推 fw190a:印象中是從halo開始有這設計 01/22 10:41
推 xhole:好像是Halo 2代開始有 01/22 11:07
推 wansincere:遊戲性比較好 01/22 12:02
推 jason90939:Halo開始的啊 原PO說的好 01/22 12:44
→ doomleika:我看過最早的是Halo 01/22 13:58
→ doomleika:CoD的設計我覺得還好啊?100滴血放在CoD的設計大家會更龜 01/22 14:01
→ doomleika:一直磨血拼lucky shot就好, 01/22 14:01
→ doomleika:連傷害也變成這樣了,距離遠的攻擊(除了sniper類武器0 01/22 14:02
→ doomleika:都會有傷害懲罰,要玩家盡量靠近交戰 01/22 14:03
→ jl55x:Halo 1 開始就有了 01/22 22:20
→ howar31:我個人很喜歡這種設定 剛剛好不太硬又不太軟(?) 01/22 22:58
推 xhole:Halo 1只有護盾會自動補充 血是一格一格扣的 01/23 12:07
→ howar31:同意樓上 護盾系統跟自動回血系統不太一樣 01/23 15:01
推 doomleika:我倒覺得遊戲性上是同義了..... 01/25 19:38
→ howar31:明明就差很多 01/25 23:56
→ doomleika:扣血不都是從護盾開始嗎?護盾爆光了才損血,很少人會打 01/26 01:40
→ doomleika:到護盾光光還戰火線吧._.? 01/26 01:40
→ alphabhk:有時候是沒得回護盾..... 01/28 14:47
推 xhole:Halo1 傳奇級 護盾常常都是0 血包很重要 01/28 23:28