡的 打架時間比較少 04/25 17:39
→ rahim03: 16玩家間評語不好主要是針對RPG要素實在未免精簡過頭 還 04/25 17:41
→ rahim03: 有中後期開始演出和變化單調 DLC我就不知道了 04/25 17:41
推 mel70056: FF5 04/25 17:44
推 ronga: 16樂趣只有拿到新召喚獸 全部拿完就無聊了 打法都一樣 04/25 17:44
→ k6635285619: 別買 看實況主玩用雲的就好 能救一個是一個 04/25 17:46
推 rahim03: 雲的還敢批評喔 戰鬥是要怎樣雲 04/25 17:46
推 Neptunia: RB老實說 如果不摸戰鬥模擬器,戰鬥機會跟16差不多 04/25 17:47
→ Neptunia: 跟古早RPG野外那種明雷暗雷的比,怪都很少 04/25 17:48
推 alvinli: RB所有討伐都可以原地按鍵重打阿,或是肌肉競技場輪著打 04/25 17:49
推 chjimmy: RB是超大地圖,絕大區域都可以隨時重遊 04/25 17:50
→ chjimmy: 如果嫌前期的區域難度太低還可以開動態難度對應玩家等級 04/25 17:51
推 oo2830oo: RB戰鬥很多阿 過劇情跟野外算是剛好的程度 04/25 17:58
推 oo2830oo: 模擬器倒是有點太多 除了查得利還有金碟跟地下金碟 10 04/25 18:02
→ oo2830oo: 連戰翻車會很煩 04/25 18:02
推 ex990000: ff7r>>>>>>>>>>>>>>>>16 04/25 18:02
→ ex990000: 戰鬥多到你打不完 04/25 18:03
推 wylscott: 7R地圖雖大 路上怪物卻偏少 而且經驗值也少 04/25 18:07
→ wylscott: 升級基本上都不是靠野怪就是了 XD 04/25 18:08
推 sniperex168: FF7RB還有一點是快速旅行點開很多,移動手段也比FF1 04/25 18:09
→ sniperex168: 6舒服很多 04/25 18:09
→ sniperex168: 要回味原野上的特殊討伐怪物或隱藏怪都很方便 04/25 18:10
推 XXV0: rb戰鬥比re好上不少 要打的敵人也是更多 04/25 18:13
推 saiiys: 記得去買FF7小說 Traces of Two pasts,很好看 04/25 18:14
推 icexyz: RB>16,不想農的話也有小遊戲玩到吐 04/25 18:20
→ icexyz: 買RB還送50合1的小遊戲,這是16沒有關連的 04/25 18:22
→ RevanHsu: 去買RB吧 它很缺銷售量作第三部 16已經達成目標了 04/25 18:25
推 louis152334: RB可以一直打啊(大地圖上 04/25 18:30
推 danielampm: 16換地圖怪就重生了 04/25 18:30
推 Yatannisi: 16戰鬥還蠻爽快的,演出也很棒。但RPG成長要素不足 04/25 18:41
推 Yanrei: 16上面剛好有個DLC尾王的影片,你可以順便看看風格 04/25 18:51
推 illumi: RPG練功賺錢升級裝備,這兩款我都不推,乾脆玩無印FF7? 04/25 18:58
推 kurtc: RB適合啊 戰鬥機會多 而且這代戰鬥真的很成熟 後面魔晶石種 04/25 19:13
→ kurtc: 類跟強度起來 可以玩出各種花 後面進神殿前 可以回到之前的 04/25 19:13
→ kurtc: 地圖 你基本上可以到處跑 去解還沒解完跟新的支線 04/25 19:13
推 ailio: 16戰鬥機會很多,不過“遊玩節奏”還是跟FF7RE一樣,會覺得 04/25 19:17
→ ailio: 一直有劇情,不給玩家玩的感覺,近年SE都作品差不多都這樣 04/25 19:17
→ ailio: ,太注重演出了,玩起來很不過癮 04/25 19:17
推 engelba: RB撐過沙灘小遊戲地獄後 滿滿的戰鬥打到爽 04/25 19:26
→ laipenguin: FF16的野外大地圖我覺得當裝飾比較不會有過高期望 04/25 19:34
→ laipenguin: 到後期會比較想乾脆直衝主線 逛街很無聊沒甚麼RPG點 04/25 19:36
推 SinPerson: 喜歡流暢動作就16,喜歡rpg感覺,像npc互動,就7 04/25 19:38
推 vans24: 這兩款都有原野能打怪,不用擔心 04/25 19:38
推 ak7757: 先說說看你喜歡小遊戲大於戰鬥嗎? 04/25 19:39
→ vans24: FF7RB是開放式地圖,FF16則是線性地圖但做的比較寬廣 04/25 19:39
推 roea68roea68: 你能接受被強迫玩小遊戲再選7 不要信什麼可以不要打 04/25 19:39
→ roea68roea68: 這種話 特定技能點數和特定裝備強迫打小遊戲 而不是 04/25 19:40
→ roea68roea68: 你想像中的打怪練功獲得 但可以接受就沒什麼問題 04/25 19:40
→ ak7757: 你能接受裝備資源要靠小遊戲獲取嗎? 04/25 19:40
→ roea68roea68: 16雖然爽但不符合你描述的需求 不然就是兩個試玩版 04/25 19:40
→ ak7757: 如果可以就沒問題 04/25 19:40
→ roea68roea68: 都試試看戰鬥系統看比較能接受哪個 04/25 19:41
推 godrong95: 這兩部戰鬥都一堆吧 RB模擬器關卡多到哭 16沒有小遊戲 04/25 19:41
→ godrong95: 主線支線都一直在戰鬥 04/25 19:41
