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家裡有一盒軒六 可是還沒時間玩 看了上面的好多篇 讓我有點覺得軒六是不是真的不理想 之前有裝過試玩版看畫面,覺得還不錯 系統跟戰鬥有點複雜... 個人軒轅劍順序: 軒一 → 天之痕 → 軒三 → 蒼之濤 → 軒四 → 楓之舞 楓之舞目前只看完片頭動畫XDD 軒五有看別人玩,前面很無聊就沒繼續看了 目前最愛的還是軒三+天之痕 另外對於蒼之濤的劇情非常印象深刻:D 希望之後軒六不會讓我太失望 ----------------------------------- (PS.這是個都先玩外傳的人...) -- ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆ 我學著不去擔心得太遠 不計劃太多反而能勇敢冒險 豐富的過每一天 快樂的看每一天 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.126.65.146 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SWORD/M.1405170998.A.529.html
x24627785:沒那麼糟啦 至少可以看正妹和聽正妹聲音XD 07/12 21:45
asdf6630:我覺得既然有的話就玩啊!!它還是有其他代沒有的優點啦! 07/12 21:48
asdf6630:另推薦軒伍三部曲,建議漢雲→雲遙(+資料片)→軒伍 07/12 21:48
asdf6630:三部曲一開始就玩軒伍本傳的話,會很想死 07/12 21:49
minipig0102:我覺得沒那麼糟啦..只是沒有DLC了很難過 07/12 21:58
idleHao:一個是歷代正傳的老毛病..一個是宣傳給人期待很大..還有就 07/12 22:16
idleHao:是主角群不受玩家喜歡 其實感覺跟當時仙五的情況有點像@@ 07/12 22:17
hoyunxian:軒六如果你不注意左上角的組內對話與支線的話, 07/12 22:40
hoyunxian:可能會覺得主角群性格都蠻糟糕不討喜的...... 07/12 22:40
hoyunxian:特別是主角如果只看主線會覺得他很屁孩(而且更麻煩的是 07/12 22:41
hoyunxian:他的配音員初期真的給他配得像個死小孩,只是如果連組內 07/12 22:41
hoyunxian:對話與支線一起看的話,又會覺得其實真的沒那麼糟 07/12 22:42
princeyu:沒那麼糟 有更新2.1好很多。 當初是剛上市bug多.遇敵率 07/12 22:47
princeyu:太高加上主角相對不討喜 交叉影響讓人憤怒。更新後整體 07/12 22:47
princeyu:還算中上 除了機甲妹的配音... 07/12 22:47
pandagiao:我蠻喜歡軒6的,但是我完全無法接受公主病!!!我每次 07/12 23:04
pandagiao:都在祈禱她趕快滾出隊伍(抱頭) 07/12 23:04
bestadi:軒六ok啦 軒五三款拆開來參照其實差不多 只是三款角色討喜 07/12 23:16
vuvuvuyu:鳳天凌在支線跟路人對話整個懂事很多 07/12 23:23
h2243398:因為支線和主線劇情是不同人編寫的 07/12 23:29
ericyi:玩完後每次看到甄嬛傳就會想起女主角叫男主角的名字(誤) 07/12 23:59
funggung:一群不討喜的角色講述一個不怎麼吸引人的歷史故事 07/13 00:56
zuki326:無視角色個性到第六章,軒六是一個很值得一玩的遊戲 07/13 02:13
zuki326:戰鬥系統有點忙,但製作出好武器搭配收妖,會變得很有趣XD 07/13 02:15
zuki326:故事嘛...見仁見智啦,但女主角的一生設計得蠻有趣的 07/13 02:16
