看板 SLG 關於我們 聯絡資訊
Simutrans的賺錢比較艱困(?),但也因為這樣才是更吸引我的原因 XD 下面介紹一下想要獲利必須考量的幾點,也是這遊戲的策略點所在! 1. 交通工具的油錢 買交通工具的時候的Cost有兩個數字,括號內的表示每單位的油錢 例如 Rvg-2-5-1(蒸氣) Cost: 203,310$ (2.45$/km) 就表示一次買它需要花20萬多,而他每運行一公里額外會花2.45的油錢。 前者的20萬多會在財報(F)上列為"購車開支",而後者的油錢會算入"運營費用" 2. 建設的維修費 同樣的做任何建設也是有定期的維持費,括號內表示每月會額外花的維修費 滑鼠移上圖標放久一點就會顯示費用了 例如 Rail_Track_080, 120.00$ (5.40$) 80km/h 就表示每蓋一格這個時速八十的鐵道,需要花120元,而每月再花5.4來保養它 前者的費用會在財報(F)上列為"建設開支",而後者則會算入"維修" 維修最右邊有個本月的維修費,可以看看自己的運輸帝國到底一個月要花多少錢 因此排除掉可視作資產的的購車與建設開支,剩餘每月的利潤就是: 運營利潤 = 收入(運輸+電力收入) - 運營費用(油錢) - 維修(建設維持費) 如果這個值是負的,那這家企業就有需要大幅改善了 XD 3. 速度與收入 跟OpenTTD一樣,有些貨物(包括乘客)越快運到錢越多,有些則是差不多。 詳細可以看列表管理中的商品列表。 上面有個箭頭可以調整你想要的運輸速度,相對應下面各種商品的錢就會變 例如食物用鐵路運輸,100km/h的單位收入是0.33$,但80km/h則只有0.22$ 不管是哪個速度,後面都有個百分比的符號,這是速度"紅利",例如食物是18% 這個百分比表示這項商品對於速度的紅利優勢,越高就是適合越快的交通工具運載它 所以可以從商品列表看出乘客跟食品越快越好、而礦物原料慢一點也無所謂。 4. 生產線 如果想要從事貨運,遊戲中的工廠大致有分三種:原料採集、加工、消費者 在地圖(M)中滑鼠移到工廠,它會顯示他的下游廠商在哪裡。 而如果這時再額外壓shift鍵的話,則會顯示上游廠商在哪裡。 由這樣順序你可以看出生產線要怎樣規劃,例如鑽油台→精煉廠→加油站 (點工廠也可以,會顯示它的消費者跟供應商分別是那些工廠) 注意的是,即便是同類型的工廠,也可能各自有不同的上游或下游廠商。 例如A鑽油台的油可能只給X精煉廠使用,不提供給Y精煉廠使用 反過來,X精煉廠需要的油可能只能從A和B鑽油台來,C鑽油台的油無法使用。 所以在這種情況,硬是把A的油運到Y,或是把C的油運到X,是賺不到錢的。 同樣的狀況也會出現在客運上面,每個乘客想去的地方都不盡相同。 你點你的客運站,你就可以看到有多少乘客分別想去哪些地方了。(當然你要先設站) 如果車是開往不同的地方,那麼這些乘客是不會上車的。 5. 工廠的產量 如同OpenTTD,貨運上還要考慮每家公司的產量來決定怎麼安排運輸。 點工廠的時候,最上面會有產量。(如果是消費者類型的工廠,則為消耗量) 例如某煉油廠 最大644件/月,代表它的生產量最多每月644件。 而某加油站 最大410件/月,表示它每月最多會消耗410立方米的汽油。 而工廠的產量是可以被提高的! 若剛剛說的產量右邊有個電力標記,表示這間工廠有電力效率更高。 當你成功把電力運到,工廠的圖示上面會冒出個電力標記,而產量幾乎會倍翻。 6. 工廠的庫存 工廠的倉庫數量是有限的,不管是哪類型的工廠,對於各種商品都有飽和庫存量。 不管是消耗的商品或生產的商品,右邊都有至少兩欄數字。 最左邊是現在庫存量,最右邊的是上限容納量。(有些中間還有一個我就不知道了) 當工廠生產貨品庫存已滿,就會開始休息。 不管該工廠的產量有多高,也不管有沒有電,都會停止再生產。 而如果該工廠附近有車站,它會把貨品放置在車站上,先放滿才放自己倉庫。 生產量的總數不會大於上限值的,多生產出來的貨物就往附近的水溝丟 (誤) 當工廠消耗的商品庫存已滿,他們就會停止進貨。因此上游廠商就得放無薪假(?) 因此這種狀況可能上游廠商的庫存滿滿,但依樣無法出貨。 需要等到下游廠商消化掉才能再出貨。 而有時候因為一口氣運來一堆貨品,導致庫存量大於上限值,是有可能的。 這些物資並不會因此就被丟掉,但是同樣視作庫存已滿,停止採買。 7. 加工廠的加工 加工廠的狀況比較複雜一點,因為是消耗1~n種原料生產1~n種貨品。 前述的庫存規則依然,如果某一種消耗原料已滿,就會停止進貨。 但即便某一種生產貨品已滿,只要尚有其他生產貨品庫存未滿,仍然會持續生產。 而已滿的生產貨品,多生產出來的東西就仍然會被丟掉。 而加工廠的原料消耗以及貨品的產出並非一比一的消耗的。 消耗以及生產的比例分別是顯示再庫存量的後面。 例如某鋼鐵廠的狀況是這樣的 消耗量 鐵礦200% 煤礦50% 生產量 鋼鐵100% 這表示鋼鐵廠是用 2噸鐵 跟 0.5噸煤 來生產 1噸鋼鐵 的。 8. 電力收入 除了運輸貨物的收入以外,還可以運輸電力。 