→ ak7757: 真的喜歡戰鬥還有很多遊戲可以選擇就是了 04/25 19:41
推 oo2830oo: 16我還沒空玩 但是試玩心得真的是走沒幾步就要看劇情 F 04/25 20:01
→ oo2830oo: F7有大地圖 主線節奏也沒這麼斷斷續續(小遊戲只求過關 04/25 20:01
→ oo2830oo: 的話 例如三章跑礦山也是一直有戰鬥 04/25 20:01
推 white08: RB有很多小東西可以讓你分心,喜歡線性劇情是推16,戰鬥推R 04/25 20:16
→ white08: 主線劇情戰鬥的話都沒有很多怪可以讓你打 04/25 20:17
推 mini178: 買都買 我都買 但16只玩2小時 目前跳到7rb 已玩85小時了 04/25 20:18
→ mini178: 但我很討厭7rb的小遊戲是了,除了卡牌,卡牌我覺得還不錯 04/25 20:20
推 alex0973: 有個差別是16只能使用克萊夫 RB可以使用7個角色 04/25 20:42
→ alex0973: RB的動作指定回合式戰鬥在這一代做得非常出色 配裝 04/25 20:43
→ alex0973: 變化多端各有千秋 玩起來很有趣 04/25 20:43
→ alex0973: *動作指令回合式戰鬥 04/25 20:44
推 system303179: 嫌少模擬器可能讓你打到想哭吧 04/25 20:51
推 beastlcc12: 變化多FF7RB大勝沒有懸念 04/25 21:38
→ svlahood: FF7重生跟前作完全不同 強化動作系統還有開放世界 04/25 21:59
→ svlahood: 大地圖上的一些任務式的強化怪物還可以重複叫出來打 04/25 21:59
→ svlahood: 還加入很多FF15出現過的怪物 說是FF15重生也沒錯 04/25 22:00
推 alex0973: FF7RE劇情表達見仁見智 但在戰鬥和音樂是絕大的優點 04/25 22:01
推 Violet5566: Ff16 沒有差到吐啦 還是可以玩的 04/25 22:08
→ dukemon: FF16好玩,我很推 04/25 22:43
推 Richie1105: FF16劇情爽度好多了,FF7RB根本是幫克勞德脫粉 04/25 22:45
→ Richie1105: FF16缺點就是召喚獸戰鬥太長,後面有點疲乏 04/25 22:46
推 Yanrei: dukemon之前貼的那個影片就很棒,可以直接看16戰鬥的特色 04/25 22:47
推 n053117: 喜歡練功打怪打裝備 嗯嗯龍族教義2可能比較符合(? 04/25 23:12
推 HappyPoyo: 7rb和16選一個的話,那我推人中之龍8 04/25 23:39
推 Yanrei: 那我要推浪人XD 04/26 00:08
推 sahel: RB絕對量大管飽~但口味喜不喜歡吃還是比較重要 04/26 00:44
推 beastlcc12: 不過很神奇的是16DLC打利維坦超好玩 不覺得疲乏 04/26 01:28
推 OHGURO: FF16的RPG要素非常薄弱,寶箱已經夠少了有時看起來很隱蔽 04/26 08:30
→ OHGURO: 的寶箱還給你幾百塊,根本笑死……還有劇情,很刻意邏輯性 04/26 08:30
→ OHGURO: 差故事無趣,是我玩過評價最差的FF。 04/26 08:30
推 uranus013: FF16沒什麼能農的 頂多是拼獎盃農AP 04/26 08:31
→ shinchung: 7RB的戰鬥系統在操作上比16有趣 04/26 08:40
推 jinnib89750: 絕對不要玩16 04/26 08:57
推 BDBB: FF基本是罰站播片 喜歡玩戰鬥還選 04/26 09:16
推 justeat: 16不用農 直衝主線體驗最佳 7RB比15更像浪漫旅 04/26 10:06
→ dukemon: 要我推的話我還是推16,RB不知道還要等幾年才能看結局 04/26 10:21
→ dukemon: 要買還是買一部完結的比較好 04/26 10:22
推 saiiys: 實況主首次玩FF 04/26 10:33
推 sun8: 16很沒FF的感覺。陸行鳥沒音樂,打完怪只有幾場大的才有 04/26 10:40
→ sun8: 經典的慶祝戰勝音樂...FF7RB的音樂元素就很FF7 04/26 10:41
推 Sukhumvit27: 16我是很喜歡,白金DLC1+2都玩完了,但現在開始玩比 04/26 11:02
→ Sukhumvit27: 較好,不然DLC追加的東西沒太多可用之處,好可惜 04/26 11:02
→ raysilence: 7RB有定點討伐的怪,你想打幾次就幾次,可以一直重開 04/26 12:07
→ raysilence: ,更別說戰鬥模擬器 04/26 12:07
推 Layase: 喜歡戰鬥跟農可以考慮relink看看 04/26 12:18
推 Yanrei: 好奇問一下,RELINK不農的話能正常跑完大部分內容嗎? 04/26 12:48
→ tsairay: 可以,就主線打完真結局不需要多農 04/26 13:13
→ tsairay: 就把有開的任務一個一個打掉,資源就夠打完主線 04/26 13:14
→ tsairay: 打主線就血量稱高就好 04/26 13:15
推 Katsugari: Rb吧 看需求基本就是這樣 04/26 18:01
→ thioploca: 16優先,ff7-2煩躁感一樣 04/28 01:03
推 leave0623: 兩個都喜歡,FF16很適合上班族步調(下班玩2小時),劇 04/30 02:30
→ leave0623: 情人設也很棒,反倒FF7RB操作有點太複雜 04/30 02:30