推 kaz09: 謝謝掃雷XD 原來是買OST送遊戲啊XDDD D(x 02/29 18:13
笑了XDDDD
這邊我還要提 其實一般我是不會聽完語音的
但就是不知道立體聲效何時會來 所以超認真聽
結果第一輪真的玩好玩滿八小時以上 當然聲優表現也很棒~~
推 shiochris: 玩O社的遊戲都會睡著,這部卻玩得很精神的我到底是... 02/29 18:35
推 shiochris: 我目前在玩Shuri線,反而覺得追尋真相的部分吸引力很 02/29 18:38
→ shiochris: 夠,會讓人想追下去。不過戀愛和日常甚麼的統統都是多 02/29 18:38
→ shiochris: 餘的就是了(喂) 02/29 18:38
推 shiochris: 不過不愧是Rejet社...這遊戲超、級、黑。而且是黑到會 02/29 18:42
→ shiochris: 產生也靈創傷的地步,而且感覺略無必要(炸) 02/29 18:43
推 shiochris: 也因為這遊戲的黑題材相當多所以很吃喜好,能吃黑題材 02/29 18:45
→ shiochris: 的人有興趣也可以跑跑看,不接受的話直接無視就可以了 02/29 18:45
推 shiochris: 不過我也承認もし神的死少既視感很強;也因為是日本的 02/29 18:52
→ shiochris: 建國神話梗所以P4的既視感也(ry 02/29 18:52
如果不是因為想知道謎團的話 這這個腳本的寫法我一定馬上睡著XD
簡單來說應該算沒什麼驚艷的地方吧(到處繼視感
有些黑題材很能給人共感 但這部我有種大家就是有病的感覺
這個神話題材我覺得是很有趣的設定
但中間劇情發展就如同你所說的好像略多於XD 而且該甜的地方也沒甜到啊
推 ringo543: 看到因為保志蘇了,大感興奮 02/29 18:57
→ ringo543: 然後下面寫劇情食之無味,瞬間冷了 02/29 18:57
保志可是演一個變態呢(誤
超邪氣不跳嗎~~~~(燦笑
--
有人問我機車那個CG到底是啥 貼給大家看一下(燦笑
https://images.plurk.com/2U9rNc0O7tTcL9bdr9VlpJ.jpg
※ 編輯: angelqqfish (220.135.202.55), 02/29/2016 20:09:20
推 youzen1226: 機車也太XDDDDDDDDDDDDDDDDDDD(噴茶 02/29 20:29
推 miruku13: 機車的CG太好笑,到底為什麼會只有一台機車XDD 02/29 20:46
"喂! 抓好啊要掉下去啦!!"
OS: 不 上面沒人啊..........?
推 sakura0931: 感謝掃雷,原本想衝的 02/29 21:03
推 yufall: 原本也想衝,看來應該是不用了XDDDDD 03/01 00:21
R社會不會恨我 囧
我還沒跑到真相 搞不好真相還是值得期待的啊qwq....
推 origa: 機車爆笑wwwww天坪我也訂了(舉手)希望不會延期……(看向 03/01 01:02
→ origa: 喧嘩番長乙女) 是說O社的品質的確是最穩定的……好不好 03/01 01:02
→ origa: 玩其次,至少製作都有一定水準…… 03/01 01:02
O大!! 你也有訂喧嘩番長乙女嗎XD(握
現在還蠻期待這款的 希望能做出新滋味 系統好有趣的感覺~~
天秤應該是不會延期啦XD 最重要的劇本跟CG看來很早就完成了
除非要再動劇本不然應該是沒問題 (但四月好擠荷包已死qwq
其實O社一年出幾款遊戲 別家一年出幾款遊戲就會知道
只要你會挑 就能挑到都中上的好遊戲
而且O社因為團隊很多 做的風格也很多 比較不會有世界觀貧乏的問題
我其實已經算是O社廚了XD
不過那是因為我跟朋友都會研究那些團隊做了那些遊戲
裡面有哪些寫手 相較之下碰到地雷的機會就比較少
推 shiochris: 其他的不講,其他社的Skip真的不能去跟Ruby Party取取 03/01 08:40
→ shiochris: 經,學學怎樣寫一個不用跳掉未讀部分的就能跳到下個選 03/01 08:40
→ shiochris: 項的程式嗎? 03/01 08:40
推 shiochris: 這麼多家乙女遊戲就只有紅玉的能夠做到,而且都這麼多 03/01 08:42