NASHAST10000:沒那麼遭 尤其對足控來說(小聲 07/13 10:36
davi0129:角色性格 可以看這張圖(? http://goo.gl/ufmP6j 07/13 13:42
ADIMM:軒轅粉當然不會說多糟...但跟其他同期遊戲一比真的差強人意 07/13 15:52
yamiyugi:現在的遊戲越做越精美 特效越來越多..可是我還是喜歡2D 07/13 16:08
recx:軒六對我來說是老套 可是沒到不堪 ....怎樣都贏軒五 07/13 18:43
gyqmo:軒六是我從買軒轅劍系列以來,第一款擺了快1年卻還沒破關的 07/13 18:48
gyqmo:相反,閃之軌跡發售後兩個禮拜即利用空閒時間全破 07/13 18:48
gyqmo:說真的,我反而比較喜歡軒五那種山海經故事,商周歷史實在 07/13 18:49
gyqmo:提不起勁... 07/13 18:49
bestadi:軒五我是沒破台過啦 但是永遠記得新細明體UI 笑到哭出來 07/13 19:51
bestadi:噗~ 商周當初大家討論的多開心 所以又回來戰歷史了嗎 XDD 07/13 19:52
davi0129:給新人多點機會 軒五的新人編劇都走了 別再鞭了XD 07/13 21:34
moote777:喜歡軒伍+1 07/13 21:54
moote777:山海經這世界觀很適合軒轅劍 07/13 21:59
moote777:中二鳳是刻意的,主要讓玩家看出他成長,只是成長的太慢 07/13 22:12
firo1776:而且成長幅度平心而論,相當有限 07/13 23:32
agoodnight:喜歡軒五+1 山海經很有趣 07/14 00:04
vanofangel:戰鬥部分官方後來出更新黨,有比較好玩 但絕技依然悲劇 07/14 00:13
funggung:喜歡軒五再+1 07/14 00:45
funggung:商周當初讓人期待是因為容易聯想到封神榜,充滿上古神話風 07/14 00:47
funggung:味,結果軒六仍然走歷史教學路線,讓我們知道商滅夏,周滅商 07/14 00:50
funggung:牧野之戰,周公東征,三監之亂,好一門歷史課,真的很無趣 07/14 00:53
funggung:惹人厭的主角,無趣的故事,糟糕的優化,讓軒六口碑不好人氣 07/14 01:00
funggung:也不佳,2014巴哈姆特電玩大賞投票結果,單機仙劍五前第二, 07/14 01:01
funggung:古劍2第七,軒六榜上無名,未進前十,三劍之末 07/14 01:03
myaku524:古二當初因為代理商智冠在中秋節出槌,系統爆炸 07/14 02:41
myaku524:造成部分玩家怒評使分數降低 (智冠真的....囧) 07/14 02:42
myaku524:所以系統優化和劇情一樣都很重要,軒六優化沒很好 07/14 02:42
myaku524:再加上劇情有點嚴肅,評分部分就很難上榜 07/14 02:43
myaku524:否則三劍裡,玩過仙&軒的人應該是比古劍多很多的 07/14 02:43
myaku524:會造成軒六跌出十名外,真的....(現在台灣也沒幾家單機了 07/14 02:44
myaku524:我也覺得殷商時期有許多神話傳說可發展,卻沒用到 07/14 02:45
agoodnight:古一劇情比古二嚴肅 巴哈評分比古二高 07/14 02:50
agoodnight:喔喔是在說軒轅劍 看錯行了抱歉 以為是在說古劍二 07/14 02:51
agoodnight:不過去年中秋節前巴哈評分差不多也是五前>古一>古二 不 07/14 02:54
agoodnight:覺得只是因為智冠出槌才讓古二分數較低 07/14 02:55
myaku524:五前本來就在古二前面啊,只是系統爆炸後,古二平均掉5分 07/14 02:56
