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這個構想算是我小時後的夢想吧 目前這種遊戲模式要可行 頻寬是個很大的問題 以目前流行的射擊遊戲來看 一個玩家至少要吃掉伺服端7KB/S 的頻寬 16 個玩家對戰就等於112KB/S 目前有1000M 的雙向光纖不成問題 錢砸下去就好了(一個月租金幾十萬跑不掉) 1000M = 125MB/S 除以7 可以讓18258 個玩家在線上廝殺(理想值) 不過網路設備也是個大問題 要同時(100MS內)處理這麼多的連線數 我想花的錢應該很貴(幾百萬跑不掉) 所以我們用100M 的頻寬來看就好 約是1828 個玩家 我的想法是一場遊戲就是一個戰役的觀念 可以有二方以上的陣營 故事性方面就各自發揮了 而且遊戲時間相對較長 一場戰役可能打個1~6 個月不等 看玩家遊戲的速度 使用超大地圖(萬以上平方公里的量級) 想歸想 實做應該超困難... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.242.3
howar31:其實頻寬還好...現在早就有破百人的FPS對戰遊戲@@" 03/14 21:45
howar31:一到六個月喔...我推薦原PO玩Web Game...請洽CGI-Game板:P 03/14 21:47
doomleika:珍惜生命,遠離O-game 03/15 15:12
doomleika:no offence,光是一局15分左右的TF2都能stack成那樣了 03/15 22:58
doomleika:1~6個月一個round,<_<,hyper stack rape war.... 03/15 22:58
howar31:我都沒玩OGame~我只玩Travian和Imperion......(炸 03/15 23:48
cowbaying:破百人? 哪款? 03/19 22:29
howar31:很多呀 例如MAG、ArmA、Killing Floor 請見 #1BPfZ0n3 03/20 02:44
howar31:MAG遊戲畫面: http://goo.gl/hUfn http://goo.gl/Olqf 03/20 02:44
howar31:如果MAG開Friendly Fire......(炸 03/20 02:47
TYS1111:說到這,OFP:DR的連線數能破百人嗎?? 03/20 03:25
cowbaying:XDDD 果然是THX 03/20 10:06
howar31:TYS1111說的那款遊戲我沒玩過耶囧 應該不是PC的吧(握拳 03/20 11:16
TYS1111:PC和360都有出喔 全名Operation Flashpoint:Dragon Rising 03/20 14:45
TYS1111:在網路上也常常跟阿嬤兔並提...是說我找到答案了 上限好像 03/20 14:49
howar31:啊全名有聽過 但是我沒買...orz 03/20 14:53
howar31:聽說Flashpoint官方已經停止支援? 03/20 14:54
TYS1111:是32人= = 另外Arma 2並沒有百人對戰 玩家最多只能10v10 03/20 14:54
TYS1111:但可以加電腦AI達到50v50的樣子 03/20 14:55
cowbaying:請問Killing Floor 要怎麼百人對戰? 玩了一下最多6人 03/20 14:55
TYS1111:官方停止支援的意思是? 前陣子同學還有在網路上玩過 不過 03/20 14:56
TYS1111:這款對我而言實在是太擬真了 目前技術力還不夠^^" 03/20 14:56
TYS1111:補充一下OFP:DR是全平台 PS3也有出(IGN是您的好鄰居XD) 03/20 14:57
cowbaying:我最喜歡閃擊系列的彈道了 XDDDDD 03/20 14:57