→ shiochris: 年了啊拜託...其他社在系統上的不知長進真的讓人很灰 03/01 08:42
推 shiochris: 心啊...明明對電子小說類的乙女遊戲來說,Skip是非常 03/01 08:44
→ shiochris: 重要的一環啊...Skip寫得差的話會嚇跑一堆玩家的耶 03/01 08:45
每個人在意的點不太一樣 像如果系統跟腳本比起來的話
我覺得系統不要太誇張就好 但腳本會睡著的話就...XD
其實不能拿K社這樣比 因為他們就做那幾個遊戲
用的是同一套系統跟同一組開發人員 自然有做起來就能一直沿用
所以我對K社的標準就不一樣 放在的重點是他們有沒有做出超越自己以往作品上
如果真的很在意skip系統的話 以後看到O社就選高木團隊或者是CZ團隊吧
這兩個團隊算是有在力求做出更優化系統的團隊
其實我覺得片桐那個團隊也不錯啦 雖然不是skip
但可以直接選劇情後下去發展我覺得也算很輕鬆了XD
推 mimisanar: 想攻略三兄弟+1(整個倒戈) 03/01 09:52
對吧~~~~~ 我覺得三兄弟的背景跟角色性格
都比主要角色有趣多了 結果他們不能攻略是怎樣 XD
推 windmagic: 每個人標準真的不一樣,看到原PO說O社是乙女遊戲界最穩 03/01 13:28
→ windmagic: 我也很驚訝...我以為兩K社才是最穩的 03/01 13:29
其中一個K社已經往事只能回味了XDDD
對我來說的穩的第一重點是劇本
其實KOEI對我來說算是世界觀貧乏沒啥新滋味
推 dytu: O社與其說是穩,不如說是因為作品量大,選擇性多很多 03/01 13:43
→ dytu: 以自己的情況來說,官方打最兇的反而不一定是個人偏好… 03/01 13:44
沒錯XD
我前面有提量多選擇多 O社有幾個團隊真的是很不錯
雖然也有後來爆炸的啦...(望花之女王www
所以對O社算是要選製作團隊跟寫手 不是看到O這個牌子就一定是怎麼樣的XD
但R社的黑還算是蠻...始終如一的啦(大笑
推 hitachiin: 我遊戲都還沒拆就看到兩篇負評了(遠目) 還是先清其他遊 03/01 14:45
→ hitachiin: 戲吧 03/01 14:45
怎麼覺得我要被R社釘草人了XD
推 shiochris: O社的是因為作品數量龐大所以就算是再討厭O社如我也很 03/01 14:58
→ shiochris: 難完全不去玩她們的遊戲 03/01 14:58
→ shiochris: 要是她們的遊戲多一點小品、少一點毀滅世界(X)的話 03/01 14:59
→ shiochris: 我會喜歡她們多一點...(目死) 03/01 14:59
推 shiochris: 目前我喜歡的O社遊戲清一色都是小品,玩過N9之後我就 03/01 15:01
→ shiochris: 不太相信O社寫手對龐大世界觀設定的掌握能力了(遠目) 03/01 15:01
推 shiochris: 還有就是劇本又長又臭又容易玩到睡著的片桐...大概以 03/01 15:02
推 shiochris: 後會避開遊兩樣吧 03/01 15:10
不知道是不是你剛好都挑到不合胃口的作品XD
像N9/DL/薄櫻鬼/CR 這種O社廣告大打到不行的 很抱歉我是都不會入的XD
我在去年度O社玩得還算開心的遊戲大概就
黑蝶 ->但是太短實在會有點生氣 但劇本設定真的完美
CZ -> 二度重製加了大家期待的央線沒崩還超萌 系統也改進 太神啦
忍戀 -> 這款也是重製 但我覺得根本新作品 一條不長 但有十人可以攻略 太超值啦
校園劇 要好笑有好笑 要萌有萌 要虐有虐
壞蘋果 -> 這款算是另一邊陣營大爆炸 但本體是個很不錯的作品
trigger kiss(其實這不是去年但是我最近玩的) -> 完全運動校園劇
中村D其實是個很有趣的人 要論乙女心可能有點距離 但我玩得蠻開心XD
O社我覺得跟其他會社比起來根本良心公司
每次重製都太強了 下個月的WOF還要新增40張CG呢~~
推 shiochris: 老實說就算是要講劇本的話,闇榮的劇本也沒有多不穩... 03/01 15:47
→ shiochris: 可以說他們的題材老梗保守沒突破,但劇本和劇情的呈現 03/01 15:48
→ shiochris: 和表達我覺得一直都是數一數二的 03/01 15:48