myaku524:鄉民的憤怒是強大的XDDDD (加上後續的簡體版鎖IP) 07/14 02:56
myaku524:智冠真的是豬一樣的隊友 囧 07/14 02:56
myaku524:其實我只是想婊智冠而已 (難道不能讓其他家代理嗎) 07/14 02:58
zankarasu:尚未玩軒六,但我認為軒劍掉到十名外滿嚴重的 07/14 03:01
zankarasu:因為台灣每年二大國產單機GAME,就是仙劍和軒轅劍 07/14 03:01
zankarasu:古劍是小小的後起之秀 (台灣很多人沒聽過古劍@ @) 07/14 03:02
agoodnight:其實仙劍已經不算國產了orz 07/14 03:02
zankarasu:竟然在十名外..|||,希望軒六外傳評價能好一點 07/14 03:03
zankarasu:從軒五後,我現在也是都先看評價才會買軒轅劍了 07/14 03:03
zankarasu:所以玩家評價好不好,真的很重要 07/14 03:03
zankarasu:至少仙劍還是大宇子公司出的,暫時還是視作國產啦@ @ 07/14 03:04
agoodnight:覺得古劍名氣不低啊 團隊也很大 說小小太謙虛了XD 07/14 03:04
zankarasu:常玩遊戲的人才比較知道吧,古劍名氣沒仙軒大(在台灣) 07/14 03:05
zankarasu:如果是在中國的話,三劍名氣就都挺廣為人知 07/14 03:06
zankarasu:智冠真的豬一樣的隊友,當初還在我快破關時資料全滅Orz 07/14 03:06
zankarasu:幸好事後有救回來,才發售一個月就搞爆炸 (毆) 07/14 03:07
agoodnight:仙劍名氣當然大 但我不確定古劍這種聲勢跟規模能說是小 07/14 03:08
zankarasu:應該說,有玩過仙軒劍的人,大都知道古劍 07/14 03:09
zankarasu:因為三劍老是被拿來比較,不知道也很難 07/14 03:09
zankarasu:如果是一般大眾遊戲玩家,則聽過仙軒的人比古劍多很多 07/14 03:10
agoodnight:軒轅劍已經頹勢好多年了 名氣感覺是靠以前三跟三外在撐 07/14 03:10
zankarasu:但最近古一因為電視劇的關係,有越來越多人知道 07/14 03:11
zankarasu:好像滿多人會因為看電視劇來玩遊戲的XD(天痕和仙三也是) 07/14 03:11
agoodnight:聽過也要買帳啊 我覺得有聽過仙軒並且持續在買"國產單 07/14 03:12
zankarasu:軒劍我覺得軒四也不錯啊,雖然是初代3D,建模被吐槽(喂) 07/14 03:13
agoodnight:機"的大部分都知道古劍吧 07/14 03:13
zankarasu:我身邊認識的朋友,玩國外進口遊戲,幾乎沒聽過古劍 07/14 03:13
zankarasu:反而他們大都玩過仙一和軒三 (在台發展的時間長短有差?) 07/14 03:14
zankarasu:所以當初古二給智冠代理時,還蠻怕賣不好的XD 07/14 03:14
zankarasu:有些被我推廣後,有開始試著玩古劍和仙四 07/14 03:15
zankarasu:因為玩過國外RPG的,對於國內3D建模都會想吐槽(掩面) 07/14 03:15
zankarasu:只能靠劇情和有趣去推(不能靠畫面),希望軒六外能更加油 07/14 03:16
agoodnight:所以那些人並不是我所謂會持續購買"國產單機"的人 他們 07/14 03:16
agoodnight:只知道仙一軒三 但不會買新出系列 那麼對於目前的單機 07/14 03:17
agoodnight:市場這個過往的名氣影響因素就不是那麼重要了啊 07/14 03:17
zankarasu:他們對2D軒劍的接受度比3D大很多,軒三和天痕的美術很好 07/14 03:17
