推 streamer:首先,軒劍製作團隊還是臺灣這邊的大宇,對岸搜狐只是合 09/11 13:09
→ streamer:作宣傳..軒劍實質上仍然是實實在在的國產遊戲... 09/11 13:09
→ NDark:是我不察,馬上修掉. 09/11 14:01
※ 編輯: NDark 來自: 111.254.108.41 (09/11 14:05)
※ 編輯: NDark 來自: 111.254.108.41 (09/11 14:11)
推 jackthegreat:天宇硬要出還是可以 但是在三立出現過的角色都要拔掉 09/12 17:13
→ jackthegreat:然後"天宇"的招牌也不能用 只能用"天城錄"或是"贖道" 09/12 17:14
→ jackthegreat:這些名字 演紀子焉秋八月這幾個後期角的故事 09/12 17:15
→ jackthegreat:但這樣還是天宇嗎? 沒有神仙魔星聯紅雲...等人 大家 09/12 17:16
→ jackthegreat:有多少接受度? 09/12 17:16
→ jackthegreat:就像金光如果沒有拿史藏黑白當招牌 紅藍綠北這幾個 09/12 17:18
→ jackthegreat:要直接賣 一定比較難推啊~~~ 09/12 17:19
推 streamer:2009的ST的話,雖然算重開機作,但很巧妙的安排了和舊劇 09/13 11:24
→ streamer:的結合,讓新戲迷和舊戲迷都能夠接受,我覺得這是很聰明 09/13 11:24
→ streamer:的作法,之前新世紀的新天宇搞得舊戲迷狂罵新戲迷不愛, 09/13 11:25
→ streamer:我覺得很可惜... 09/13 11:25
我認為 走ip路線的就是要跟三立好好談.
合法的將這個招牌繼續轉作他用.延續生命.
因為三立ip握在手中也不會生錢.不如授權出來.
再來是黃文耀已退休,所以要有新戲很不容易.
短期之內必然要善用舊戲這些素材(舊影迷) 變化成另一種媒體.
若是走成,那麼再反過來尋找資金繼續拍布袋戲劇才有機會.
因為我本身是搞遊戲的,所以我當然腦中想的是遊戲.
但這非絕對.請容我解說.
布袋戲劇 -> 燒錢 -> 市場(戲迷)萎縮 -> 沒人願意投資
改編小說 -> 成本較低,一個人也能作.
原著小說 -> 把原本的布袋戲劇轉為成本較低的媒體,
這些素材經過整理之後,還可以改作他用.
就像是 Star Trek 的影迷會整理他們的 Wiki 設定集.
從這些設定集就可以再衍生新的可能性.
戲偶觀光事業 -> 把參觀片場升級成一個觀光產業 而且要主打外國觀光客.
也就是說要外國人來台灣就是要看這個(因為別的地方看不到)
這個的好處是可以申請政府補助.相對來講資金壓力不會太大.
遊戲 -> 可以拿 JOJO冒險野狼 作例子
JOJO冒險野狼 本身是漫畫 <----------> 天宇 本身是布袋戲劇
老闆的大冒險 是同人遊戲 <----------> 使用獨立遊戲的製作方式成本不會太高
JOJO ASB 是商業遊戲 <----------> 這個成本中等,但是就先不考慮
※ 編輯: NDark 來自: 1.171.60.238 (09/13 21:52)
※ 編輯: NDark 來自: 1.171.60.238 (09/13 22:04)
推 sony1733:需要我說實話嗎? 這些東西你要搞也要花個上億元來燒阿 09/19 02:57
→ NDark:其實不會.先"不以能獲利為前提"的話. 就不須花這麼多錢. 09/19 16:59
→ NDark:相反地,要能賺錢,那麼真是必須燒到這樣等級,你沒說錯. 09/19 16:59
→ NDark:在社群都能接受負擔的情形下,延續作品的生命.才是我的想法. 09/19 17:01
我只談我的專業部分.
以獨立遊戲來論 投注 600hr 的遊戲 大致上人力成本 是 十萬
投入三個人就是三十萬,若談到授權就再加上去.
但是若這三個人是社群找來(而非另聘),那麼需要的資金就只是授權費.
如果三立又夠佛心,可以談一個同人的授權,那麼還可以將費用降到最低
※ 編輯: NDark 來自: 1.172.95.50 (09/19 17:06)
推 akoken:app? 09/30 19:13
→ NDark:flash 單機 game的成本可能是最便宜的. 09/30 22:21
→ NDark:app要看是否能找到適當的玩法. 09/30 22:21
推 Fongin:期待 天宇的PC GAME 10/21 22:03