推 shiochris: 如果說花之女王是個意外的話,那麼遙5也是。分別只是因 03/01 15:50
→ shiochris: 爲闇榮是大廠,遊戲也沒有量產,所以出包起來大家的包 03/01 15:50
→ shiochris: 容心就比較小而已 03/01 15:50
我覺得不能這樣算XD 遙五算是他砸了系列作的招牌
他如果不要用系列名 我想要怎麼爆炸大家都會包容他的
花之女王可是新IP呢 (像WOF 1/2 到各FD 也都沒爆炸啊)
我對兩大K社的要求其實就是做出比自己以往更好的作品
畢竟他們不是純賣劇本還有賣系統
但很顯然的只有Konami做到 (雖然只能當成回憶了XD)
→ shiochris: 好吧,真的要講穩的話,最穩的是拓洋,選我正解(X) 03/01 15:51
拓洋其實很吃族群 從銷量就可以看的出來了
其實銷量才是一切 不管是哪間公司 沒有銷量就別提了
O社有一部份吃到大眾族群 又有小眾的部分
我喜歡的O社作品常常都不是畫風最精美製作最龐大的 因為我主要看劇本 XD
但日本的乙女是很重視畫風的
正是因為有那些大賣的作品 O社才能做那些小眾又有趣的遊戲
只是你真的要認真研究O社那些團隊跟寫手才會挑到自己喜歡的 XD
推 shiochris: 呃...可能我真的中文太差沒辦法理解原PO對「穩定」二字 03/01 19:38
→ shiochris: 個人對「穩定」的理解:不會大上大落,長時期都能做出 03/01 19:39
→ shiochris: 水準或以上的作品。 03/01 19:39
推 shiochris: 而原PO說過穩定的第一要點是劇本,所以我才只提闇榮家 03/01 19:42
→ shiochris: 的劇本,但您怎麼提到系統呢? 03/01 19:42
推 shiochris: 按照我對穩定二字的理解,闇榮應該是很符合這個定義才 03/01 19:44
→ shiochris: 對;反而O社...如果還要挑寫手、挑團隊才能找到好劇本 03/01 19:44
→ shiochris: 的話,還能算是穩定嗎?難道穩定的定義不應該是玩家不 03/01 19:46
→ shiochris: 論在何時都不會買到地雷嗎? 03/01 19:46
→ shiochris: 而且劇本的穩性跟面向族群和銷量有甚麼關係呢?原PO的 03/01 19:47
→ shiochris: 回文我真的看不懂啊...... 03/01 19:47
因為喜好的問題每個人不同 闇榮的清水越來越不合我胃口XD
再加上先前也提到 闇榮的世界觀疲乏 也沒有甚麼重大的突破
5的劇本爆炸 6的兼用卡虎頭蛇尾 都不讓我覺得K社有算是穩定的
相較之下 O社我有在關注的寫手 雖然有些有爆走的情況 但大致上還是不錯的
對我來說O社只是掛牌而已 主要還是看團隊的XD
至於會提到劇本穩定跟銷量的關係 我想我對K社劇本的感想跟你應該不大相同XD
但一個劇本的好或不好 有時候銷量是會說話的
畢竟 每個人的感受不同囉~
推 shiochris: 補充一下,原PO說的闇榮的系統沒新意(金弦系列)和遙5 03/01 19:52
→ shiochris: 是砸招牌作我是認同的喔~ 03/01 19:52
推 shiochris: 但遙系列的系統幾乎每代都在改,頂多可以說是翻新而不 03/01 19:53
→ shiochris: 是突破,但要說是沒新意的話我就不太同意了 03/01 19:53
→ shiochris: 倒是金弦的練習系統用了幾代還在用就真的有點膩了..... 03/01 19:54
沒新意指的是世界觀啦 XD
其實我是很希望K社能作出新IP啦 遙久系列對我來說算是心死已放棄
金弦放棄的原因的確是有點膩了 XD
→ ikustan: 我覺得原PO單純就是對兩間會社的標準不太一樣而已 03/01 20:43
→ ikustan: 對暗榮要求較高,對O社相對寬容很多 03/01 20:43
→ ikustan: 暗榮爆炸非常可惡,因為他們沒做出比前作更好的遊戲 03/01 20:44
→ ikustan: O社爆炸則是團隊、腳本家影響很大,要慎選才行 03/01 20:44
→ ikustan: 然後我也不懂為何一直扯銷量,乙女遊戲玩家應該都清楚 03/01 20:44
→ ikustan: 會影響銷量的因素絕對不只劇本 (我倒覺得劇本影響比較低) 03/01 20:44