zankarasu:推薦後還是會買啊,但軒六我沒玩過就不太敢推(毆飛) 07/14 03:18
agoodnight:反而古二用良好畫面、即時制、古一甚至仙四建立起來的 07/14 03:18
zankarasu:其實軒六寫好評的人多一點,買的人也許就會多了 07/14 03:18
agoodnight:口碑才更容易吸引到新玩家啊 總結就是古劍團隊並不弱勢 07/14 03:19
zankarasu:畢竟古劍才出兩代,我也希望他在台灣賣好一點 07/14 03:20
zankarasu:畢竟智冠凡事向錢看,有時候代理賣不好,就不會代了 07/14 03:20
agoodnight:3D是趨勢 要用才有後續進步空間 現在到軒六其實覺得已 07/14 03:24
myaku524:其實軒六認真說來也沒那麼差,但和仙古比較就會落後 07/14 03:25
agoodnight:經做得還不錯了 2 07/14 03:25
myaku524:現在不管台灣或中國,都習慣把三劍拿來比 07/14 03:26
myaku524:好處是互相競爭進步,壞處就是好壞傳千里 囧 07/14 03:26
myaku524:不過仙劍的劇本滿不穩的,常常這一代很好,下一代很差 07/14 03:28
myaku524:軒劍則是外傳表現普遍比本傳好,所以軒六還是稍可期待 07/14 03:28
myaku524:以前國產牌還有宇峻的單機,可是宇峻現在死不做單機了- - 07/14 03:43
onexgear:古劍的資源搞不好是三劍裡最多的,有錢真的很重要… 07/14 07:22
tw333:我也覺得軒三外比軒三 好玩..不過可能是我先玩天之痕的緣故. 07/14 08:14
funggung:看了今天的料,天之窗也許真的走奇幻風要上天冒險了,激動! 07/14 12:48
funggung:讓人想睡的歷史課終於有望暫時下課了 07/14 12:50
funggung:看到了建木,好像重回了軒壹軒貳的美好時光 07/14 12:53
moote777:真的希望歷史能減輕,玩遊戲是消遣,不是在上課XD 07/14 14:44
moote777:古劍貳開頭不錯,很輕鬆逗趣,玩完試玩版馬上去訂 07/14 14:48
moote777:相比之下軒陸太沉重了,希望外傳可以改善 07/14 14:53
oscarsf:歷史不要佔那麼重--->軒5就達成你的願望了 可是不可否認的 07/14 14:57
oscarsf:軒5也是歷代以來評價最差的一代 我覺得與歷史的連結和詮釋 07/14 14:59
oscarsf:自楓之舞後就一直都是軒轅件的特色 我也很喜歡這一點 與其 07/14 15:00
oscarsf:減輕歷史倒不如想要怎樣把歷史融入故事來還比較好 像是軒 07/14 15:01
oscarsf:四 故事設定在秦朝 歷史的份量和典故也不少 可是卻能讓我 07/14 15:02
oscarsf:玩得超開心 砍頭三人組和姬良根本就是笑點製造機 蒼之濤雖 07/14 15:04
oscarsf:然說教意味沉重 但卻是我在這系列中最喜歡的一代 07/14 15:06
oscarsf:這2款都是歷史比重很高的作品 可是它們是把歷史當作是點綴 07/14 15:08
oscarsf:融入故事裡讓遊戲更耐玩 而漢之雲就沒法做到這點 一直都是 07/14 15:09
oscarsf:三國歷史為劇情主軸 劇情就沿著歷史發展 所以給人的感覺也 07/14 15:10
oscarsf:就變悶得不少 07/14 15:11
idleHao:我覺得是雙雲和軒六比較像是找個歷史主題來寫..(北伐和周 07/14 15:13
idleHao:公東征) 然後主角又都受國君指揮 完全沒有自己到處探索和 07/14 15:15
Daniel66:天之痕也是系列作中歷史量偏少的 卻是最受歡迎的作品 07/14 16:32
Daniel66:遊戲性跟劇情是否讓玩家入戲才是重點 07/14 16:33
