→ frizentom:先打完在恢復 有光吸收的時後有光傷害是不會死的 02/21 14:06
推 a0931884572:個人是感覺血越少吸越多 地獄開場10c 22.5倍 02/21 14:08
推 kingroy:雖然你把他打到歸0,但有光吸收你打多少光傷他就補回去 02/21 14:08
→ a0931884572:就直接巴掉60%的血 02/21 14:09
→ a0931884572:隊上只有愛貓 火光埃兩隻有副光 後面再8c 就看到 02/21 14:10
→ a0931884572:應該歸零的血條 扣掉一半 然後開始補 02/21 14:11
→ a0931884572:後面不管怎麼轉只要有光合成在 血條永遠扣不到底 02/21 14:12
→ a0931884572:所以應該是沒有扣到0再補回來的情況 02/21 14:13
→ jkiop79315:只要最後有光 100%根性.... 希望會改一下機制... 02/21 14:14
推 Acer:2ch的討論結果是看隊伍的攻擊順序:左主->左副->右主->右副 02/21 15:24
→ Acer:也就是如果最右邊(隊友)的副屬是光,有消到光珠必定打不死 02/21 15:25
→ Acer:容易中陷阱的隊友選擇包括:執行者、火光埃、木光印、愛貓 02/21 15:29
所以說假設剩10萬滴血,我其他屬性傷害共20萬,光屬傷害2萬,算法是:
他的血歸零(不會變成負的),然後再吸2萬變成2萬血這樣!? 囧
還是說照Acer大的算法,吸補吸補反正最後歸零,又被加上隊友光副屬的傷害!?
※ 編輯: thid5335 來自: 140.112.242.229 (02/21 15:38)
→ Acer:不管傷害如何,只要最後打下去的是光屬就一定被吸收而打不死 02/21 15:40
→ Acer:中途歸零仍然不會死,最多就扣到零 02/21 15:42
→ Acer:這就是為什麼有人用雙暗光埃100倍依然殺不死 02/21 15:42
→ Acer:另外還要注意光屬是剋屬(木赫拉暗屬)的時候被吸的量也是二倍 02/21 15:45
→ Acer:看到一個案例是雙大國主隊,最右邊隊員擺暗光月讀 02/21 16:17
→ Acer:結果月讀的光副屬被吸的量超過隊友大國主打的傷害量,白損1石 02/21 16:18
推 Acer:抱歉我發現我弄錯了附屬性的攻擊順序 02/23 01:36
→ Acer:副屬性的攻擊順序在全隊的主屬攻擊之後 02/23 01:38
→ Acer:也就是正確的攻擊順序應該是 主屬左至右->副屬左至右 02/23 01:39
→ Acer:不過隊友副屬為光必打不死的結論依然不變 02/23 01:41