推 Stabberlol: 你可以玩神喻原罪2,他的dnd模式很多老外dm當的很棒 11/16 02:47
推 sunshinecan: CRPG目前仍受限於腳本跟系統 TRPG可能比較符合你的 11/16 09:55
→ sunshinecan: 要求 或著期待未來能用AI當遊戲GM (? 11/16 09:55
推 w94b06: 我覺得大家對FO76不滿不是因為沒多重選擇 11/16 10:31
→ w94b06: 看電影也沒選擇 但還是可以說出好故事 11/16 10:32
→ w94b06: 但你拔掉所有NPC 就像進電影院但沒畫面 只有說書的聲音檔 11/16 10:33
→ w94b06: 這樣就代表說不出好故事嗎? 當然不是 但確實砍掉很多演出 11/16 10:33
→ w94b06: 當你今天整體遊戲的預設砂盒跟引擎是這樣的標準 11/16 10:34
→ w94b06: 你卻決定走文本音訊方式就會很空虛 11/16 10:34
→ w94b06: 反之如果一開始就是2D像素向undertale 誰在意npc演出畫面 11/16 10:35
→ w94b06: 光是跟一個書櫃講話的文字彩蛋大家就會覺得很neat 11/16 10:36
推 SixBottle: 讓我想起做過老上古的Tedd Peterson說過,最好的crpg 11/16 11:13
→ SixBottle: DM是最糟的TRPG DM。以前有科技的限制,現在有銷售壓 11/16 11:13
→ SixBottle: 力的限制,口味對了,immerse近遊戲裡,不管怎樣的缺 11/16 11:13
→ SixBottle: 點還是可以玩的爽 11/16 11:13
推 simplewish: 太高估ol玩家的素質 隊友隨便插一句跟遊戲無關的內容 11/16 11:24
→ simplewish: 整個對遊戲的感覺就變了可以參考以前天堂的尬廣 11/16 11:26
→ simplewish: 真的要可以破壞任務線的殺光所有角色 其實有 11/16 11:31
→ simplewish: Arcanum:聖人會因為你太邪惡死前把你傳送到虛空剛好打 11/16 11:34
→ simplewish: 跟boss關在一起 他正準備逃獄中 可以合作也可以宰了 11/16 11:35
→ simplewish: 不然就要有合理解釋 像pst屠城被痛苦女士宰了 11/16 11:38
→ simplewish: poe1失去了線索變成遊魂 fnv Yes Man用數據移轉解釋 11/16 11:46
→ simplewish: 為何他會復活 11/16 11:46
推 lordmi: 有劇情的單機遊戲不就是這樣,不然去玩矮人腦補啊(x 11/16 13:37
→ lordmi: 認真講的話new vegas的劇本結構還是很值得敬佩的,除了幾 11/16 13:37
→ lordmi: 個劇情關鍵NPC之外都可以殺,當然遊戲變很難玩也是自找的 11/16 13:40
推 pennymarkfox: 推個機掰玩家配機掰DM 11/16 13:45
推 Lording: New Vegas是我看過最強大的fail safe沒有之一 11/16 18:00
→ Lording: 真的想怎樣殺都還有一條yes man 11/16 18:00
→ Gravity113: 推個雞掰配 11/16 18:10
→ kuninaka: 這十年還真是NV最棒 11/16 20:10
→ playerlin: 我不喜歡亂殺所以其實無感,但是YES MAN作為fail safe 11/16 21:31
→ playerlin: 我覺得不錯,至少可作為一個三條線都不要的最後選項。 11/16 21:32
→ playerlin: 又不會覺得out of place/feel weird... 11/16 21:32
推 widec: 只有DM模式可解,以前玩絕冬城1連線..原以為這是CRPG的未來 11/16 22:46
我也的確要進DM模式了 打算用discord來開infinity團 XD
推 gn00866066: 無限選擇無限自由度的RPG你遊戲要幾千G吧 11/20 04:06
推 AmadeGX: TESV可以亂殺NPC啊 最多就BUG玩不下去而已嘛 11/20 16:03
skyrim和oblivion會殺不死
morrowind則是殺掉後會跟你說你主線gg了看你要不要繼續
推 playerlin: 先不說容量爆炸,遊戲公司根本做不完吧... 11/20 22:57
→ playerlin: 選項太多要做的東西會多到根本做不完,不然怎麼一堆 11/20 22:57
→ playerlin: 爛尾沒解釋blah blah的遊戲。 11/20 22:58
我知道所以我早就轉換方向了
故事就是要這樣走,這就是大宇宙的意志或是命定悖論
而且說真的我要求就沒很高很容易滿足
例如swtor免洗角色幾乎都可以殺,或是dao2幾乎每次對話都能嘴
超簡單的
※ 編輯: wdcr (114.47.116.73), 11/21/2018 00:36:26
推 Timba: 巫師~ 11/21 12:34
推 RockCaveChen: 畢竟遊戲就只是互動性高的劇場~ 11/22 00:18
推 RockCaveChen: 要追求多重就得折衷,使用有足夠文本深度的模擬遊 11/22 03:05
→ RockCaveChen: 戲 11/22 03:05
→ RockCaveChen: 如CK2或Rimworld,然後再搭配S/L去重玩整個段落 11/22 03:08
推 Xibunbun: 神諭原罪推推 11/22 21:42
推 dbfox: 去玩矮人要塞吧 世界是無限的 11/24 00:27
推 vandervaal: 這種遊戲讓我想到Far Cry 4,有設計一開始什麼都不做 11/28 11:47
→ vandervaal: 的Good Ending 11/28 11:47
→ YenLiKuo: 表達能力要加強 12/11 00:49