whosway:遊戲性就不苛求了,系統優話真的很差,同樣的電腦玩畫面比 07/14 20:37
whosway:較好的暗黑3都比較順,再來就是說故事的能力真的不太好。 07/14 20:39
whosway:其實不管劇情中的歷史比重多高,劇情是不是那麼完美,如果 07/14 20:41
whosway:說過事的能力不好,讓玩家沒有帶入感,情節張力不夠,通常 07/14 20:42
whosway:玩到一半就玩不下去了,不過衝著"軒轅劍"三個字,我最後還 07/14 20:43
whosway:是硬著頭皮玩完,只不過一點感動都沒有。 07/14 20:44
whosway:"說故事" 07/14 20:45
whosway:就像一部劇情設定不錯的電影,如果讓一個不會說故事的導演 07/14 20:52
whosway:來導,不可能會好看到哪裡去,更何況劇情普普通通?! 07/14 20:52
recx:我還是覺得漢之雲的問題是在遊戲體驗摧毀劇情.. 07/14 23:03
recx:大義蒼生 孔明橫艾 這些都是抽離來看寫得不錯的劇情線 07/14 23:04
recx:但實際玩起來就是找東西 打雜 奔波 任務也不嗨.. 07/14 23:04
recx:當然太過涉入歷史難免撞到歷史之璧 可是目前只有漢雲這麼嚴重 07/14 23:05
recx:例如軒六的問題我不認為在歷史 因為那劇本感覺很多朝代都能丟 07/14 23:06
recx:軒五的情況也是 其實公佈山海界的時候大家是很期待的 07/14 23:07
recx:但實際上變成路人觀光大隊 技術跟不上想法都不太是歷史問題 07/14 23:07
zankarasu:要歷史和故事融合的話,應該是主角無心插柳影響歷史 07/15 02:06
zankarasu:或是遇到仙緣奇遇,無形中對歷史造成影響,似乎會好一點 07/15 02:06
zankarasu:後幾代會讓人認為嚴肅,可能是主角群太配合歷史了 07/15 02:07
zankarasu:變成是歷史帶著主角走,而非主角帶著歷史走@ @ 07/15 02:07
zankarasu:有點類似人穿衣服或衣服穿人這種感覺 07/15 02:07
zankarasu:軒轅劍系列的主,軸應該要放在主角群及十神器身上 07/15 02:08
zankarasu:歷史只是背景、配角、襯托 (前幾代似乎都是這樣的) 07/15 02:09
zankarasu:而非把歷史及歷史人物當主軸,主角群反而配角路人化 07/15 02:10
zankarasu:這樣有種主角被歷史搞到影薄的感覺,有沒有主角都沒差 07/15 02:11
zankarasu:就會讓人像在看歷史課本,而不是在玩RPG了 07/15 02:11
moote777:同意樓上,我心中的軒轅劍是上古神器跟山海經 07/15 02:27
moote777:可是這幾代卻越來越薄弱了,有種玩別款遊戲的錯覺 07/15 02:28
moote777:軒轅劍伍真的是非常可惜的一款,他這部分占很重  07/15 02:29
moote777:可惜沒有表現出來,過多的配角讓遊戲很空洞 07/15 02:32
moote777:這點在軒轅伏魔錄時已經出現,角色的互動很重要 07/15 02:43
funggung:Z大分析的很好,和我的想法一樣 07/15 02:46
hoyunxian:只能說當年軒伍BUG多到太慘烈變成整體評價都不太好 07/15 09:32
hoyunxian:另外我覺得那場座談會有「老」玩家在那邊嗆丟掉歷史就 07/15 09:32
hoyunxian:棄坑,不過只他一個人說就算了,那時是在場幾乎所有人都 07/15 09:33
hoyunxian:一致要求軒轅劍要走回與歷史結合的路線於是就......(望 07/15 09:33
hoyunxian:倒是說真的,現在再把世界觀砍掉重練還來的及嗎? 07/15 09:34
