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※ 引述《th11yh23 (腦沙拉手術)》之銘言: : 9 等級系統大修,perks綁定SPECIAL,而非等級了! : (不知道這邊會怎麼處理, : 是升等後自動依據SPECIAL獲得Perk? : 這樣會不會變成開局定生死了?) FO4的perk系統是這樣: 每升一級你可以選擇解鎖某個新perk或升級既有perk,可以解鎖的perk和你SPECIAL屬性 有關,每項屬性各有10個perk對應該屬性的10點,某個屬性愈高就有愈多相關perk可以 解鎖。 例如你力量有8,你升級時就可以在8項力量相關的perk之間選擇。所以基礎perk總數有 70個(當然除非作弊把SPECIAL全改到10才有全部的perk可選),加上大多數perk都可再升 級,把升級全算進去的話總數共有275個項目可以解鎖。 相當於是把以前"升級拿了技能點數升技能"和"等級到了選perk"這兩件事合在一起。 -- "My idea is explore more of the world and more of the ethics of a post-nuclear world, not to make a better plasma gun." --Tim Cain "Fantasy, for us, is a knight on horseback running around and killing things." "You are having a quiet moment with your dog, then the right song comes in your pipboy and action breaks out, that's what Fallout is." --Todd Howard -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.73.69.226 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1438002904.A.311.html ※ 編輯: NovaRain (203.73.69.226), 07/27/2015 21:19:13
playerlin: 我只是很好奇這次會有level cap嗎... 07/27 21:42
hacker725x: 換個說法就是不管20級28級的技能,變成初期就可以點了 07/27 22:28
hacker725x: 再也不會遇到升級拿到點數,卻要投資在不想要的技能上 07/27 22:29
th11yh23: 這一代應該還有skills吧 也是升級點嗎 07/28 00:29
playerlin: 記得FO4沒有skill點數了,只有perks,一級給一點去點。 07/28 01:07
playerlin: 就跟TES5一樣。 07/28 01:07
hacker725x: 沒有Skill點數?難道維修科學之類的像TES從實做學嗎? 07/28 01:33
hacker725x: https://youtu.be/fU-bjLEW5vA?t=3m51s 喔喔我懂了~ 07/28 01:37
hacker725x: Skill從1~100變成Perk的Lv計算,這樣級距比較明確,不 07/28 01:39
hacker725x: 用升級後煩惱點數分配了,尤其是Skill只差幾點的問題 07/28 01:40
yoyun10121: 所以技能等級是只有數字差異, 還是會多特殊能力? 07/28 02:23
yoyun10121: 這樣會出現例如太笨, 所以壓根沒science可點這種事嗎 07/28 02:25
NovaRain: 原本的技能直接消失了,一部份功能面由perk接手,當然本 07/28 07:42
NovaRain: 來perk會有其他好處的部份還是存在著。 07/28 07:43
NovaRain: 能不能入侵電腦或是製造物品就得看後面有沒有其他新消息 07/28 07:44
twodahsk: Well,難怪在各種展示影片中的special都異常極端 07/28 08:03
twodahsk: 有些屬性不是1就是10,我本來以為那是亂填的...但也許 07/28 08:04
twodahsk: 各種屬性10的perk有非常imba的功能 07/28 08:04
twodahsk: 雖然這很不"傳統",不過我滿樂觀的,看起來有點搞頭 07/28 08:05
yoyun10121: 不過這樣角色build限制也會大很多, 沒辦法像以前高等 07/28 10:38
yoyun10121: 就變成全能角色, 等於要換玩法只能重玩 07/28 10:38
hanway: 應該是增加角色差異性和自由度吧? 07/28 13:45
hacker725x: 麻煩在以前升級是Skill+15點、Perk+1點。FO4升級點數 07/28 17:57
hacker725x: 點數要分配Perk跟Skill(Lv),除非等級、點數容易取得 07/28 17:59
yuriaki: 只是新的遊戲新的平衡 07/28 19:34
th11yh23: NV不昰升兩等才一個perk嗎 07/28 20:20
playerlin: 因為沒有skill,perk開啟條件變成SPECIAL的值,而值越 07/28 20:23
playerlin: 高才能學到更多的perk(有主屬性限定條件) 07/28 20:24
playerlin: 說真的你要全能直接console大絕下去就好了... *爆* 07/28 20:24
playerlin: FO3一級一perk,最多20/30(BS DLC安裝後) 07/28 20:26
playerlin: FNV是兩等級得一點,最多15/25(全DLCs都安裝)點 07/28 20:26
playerlin: 玩過TES5:Skyrim就會知道這個perk系統是怎麼運作的。 07/28 20:27
playerlin: 反正FO4也是一級給一點perk點數。 07/28 20:28
playerlin: 所以我才會想知道level cap是多少...像在1.9之前的TES5 07/28 20:31
playerlin: 最高只能練到81級(全部人物skills都是100),不過FO4沒 07/28 20:31
playerlin: 技能,顯然應該不會用這樣的方式。而且影片看到殺怪有 07/28 20:32
playerlin: 取得經驗值,所以應該還是跟以前一樣的方式... 07/28 20:32
Reficuly: 「Here & Now!」需求:luck 10 (誤 07/31 03:40