首先需要有個發電廠,而且它能發電。 例如燃油發電廠就要運煤給他,消耗油的時候就會持續產生電力,沒油就停電這樣。 有些發電廠則不需要,例如風力或太陽能。 當你在它跟需要電力的工廠(產能旁邊有電力標記的工廠) 兩邊各蓋個變壓站(需要緊鄰著工廠),再用電線連接起來即可。 當發電的時候你就可以看見產能的變化,而且查詢電線便可以看到發電量與需求電量 (不過單純的電力收入跟電塔的維持費來看,我個人覺得是虧本的) (電力最主要的作用是提高產能,加大運輸收益) 9. 讓政府幫你出錢 這個基本上我覺得是外掛,雖然確實似乎有些企業常常這樣 (誤) 一開始玩很容易被高額的建設維持費拖垮。 所以單純想練習的話,乾脆把所有的路網,包括公路鐵路高速公路都給政府蓋, 自己只負責交通的營運就好。 再變更選項中選擇"玩家",然後從裡面點一下"公共服務"左邊的箭頭。 然後這時你就變成政府了。你想蓋什麼就蓋什麼,反正建築費跟維持費都政府出錢。 反正政府不會倒閉,不怕負債。儘管舉債舉到底吧! 可是政府唯一不能蓋的是車廠,當然也不能買車,(但似乎可以靠發電賺錢) 所以列車營運還是要自己來,再用同樣方式"玩家"中選回自己就好。 但是路網給政府蓋的缺點就是, 其他玩家同樣也能行駛在公家的路上,同樣也能去公家的車站停站賺取收益。 (對於玩單人的玩家沒影響就是) 除了靠外掛的方式切換玩家以外,也可以用正大光明的方式賣車站。 在"其他工具"裡面的"公有化車站",就可以把車站賣給政府了。 但是賣完之後就是政府的財產,拆不得了 XD 有了上述的基本概念後,想營利應該就不是難事了! 你也可以開電腦看看電腦是怎麼蓋的,用切換玩家的方式看它如何營利,來學幾招 不過我每次大投資下去,算算收益總都要十年多才能回本 orz -- 其他跟賺錢比較沒關的就沒介紹了,例如挖台北捷運之類的 (?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.239.109.221
andyeva:詳細推 11/27 10:52
andyeva:沒關係的也能介紹阿 11/27 10:53
GW40112:詳細推。終於找到會玩Simutrans的人了(淚) 11/27 12:36
GW40112:OTTD沒有維持費的設計,難怪同樣玩法在Simutrans都會碰釘子 11/27 12:38
GW40112:地下鐵路很有趣,也可以介紹一下阿XD 11/27 12:39
articlebear:詳細推 11/27 18:03
zop:終於等到了 Orz...網路上都沒在講這些的 11/27 22:58
zop:跟OpenTTD相反,一開始就蓋鐵路會虧到死,要先從都市公車開始 11/27 23:05
andyeva:Z大又釣到高手了 XDDD 11/28 00:22
zop:A_A...下一個目標是Master of Magic 11/28 00:34
evilcherry:似乎要拿起荒廢已久的Dom4了 11/28 18:00
zop:dom我一直都停在剛進遊戲...完全不知道該按什麼 11/28 18:07
zop:wiki上寫一開始先貨運,因為來源比較穩定... 11/29 11:36
evilcherry:Dom4好啊,可惜戰鬥民族戰力很弱就是 11/29 15:28
Quitequiet:貨運有幾條起手不錯: 油=>燃油發電; 牛奶=>牛奶工廠 11/29 21:52
god145145:有點難上手 還是openttd比較簡單 11/29 23:46
andyeva:同意樓上 11/30 00:20
zop:著眼點不一樣吧,simutrans像是在做生意,OTTD是玩小火車 XD 11/30 02:33
god145145:openttd單機確實是在玩小火車 但是多人就跟戰爭一樣了 11/30 15:08
zop:沒玩過多人 @_@... 11/30 16:50
andyeva:說玩小火車 還真的像 看網路上好多火車跑的影片...真的就 11/30 21:10
andyeva:是玩小火車(無誤) 一直跑一直跑 11/30 21:11
GW40112:小火車、小汽車、小飛機無誤。這兩天下載來回味,順手帶了 12/01 00:59
GW40112:好多GRF XD 是說現在OTTD的GRF介面友善好多....以前的 12/01 01:00
GW40112:TTDPatch要自己下載GRF、自己寫newgrf.cfg加進去,到OTTD 12/01 01:01
GW40112:時雖然有加了GUI介面,但某些特定GRF們還是會相衝。現在不 12/01 01:03
GW40112:僅相容性改善很多,還可以直接從管理介面下載想要的GRF, 12/01 01:04
GW40112:不用去tt-forums一個一個threads找,一個一個慢慢拉,好方 12/01 01:06
GW40112:便,好懶人XD 12/01 01:06
Dannyx:推 12/08 18:11