hoyunxian:(反正有太一輪這IMBA神器,只要說某人又改了太一輪造成 07/15 09:34
hoyunxian: 歷史大改變或者設定成崑崙鏡照出來的一種可能性就好了) 07/15 09:35
recx:這種玩法可以 可是你新世界觀或劇本一定要超好.. 07/15 09:39
onexgear:其實就把劇本寫好就行了,歷代軒轅劍大多是正外傳相關, 07/15 10:33
onexgear:其他系列關聯性很低。 07/15 10:33
myaku524:軒六在商周,其實有很多封神榜的梗可發揮 07/15 18:28
myaku524:瑚月我也覺得可以直接弄成妲己真身,最後變反派也無所謂 07/15 18:28
myaku524:後幾代的劇情張力比較少,很難體會高潮迭起之感 07/15 18:29
myaku524:大部分都是主角群配合著歷史走,很少由主角去影響歷史 07/15 18:29
myaku524:軒四雖然是秦始皇,但有講到黑火、機關弩、壺中仙等 07/15 18:30
myaku524:配合起來就不會讓人認為平淡(軒五後大概少了狗血性吧 囧) 07/15 18:30
myaku524:像朝雲和暮雲是軒轅劍雙生子,就設定上也是個很好的梗 07/15 18:31
myaku524:可是卻無法演得很精彩,只讓人說:<喔,是兄弟>,然後沒了 07/15 18:31
myaku524:少了遊戲該有的誇張感和戲劇化,會容易讓玩家感到沉悶 07/15 18:32
myaku524:除了主角別被歷史硬牽著走外,劇情張力也很需要加強 07/15 18:33
myaku524:其實看軒五之前的軒劍,以及比較好評的古劍和仙劍幾代 07/15 18:35
myaku524:除了設定外,最重要的還是讓人覺得<精彩> 07/15 18:35
mark0912n:軒六我唯一不能接受的只有戰鬥系統做的太爛... 07/16 09:33
kcball:軒六讓我想到太X8, 到新地方就是拼命吸收新魔法(抓怪 07/16 12:59
joe43524352:同意M大 軒六破完快一年了 我對劇情的記憶越來越淡薄 07/16 13:57
joe43524352:只記得配音真的不錯(除了某妹 07/16 13:58
joe43524352:反而是國小玩得軒三 天之痕 軒四到現在都記憶猶新 07/16 13:59
onexgear:軒陸的迷宮地圖滿爽的,可以跑跳又可以到處攀爬,樂趣大 07/16 14:57
onexgear:概跟我心中迷宮no.1的蒼之濤不分軒輊 07/16 14:57
agoodnight:軒六有些場景蠻好看的 如果不要暗敵就好了 不能先把怪 07/16 15:03
agoodnight:清掉輕鬆看風景好可惜 07/16 15:03
GeogeBye:用驅魔香可以短時間內輕鬆看風景~ 07/16 22:59
alan810310:這麼久了都還沒玩 看來原PO都在認真讀書!已跪 07/18 15:41
augusttenet:喜歡軒五+1~軒六一直在森林休息郊遊.發生一段劇情就要 07/21 19:13
augusttenet:在森林裡休息一次(而且都一樣地方喔囧)現在回想起來. 07/21 19:14
augusttenet:我真的想不太起來軒六有哪些特殊令人印象深刻的場景.. 07/21 19:15
augusttenet:光硬體設備一樣的情況下古劍2畫面跑起來很順很美.軒六 07/21 19:16
augusttenet:跑起來畫面醜(不漂亮阿阿阿阿)有時候還卡卡.軒六就直 07/21 19:17
augusttenet:接出局吧!!!後段的劇情更是虎頭蛇尾阿.出一個DLC可能 07/21 19:18
augusttenet:能還不夠補完吧= =(可能因為軒六廣告造勢太大講得太好 07/21 19:18
augusttenet:.讓我怨念頗深--->都騙人啦) 07/21 19:19