→ ikustan: 事實上原PO覺得好的遊戲,在O社遊戲中銷量也是相對較低 03/01 20:45
→ ikustan: 若銷量和劇本穩定有正相關,那那些遊戲不正屬於不穩定群? 03/01 20:46
→ ikustan: 提個極端點的例子,若銷量=穩定,FF13就不會被恥笑成那樣 03/01 20:46
→ ikustan: 還有拿個人喜好來談劇本穩定,我覺得其實非常沒說服力 03/01 20:47
我想我應該是沒有一直扯銷量 只是說拓洋的穩定但跟銷量有點關係
也說了是"有時候" 並沒有說是正相關吧 請不要誤解了 :D
劇本也本來就是個人喜好的問題
至於我並沒有覺得闇榮爆炸非常可惡 但他們畢竟不是純文字遊戲
標準也絕不是跟O社相比 而是跟他們以往的系列比啊
(一個作純AVG 一個作有系統的 怎麼比 XD)
我想這個話題就到此為止了吧 ^^;;
明明是在討論R社的如果神 為啥下面扯出別的議題XD
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有人大概覺得我邏輯有問題 省略一些東西沒講解釋一下
前面我其實有說過O社的作品算是海量 但你不可能一年十幾款遊戲都高品質吧 XD
所以製作團隊只要選對了 他們的作品對我來說也算是相對穩定
根本也不用挑啊 因為在O社裡有名的團隊不就那幾個而已
其實我想表達的是這個意思啦qwq
一直在講的喜好問題 穩定也是對我來說相對穩定 大家真的不用過度解讀啦 囧rz
推 origa: 我原本覺得koei在遊玩性跟品質上來講是最穩的,但遙五跟安 03/01 22:31
→ origa: 琪R讓我眼神死,我甚至覺得遙六還有部分無法擺脫遙五腦殘 03/01 22:31
→ origa: 的影子。(所有最穩的只有金弦系列嗎…)反正從此以後對我 03/01 22:31
→ origa: 來說好像確實有抓到女性玩家基本要求的(這當然因人而異啦 03/01 22:31
→ origa: )O社對我來說就是超級相對穩定……另外如何避免雷作還真是 03/01 22:31
→ origa: 個大學問啊… 03/01 22:31
別難過如果神我幫你踩了XD
推 Aliceeeeeeee: 音樂真的很精緻ost重複中,skip jump 系統爛透,機 03/06 16:49
→ Aliceeeeeeee: 車cg我以為瞬間擬人化。劇情玩了心情很差,還設定只 03/06 16:49
→ Aliceeeeeeee: 能先玩出歸還跟混沌end。 ace可樂梗要出現幾次,我 03/06 16:49
→ Aliceeeeeeee: 是靠聲優撐下去的。通了ace線後不知道其他人的劇情 03/06 16:50
→ Aliceeeeeeee: 還能有什麼驚喜。九鬼家的三隻才口可! 03/06 16:50
真的!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
不能同意你再多了
九鬼三家的設定超棒 我覺得都比主要角色有趣多了
這塊真的是當聲優播放機耶XD 遊戲的聲音畫面表現真的很好 其他就...(默
推 magicwei: 感謝原po踩雷,差點去買... 03/06 22:35
啊啊啊 R社別釘我草人啊~~
推 fox377: 我對O社的想法跟大大挺像的,打的火紅的都沒興趣 03/07 22:07
→ fox377: 這陣子挖舊遊戲,デザートキングダム挺推薦的,R社人氣 03/07 22:08
→ fox377: 很高的劍君全破後還是不知道萌點在哪就是了,女主好討厭 03/07 22:09
→ fox377: 只有圖美這優點吧(遠目 03/07 22:09
只能說每個人的喜好真的不同(握
青菜蘿蔔各有各的好嘛~
劍君我才跑一條還不好說 聽說九十九萌萌但我的坑實在是...(遠望
推 Daiquiri: 社風真的有差,R社不管遊戲CD就是一個雷我雷到不行的路 03/09 08:59
→ Daiquiri: 線,對稍微有S傾向的玩家來說R社根本地雷原XDDD 03/09 08:59
其實我是M屬性啊
可是R社的病態我真的不行Orz
我以後一定要極力避開它啊啊
※ 編輯: angelqqfish (220.135.202.55), 03/11/2016 00:21:55