作者linbasohigh (左中彈、右中彈 反覆中彈)
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標題[新聞] 決勝時刻:現代戰爭將於 10 月 25 日推出
時間Fri May 31 02:46:17 2019
轉自巴哈姆特 新聞:
Activision 宣布,旗下暢銷第一人稱射擊遊戲《決勝時刻:現代戰爭(Call of Duty: Modern Warfare)》系列將於 10 月 25 日在 PS4、Xbox One 與 PC Battlenet 推出同名重啟新作。
《決勝時刻:現代戰爭》系列是《決勝時刻》系列於 2007 年推出的分支,首度將戰場從二次世界大戰轉移到現代戰爭。推出後大受好評,前後共推出 3 款作品。本次的同名重啟新作將再度由系列原團隊 Infinity Ward 擔綱製作,承襲《現代戰爭》系列的世界觀設定,並從頭重新打造。玩家將在這場驚心動魄的冒險故事中扮演初級特戰兵,投身影響世界各國勢力消長的刺激任務。
遊戲將收錄更緊湊刺激的單人戰役模式,讓玩家轉戰世界各地,與形形色色的國際特種部隊及遊走於灰色地帶的自由戰士並肩作戰,在繁華歐洲城市與紛亂中東戰場體驗讓人悸動的秘密任務。任務類型包含近身距離戰鬥、匿蹤任務與遠距離戰鬥,在終極的試煉中考驗玩家的戰術決策。
不只單人戰役模式,整個遊戲都會讓玩家置身高度沉浸感的故事中。玩家可以體驗終極的線上遊樂場,包含經典的多人連線對戰或組隊合作遊玩一系列適合各種層級玩家的菁英行動任務。
更多關於《決勝時刻:現代戰爭》的詳情將於後續發表。
遊戲資訊
遊戲名稱:決勝時刻:現代戰爭
遊戲原名:Call of Duty: Modern Warfare
遊戲類型:第一人稱射擊
對應平台:PlayStation 4 / Xbox One / PC(Battle.net)
發售日期:2019 年 10 月 25 日
建議售價:未明
語言版本:繁體中文 / 英文等
遊玩人數:1 人(連線多人)
年齡分級:未定
開發廠商:Infinity Ward
發行廠商:Activison
代理經銷:未明
官方網站:
https://www.callofduty.com/
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感想:
動視的多人一直都沒梗,
從魅影開始,想從多人模式營利
結果一團糟
到WW2之後多人機制的熱度
更是根本沒辦法撐超過半年
現在端不出現代戰爭4的核心
只能拿這些以前感動過玩家的角色來胡搞
動視CEO拿了一堆利潤,
然後沒梗再用這招搞爛玩家回憶
金靠盃
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『代替夢想的,也只能是勉為其難』
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推 s51007john: 對COD不抱期待 現在又拿出經典角色來賣情懷 唉 只希望 05/31 07:39
→ s51007john: 劇情能夠有之前的水準 05/31 07:39
推 lavonto: 再BlackOut試試看啊! 05/31 12:40
推 MPSSC: 這個劇本是重開機,只有腳色應該有沿用 05/31 19:13
推 Innofance: 可憐只能消費舊IW的遺產 05/31 23:10
→ dslite: 前陣子不是才重出過.. 06/01 17:05
→ q210216: 約兩年前的MW1重製是畫面"優化"過~這次是整個砍掉重練吧! 06/01 22:49
→ linbasohigh: 這樣感覺更慘啊,我可不想要布萊斯旁邊的隊友是個跨 06/01 23:01
→ linbasohigh: 性別黑人女兵(生理男) 06/01 23:01
→ q210216: 樓上想太多...再靜觀其變吧!0.0 06/02 00:59
→ dslite: 重製就已經沒甚麼感覺了 畢竟那之後的遊戲口味都愈來愈重 06/02 15:37
→ Cinderlin: 呼聲再高也沒用 亞洲市場不被照顧是事實 06/03 15:47
推 cat05joy: 動視先觀望 06/18 13:49
→ gaviniscool: 是IW原班人馬嗎? 之錢不是跳去做泰坦了 09/29 00:57
→ jerryklu: 端看你怎麼定義原班人馬,IW大量出走成立Respawn也沒有 09/30 02:41
→ jerryklu: 全走光,走1/3就算是很多了,這樣剩2/3的IW還是不是IW? 09/30 02:42
→ jerryklu: 還是想要考量職位重要性,但這又會衍生怎樣的職位才算 09/30 02:43
→ jerryklu: 重要? 09/30 02:44
推 playingx4: 之前BO2的多重結局讓我很回味 10/24 21:58